La console la plus vendue de chaque génération qui mérite plus d'amour

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Les consoles les plus vendues reçoivent tout l'amour. Tout le monde veut savoir qui a vendu le plus d'unités et quel appareil de jeu a le plus de fans. Mais qu'en est-il des consoles les moins vendues? Ceux qui ont fait des erreurs, ou peut-être n'avaient pas les bonnes stratégies de marque, prenant ainsi du retard sur leurs concurrents ?

Comme l'histoire l'a prouvé avec des consoles comme la GameCube, certains concurrents moins vendus ont fini par développer de grands adeptes et ont reçu de nombreux éloges à travers des rétrospectives, prouvant qu'ils n'étaient que des diamants bruts, dénichés un peu trop en retard. C'est la preuve que même les consoles les moins vendues ont une histoire à raconter.

9 1ère génération: Atari Pong (environ 150 000 unités)

Tout le monde sait probablement Pong. C'était un jeu d'arcade qui a pris d'assaut le monde, dynamisé le marché des jeux numériques et aidé Le nom d'Atari est ancré dans l'histoire du divertissement. Cependant, la version à domicile du jeu, également développée par Atari, n'a pas si bien fonctionné. La console, appelée Home Pong, a été un succès, se vendant à plus de 150 000 unités.

Cependant, Pong était en fait une copie d'un jeu qui existait déjà sur le Magnavox Odyssey appelé Tennis de table. Atari a été giflé avec un procès, nuisant à la réputation de l'entreprise et les forçant à payer des redevances à Magnavox chaque fois qu'un Pong le jeu a été vendu. Malgré cela (et le fait que l'Odyessy a dépassé toutes les autres consoles de première génération), Atari's Pong est toujours l'un des jeux les plus influents de tous les temps.

8 2e génération: Fairchild Channel F (environ 250 000 unités)

La 2e génération du jeu s'est déroulée de la fin des années 70 au début des années 80, menant au krach de l'industrie en 83. A cette époque, Atari régnait en maître, jusqu'à ce qu'ils détruisent complètement l'industrie en raison de la sortie d'un trop grand nombre de jeux précipités et mal conçus, faisant perdre aux consommateurs la foi et l'intérêt pour les jeux.

Mais le véritable outsider était le Channel F, lancé en 1976. C'était la première console à utiliser des cartouches de jeu, permettant à une machine de jouer à une variété de jeux. Il s'agissait d'une percée technologique qui permettait aux joueurs d'acheter une large gamme de jeux, notamment des titres de sport, de flipper et même de jeux de hasard virtuels. Cependant, une fois qu'Atari a lancé le VCS/2600, Fairchild n'a pas pu rivaliser.

7 3e génération: Atari XEGS (environ 100 000 unités)

Les jeux bon marché et nuls d'Atari ont été l'une des principales causes de le crash du jeu de 83, créant un vide dans l'industrie, que SEGA et Nintendo ont comblé avec plaisir avec leurs nouvelles consoles - la Nintendo Entertainment System et la SEGA Master System. Cependant, Atari a essayé de s'accrocher, libérant le XEGS.

La console était une refonte de l'ordinateur 65XE d'Atari. C'était impressionnant car il pouvait être utilisé comme ordinateur ou console, avait une rétrocompatibilité pour tous les jeux 8 bits d'Atari et avait une gamme de périphériques uniques, y compris un clavier. Bien que le système n'ait pratiquement pas de nouveaux jeux, il était impressionnant par sa polyvalence. Malheureusement, cela n'a pas suffi à sauver la réputation d'Atari.

6 4ème génération: CD-I (570 000 unités)

Au début des années 90, la Guerre des consoles battait son plein entre la SNES de Nintendo et la Genesis/Mega Drive de SEGA. Cependant, la décennie a également produit des tonnes de consoles étranges qui n'ont jamais eu aucune chance. Le plus remarquable était la machine multimédia CD-I de Phillip. La console contenait des encyclopédies sur disque, des titres « du divertissement » et, plus notoirement, des jeux vidéo.

En raison d'un étrange différend contractuel avec Nintendo, Phillips a été légalement autorisé à créer ses propres jeux vidéo basé sur les personnages de Nintendo comme Mario et Zelda. Les jeux étaient ridicules et détestés, ce qui les rend rares à trouver de nos jours. Ils vont maintenant jusqu'à 6 000 $ sur eBay, ce qui prouve que même les jeux méprisés peuvent devenir des objets de collection convoités avec une histoire à raconter.

