Ocarina of Time Speedrunner bat le jeu dans une démo de Smash Bros de cinq minutes

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Les records de speedrunning sont généralement impressionnants en eux-mêmes, mais un coureur a réussi à battre un match dans un match: il a terminé La Légende de Zelda: Ocarina of Time à l'intérieur de l'environnement de jeu pour Super Smash Bros. Bagarre, le tout sous un chronomètre de jeu de 5 minutes. Non seulement cela, mais ils ont découvert comment exécuter deux itinéraires différents pour atteindre l'impressionnant record.

Dans Super Smash Bros. Bagarre et Super Smash Bros. pour Wii U, l'option de menu « Chefs-d'œuvre » permet aux joueurs de découvrir des essais chronométrés des anciens jeux Nintendo. L'intention était apparemment de présenter aux joueurs les titres célèbres que différents Super Smash Bros. personnages venus de. Dans Bagarre, 14 jeux NES, SNES, Super Famicom et Nintendo 64 ont été inclus dans le menu Masterpieces en tant que démos. L'original Donkey Kong, F-Zéro, et Star Fox 64 étaient quelques-uns des jeux sélectionnés pour la collection. Chacun avait une limite de temps pour restreindre l'expérience, allant de 30 secondes à 5 minutes.

La Légende de Zelda: Ocarina of Time était l'un des jeux avec une limite de 5 minutes attachée.

Couvert par Amateur de Nintendo, speedrunner Savestate a compris comment terminer Ocarina du temps dans les contraintes ridiculement courtes assaillies par Super Smash Bros. BagarreLes chefs-d'œuvre. Ils ont réussi à obtenir la séquence de crédits du match dans le match en un temps incroyable de 4 minutes et 38 secondes. Bien que des fichiers de sauvegarde préconfigurés soient fournis par les contre-la-montre, ils n'ont qu'un niveau modéré de l'achèvement sur eux, mettant le héros Link dans le Temple du Temps avec un lourd reste de l'histoire du jeu à parcourir par. L'obtention des crédits nécessitait un séquence spécifique de sauts et de manipulations possible uniquement dans les limites de Ocarina du tempsLa version chef-d'œuvre. Et pour ceux qui ont vu passer directement au générique comme de la triche, Savestate a même découvert comment battre le boss final Ganon avec ces mêmes contraintes et très peu de temps à perdre.

Records du monde de speedruns, comme le 24 heures bas% Princesse du Crépuscule Cours qui a été achevé récemment, sont souvent dignes d'être reconnus et acclamés, mais le dossier de Savestate occupe une strate différente de difficulté de niche. Peu de gens peuvent dire qu'ils ont non seulement atteint la séquence de crédits d'un jeu complet dans une démo chronométrée, mais aussi l'ont fait dans le moteur d'un jeu entièrement différent. Suite à leur succès, Savestate est toujours en cours d'exécution La Légende de Zelda: Ocarina of Time, et ils espèrent encore perfectionner leurs compétences.

Des speedruns rapides pour Super Smash Bros. continuer, y compris des secondes records pour le contre-la-montre Sephiroth dans Super Smash Bros. Ultime. Et LA légende de Zelda arbore toujours l'une des communautés de speedrunning les plus actives et les plus compétitives au monde. Un peu plus tôt cette année, de nouveaux sauts ont permis au célèbre Wind Waker record du monde enfin battu. La course intrigante de Savestate ne sera probablement pas le dernier exploit remarquable de gameplay qui sortira de cette communauté dédiée.

La source: Amateur de Nintendo

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