Revue FIFA 22: Des améliorations subtiles, mais un manque de qualité générationnelle

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FIFA 22 est le dernier né de la franchise annuelle de football du développeur et éditeur EA Sports. Alors que les fans apprécieront sans aucun doute la qualité globale offerte par le jeu, qui présente quelques améliorations subtiles pour les purs et durs qui seront très appréciées, ses changements les plus notables sont également son niveau le plus superficiel, ce qui donne l'impression qu'il lui manque encore quelque chose de spécial pour le pousser sur le Haut.

Quiconque prête attention à la publicité menant à FIFA 22 saura que l'un de ses principaux les points de vente sont la technologie HyperMotion. HyperMotion est une combinaison de technologie d'apprentissage automatique associée à la capture de mouvement la plus avancée EA a encore pu implémenter la série, résultant en ce qui devrait être un joueur hyper-réaliste mouvements. En théorie, cela devrait être tangible à la fois avec les mouvements des joueurs individuels et avec les formations en équipe, ce dernier va et vient beaucoup plus organiquement en raison de ce qui se passe sur le terrain.

En pratique, HyperMotion est payant, mais cela ressemble plus à une aubaine esthétique qu'à une autre qui a eu un impact significatif sur les performances de la simulation de pitch du jeu. C'est bien, mais c'est plus au niveau de la surface que prévu étant donné le battage médiatique entourant la technologie, et FIFA 22 HyperMotion finit par ajouter une qualité cinématique à un jeu qui n'en manquait pas dans les itérations précédentes, mais des joueurs plus subtilement robotiques sont apparus dans les rediffusions des années précédentes. Grâce à la technologie de la PlayStation 5, que Screen Rant a revue FIFA 22 sur, les apparitions des joueurs et les petits détails environnementaux sur le terrain étaient également à un niveau record pour la série, bien que les stades semblent toujours comme si chaque fan vient de l'étrange vallée.

FIFA 22Les modes de jeu de sont à nouveau variés, avec des changements pour bon nombre d'entre eux. FIFA Équipe ultime aura des défis saisonniers complétés par un horaire de participation plus flexible, ce qui permet aux joueurs ayant des horaires chargés d'essayer de suivre les fonctionnalités en ligne. La fonction de création d'équipe du mode Carrière donne aux fans encore plus de contrôle sur la façon dont ils veulent jouer à différents niveaux de football, et le mode Carrière du joueur et du manager les offres ont également reçu plus d'attention aux détails, renforçant l'expérience pour offrir moins de frictions à ceux qui veulent participer sans tout microgérer.

Peut-être la meilleure fonctionnalité du mode carrière dans FIFA 22 est ses arbres de compétences de type RPG pour un joueur. Plutôt que de donner l'impression que le développement est sur les rails et inflexible, se concentrer sur un élément donné de l'arbre de compétences peut aider à adapter un joueur pour mieux s'adapter à son équipe et à ses exigences. Cela ressemble à une façon plus organique de représenter la progression réelle des joueurs de football, qui commencent parfois comme des stars dans un zone du terrain avant de mieux comprendre leur rôle et leur intégration dans une équipe et de se développer dans une autre zone de force après.

Volta est probablement le mode le mieux conçu pour faire revenir les joueurs, étant donné qu'il brise la monotonie potentielle des matchs de football sans fin ad nauseam avec quelques tours uniques sur jouabilité. FIFA 22 Volta réussit ici et est peut-être la fonctionnalité la plus agréable pour ceux qui ont moins de temps pour s'immerger dans le sport simulations, ce qui est un changement important pour un mode qui était auparavant assez étranger à l'ensemble FIFA vivre.

En fin de compte, cependant, les modes de jeu en dehors de Volta offrent fondamentalement les mêmes expériences, avec des détails différents. c'est ici que FIFA 22 luttes, et bénéficierait grandement d'une expérience solo plus impliquée. Le mode Carrière fonctionne très bien - peut-être même très bien, pour ceux qui veulent un niveau de contrôle obscène sur leur simulation de saison - mais ne parvient pas à capturer une grande partie d'un récit convaincant. Même lutter pour faire partie de la formation de départ d'une équipe ou remporter le premier championnat d'un joueur ou d'un manager semble au mieux étouffé, et les enjeux semblent si génériques et fade qu'il n'y ait vraiment aucune raison de les poursuivre en dehors de cocher une case sur la "légende en devenir de la liste de choses à faire" du joueur et de passer à la suivante une.