5 5ème génération: Atari Jaguar (125 000 unités)

La réputation d'Atari ne s'est jamais rétablie après le crash du jeu dans les années 80, et la Jaguar de 1993 s'est avérée être sa dernière entrée sur le marché des consoles, ne vendant que 125 000 unités. Cependant, malgré les faibles ventes, la console était en fait assez inventive. Il combinait deux puces 32 bits pour créer un système "64 bits", des années avant le N64 et les autres.

Malheureusement, la programmation pour le système de duel-puce était un gâchis, tant d'entreprises ont tout simplement refusé de travailler avec Atari. Cependant, lorsqu'il est bien fait, comme avec le très apprécié Alien contre Prédateur et Rayman jeux, la console s'est avérée être un digne concurrent. Malheureusement, en raison de la réputation de l'entreprise, son véritable éclat n'a été connu que par un petit nombre de joueurs.

4 6ème génération: SEGA Dreamcast (9,13 millions d'unités)

Alors que le monde entrait dans le nouveau millénaire, l'industrie du jeu est devenue la plus compétitive qu'elle n'ait jamais été. Une meilleure technologie a conduit à de meilleurs systèmes, et l'arrivée de la PS2 a changé le jeu pour toujours. "Fun" n'était plus le seul but du jeu. Il fallait maintenant des graphismes de pointe, une bande-son de qualité cinématographique et des mondes de jeu de grande taille.

SEGA, dans une tentative désespérée de se sauver après la sortie désastreuse du 32X et de Saturn, voulait avoir la première console de 6e génération sur le marché, en lançant la Dreamcast en 1999. Malheureusement, cela a donné à toutes les autres entreprises le temps d'observer ce qui fonctionnait et ce qui ne fonctionnait pas, leur permettant de construire de meilleures consoles. En 2001, le Dreamcast a été abandonné en raison de faibles ventes - la même année que la GameCube et la Xbox sont arrivées sur le marché.

3 7e génération: Xbox 360 (24 millions d'unités)

À la 7e génération, les légendes du jeu Atari et SEGA avaient été tuées, laissant le monde des consoles se composer désormais de trois mastodontes: Sony, Nintendo et Microsoft. La concurrence était intense et les trois consoles de 7e génération - PS3, Wii, Xbox 360 - sont considérées comme des classiques absolus.

Cependant, en raison du succès fulgurant de la nouvelle console Wii de Nintendo, Sony et Microsoft ont été contraints de rattraper leur retard. Pourtant, la 360 n'est en aucun cas une mauvaise console. En fait, beaucoup soutiennent que c'est le meilleur de la série, avec des jeux exclusifs épiques comme Halo 3 et Armement de guerre étant des succès remarquables.

2 8e génération: Wii U (13,65 millions d'unités)

En seulement six ans, Nintendo est passé du règne suprême à la lutte pour rester pertinent. La société a sorti sa console Wii U en 2012, laissant les clients complètement déconcertés. Était-ce un add-on à la Wii? Était-ce simplement une version améliorée de la Wii jusqu'à ce qu'une nouvelle console sorte? Personne ne pouvait vraiment comprendre ce qu'était la Wii U, ce qui a conduit à des chiffres abyssaux et en a finalement fait la console la plus vendue de Nintendo.

Cependant, malgré de faibles ventes, la bibliothèque de jeux de la Wii U était exceptionnelle: Pikmin 3, Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Mario Kart 8, Baïonnette 2, Monde de Super Mario 3D, et tant d'autres. La console contenait des tas de titres salués par la critique, mais personne pour les jouer. Pour résoudre ce problème, Nintendo a réédité de nombreux jeux Wii U pour la Switch.

1 9e génération: à déterminer

La 9e génération de jeux vient de commencer en 2020 avec la PS5 et la Xbox X/S. En effet, la Nintendo Switch est en fait incluse dans la 8e génération car elle n'est sortie que 5 ans après la Wii U et n'a apporté aucune réelle amélioration graphique ou de gameplay. Cependant, la Switch est assez polyvalente et est une merveille en soi.

Les deux concurrents actuels s'en sortent tous les deux extrêmement bien. La PlayStation est, comme toujours, plus vendue que la Xbox. La PS5 a déjà vendu plus de 10 millions d'unités et en vendrait facilement plus sans les pénuries de produits. Mais cela ne signifie pas que Xbox est en difficulté. En fait, Microsoft a annoncé que le X/S se vend plus rapidement que n'importe quelle console de l'histoire de l'entreprise. Cela a conduit certains à considérer la 9e génération comme la plus récente guerre des consoles du jeu.

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