Neill Blomkamp, ​​directeur du district 9, Elysium, travaille sur un jeu multijoueur

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Neill Blomkamp, réalisateur de films à succès District 9, Élysée, et Chappie, apporte sa vision créative à l'industrie du jeu vidéo en travaillant sur un nouveau jeu de tir multijoueur AAA. Hollywood a une histoire fascinante avec l'industrie des jeux. Tandis que jeux basés sur des films et vice versa n'ont historiquement pas de bons antécédents, les jeux ont inspiré de nombreux films ces dernières années, et les principaux acteurs jouant dans les jeux deviennent également beaucoup plus fréquents.

Blomkamp rejoint un nombre croissant de talents hollywoodiens avec des projets dans les prochains jeux vidéo. Un exemple est Rapide et furieux's Vin Diesel, qui est actuellement impliqué dans la production de Arche 2 en tant que producteur exécutif du jeu et de la série animée. D'autres noms incluent l'apparition du réalisateur Guillermo del Toro dans Échouement de la mort, Giancarlo Esposito dans le rôle du méchant central de Loin cri 6, et jeu indépendant Douze minutes, qui met en vedette Daisy Ridley, James McAvoy et Willem Dafoe.

Dans une interview avec IGN, Blomkamp a révélé qu'il travaillait en tant qu'agent visionnaire créatif d'un titre multijoueur AAA non annoncé sortant du nouveau studio Gunzilla. Gunzilla est composé d'anciens développeurs d'EA, Crytek, Ubisoft et d'autres studios. Le rôle de Blomkamp ne se termine pas avec la sortie du titre de Gunzilla, car il est sur le point de rester avec Gunzilla dans un avenir prévisible si le projet marche bien. Sans précision particulière, Blomkamp a expliqué que son rôle dans l'entreprise est d'aider à gérer les direction dans divers départements, mais il a dit qu'il ne prendra pas de décisions sans la confiance de l'équipe de grand. Il recevra également l'aide d'autres cadres supérieurs de Gunzilla, partageant :

« La différence [de la réalisation d'un film] n'est pas d'agir comme un seul point qui guide l'équipe de création. C'est s'assurer que l'on est bien intégré à l'équipe. Je peux arriver avec un point de vue très définitif, mais cela doit fonctionner à deux niveaux. Il doit être accepté par l'ensemble de l'équipe comme la bonne direction créative à suivre. Et cela doit aussi être, avant tout, quelque chose qui peut s'intégrer dans l'architecture du gameplay d'une manière qui soit bénéfique pour le jeu."

Les District 9 Le réalisateur dit que même s'il est nouveau dans le processus de développement de jeux, il adore jouer à des jeux - en particulier aux jeux de tir. Blomkamp dit que bien que le jeu de Gunzilla soit multijoueur, le récit de l'histoire sera toujours répandu et engageant pour les joueurs. La façon dont il mettra en œuvre ses idées pour le récit s'intégrera naturellement dans la boucle de gameplay. Blomkamp compare son rôle à L'aide de George R.R. Martin avec Anneau ancien et son monde, tandis que les développeurs de FromSoftware ont étoffé l'histoire à l'intérieur.

Blomkamp considère les jeux vidéo comme la prochaine étape logique de sa carrière. Il pense que les jeux vidéo seront le mastodonte du divertissement du 21e siècle de la même manière que les films l'étaient dans la seconde moitié du 20e. Avec cet état d'esprit, il espère que son expérience avec le jeu préparera lui-même et Gunzilla à un avenir qui, selon lui, sera dominé par les supports interactifs du divertissement.

Avec un peu de chance, BlomkampLa première incursion de s dans l'industrie du jeu est un succès. Son expertise en matière de science-fiction et d'histoires à venir pourrait bien se traduire dans les futurs jeux de Gunzilla, où il prévoit de rester longtemps. Malheureusement, il semble qu'il faudra peut-être un certain temps avant qu'il ne soit révélé sur quoi exactement lui et le reste du studio travaillent.

La source: IGN

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