Tout cela est bien dans l'hypothèse que EA fait avec ce genre d'approche: les gens Je veux juste jouer au football dans FIFA 22, et tout le reste s'habille. Si c'est le cas, cependant, les modifications apportées à la mécanique du jeu avec HyperMotion et d'autres ajustements sont si petites que les joueurs occasionnels ne le remarqueront tout simplement pas. Les FIFA la série a fait de la simulation de football une science depuis plusieurs itérations maintenant; peaufiner ce qui fonctionne déjà en quelque chose de mieux est certainement admirable et une approche bienvenue, mais l'ajout de modes de jeu et d'expériences plus significatifs aurait dû être la priorité à ce stade. Cela dit, les adaptations au comportement défensif en ont fait un peu plus palpable, avec des tacles de glisse en particulier se sentant peut-être même trop faciles par rapport à ses interprétation dans les modes précédents, tandis que les styles d'attaque de football fluides sont activés dans de rares forme ici.

Cependant, les mêmes problèmes potentiels pour les fans de longue date sont toujours présents dans le gameplay. FIFA 22 reste carrément concentré sur le football offensif, ce qui est sans doute un mal nécessaire pour le garder flashy et plus intéressant pour les joueurs plus occasionnels. Cela signifie que la réalisation de longs croisements dans de magnifiques en-têtes continue d'être plus facile qu'elle ne devrait l'être, même à des niveaux plus élevés. niveaux de difficulté, un meilleur contrôle du dribble et plus de fluidité dans les passes poussent le jeu encore plus loin dans l'esprit offensif football. Essayer d'adopter un état d'esprit défensif peut donc être assez frustrant, et même si « garer le bus » est une sorte de stratégie controversée parmi les fans, elle devrait au moins être viable pour les fans de José Mourinho, et FIFA 22 rend certainement la tâche plus difficile qu'elle ne devrait l'être.

Cela ne veut pas dire que FIFA 22les mécanismes de jeu et la présentation de sont mauvais; c'est un bon jeu dans l'ensemble, et parfois même un excellent. Explosive Sprint est un ajout intéressant qui offre une flexibilité en attaque et en défense, les passes sont nettes et beaucoup plus conformes à l'intention du joueur que l'effort terrible dans FIFA 21, et le nouveau système de gardien de but se traduit par un bien meilleur positionnement sur les sauvegardes de l'IA, voire un comportement de gardien de but légèrement bizarre dans certains cas. Dans le contexte de la série dans son ensemble, cependant, ces changements de jeu à jeu donnent l'impression que leur impact diminue plutôt que d'élargir l'offre. Compte tenu de la longévité de la série, il s'agit peut-être d'un phénomène naturel - il n'y a qu'un nombre limité de modifications majeures qui peuvent être apportées à un expérience de simulation de football avant d'avoir atteint un visage saisissant par rapport à son homologue du monde réel et une concentration intense sur l'offensive de côté, FIFA 22 y a-t-il.

Il est difficile de se débarrasser du sentiment, cependant, que FIFA 22, en particulier sur des consoles aussi puissantes que PlayStation 5 et Xbox Series X/S, aurait dû être un plus grand bond en avant qu'il ne l'est. HyperMotion propose de sérieuses améliorations du comportement de l'IA et du positionnement des joueurs, mais il ne semble pas que cela se traduise par une expérience nettement différente de celle des autres années. Un manque d'expérience cinématographique nuit gravement à la gamme d'options disponibles pour les joueurs, et Les nombreux ajustements du mode Carrière ne le rendent toujours pas mémorable. Il est probablement juste de dire que FIFA 22 contient le meilleur gameplay de la série à ce jour, mais ces changements et avancées sont si minimes maintenant qu'il semble que quelque chose de plus doit se produire pour garder la franchise fraîche et engageante.

Tandis que FIFA 22le gameplay de est toujours génial, ses qualités flashy le rendent amusant à regarder, et le mode carrière et l'offre Volta une variété bien nécessaire, son expérience de base ressemble un peu trop aux générations précédentes de jeu. C'est un problème qu'EA devra résoudre à l'avenir. Tandis que le meilleurs graphismes, temps de chargement et petits ajustements dans FIFA 22 sur les consoles de génération actuelle est juste suffisant pour recommander un pick-up même pour les propriétaires de FIFA 21, s'il n'y a pas d'avancée majeure dans FIFA 23, la série risque de sérieux problèmes de stagnation. Pour ceux qui n'ont pas pris de FIFA titre dans quelques années, cependant, c'est certainement le meilleur moment pour revenir dans la franchise, avec un biais envers les esprits du football offensifs qui entraînera sans aucun doute un rythme plus rapide, des jeux attrayants et un fort attrait pour ceux qui cherchent simplement à jouer au football ici et là.

FIFA 22 sortira le 1er octobre 2021 pour PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et Google Stadia. Screen Rant a reçu un code PS5 aux fins de cet examen.

Notre évaluation :

4 sur 5 (Excellent)

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