RPG de table d'horreur de science-fiction pour les fans de la franchise Alien

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Les Extraterrestrefranchise cinématographique, une saga influente d'horreur de science-fiction qui a popularisé des tropes tels que les astronautes à col bleu, les synthétiques duplicata et extraterrestres parasites, a été adapté en romans graphiques, en jeux vidéo et, plus récemment, en RPG de table créé par Free League Publishing. Alien: le jeu de rôle n'est qu'un des plusieurs RPG de science-horreur à vendre à la fois en ligne et sur papier - des jeux sur le thème de la solitude impitoyable de l'espace lointain, la nature dérangeante des organismes extraterrestres et les aspects déshumanisants de la culture d'entreprise.

L'original Extraterrestre Le film, réalisé par Ripley Scott, écrit par Dan O'Bannon, et sorti en 1979, s'est inspiré de plusieurs sources – des films de science-fiction antérieurs comme celui de John Carpenter Étoile Noire, des romans de science-fiction comme celui d'A.E. Van Vogt Le voyage du beagle spatial, le parasitisme réel de créatures comme Digger Wasps, etc. Une autre inspiration possible pour

Extraterrestre peut être le milieu de Dracula, où l'équipage du voilier Demeter, transportant sans le savoir Dracula dans sa cale, sont récupérés un par un au cours de leur voyage en mer - preuve que le trope d'horreur "monstre à bord d'un navire" est plus ancien que beaucoup de gens pense.

Chacun des systèmes RPG de table énumérés ci-dessous, en plus de refléter l'esthétique future et biomécanique du monstre utilisé de Extraterrestre, ont également des paramètres qui sonnent fidèlement à la devise de la Extraterrestre séries – "Dans l'espace, personne ne peut t'entendre crier." Cela fait référence à la nature dangereuse et impitoyable de l'espace extra-atmosphérique, mais exprime aussi l'horreur de mourir seul à les mains d'un extraterrestre affamé ou d'être abandonné par une société sans âme qui traite ses employés comme des consommables.

Alien: le jeu de rôle

Alien: le jeu de rôle a été conçu par Free League Publishing, et utilise une version modifiée du système de pool de dés D6 vu dans leurs RPG tels que Contes de la boucle ou Terres abandonnées. Le jeu se déroule après les événements de Extraterrestre3, où la destruction de plusieurs navires et colonies par les épidémies de xénomorphes a fait monter les tensions entre les Amériques (le régime politique des Marines coloniaux de Extraterrestres originaire) et la Weyland-Yutani Corporation qui continue d'essayer de monétiser les formes de vie Xenomoprh. Alien: le jeu de rôle peut être utilisé pour exécuter des sessions cinématiques uniques ou des campagnes prolongées où les personnages des joueurs naviguent dans des environnements difficiles de l'espace et de leurs emplois de cols bleus tout en rencontrant des infestations de xénomorphes et des ruines "Space Jockey" à des intervalles.

Ces endroits sombres

Ces endroits sombres, un Osprey Publishing RPG qui se décrit comme un jeu de rôle de « science-fiction industrielle », s'appuie fortement sur l'esthétique « Space Trucker » des quatre premiers Extraterrestre films, peignant des images d'une frontière spatiale lointaine remplie de stations spatiales et de navires crasseux et dangereux. Séances de jeu de Ces endroits sombres, allant de récits sur Extraterrestre-des rencontres de style avec des horreurs extraterrestres aux intrigues sur la survie à la dureté du cosmos, sont centrées sur le mécanismes de pression et de stress, que les PJ membres d'équipage accumulent au cours du jeu (sauf s'ils sont synthétiques androïdes).

Ombres sur Sol

Ombres sur Sol, un RPG de science-fiction publié par Créations d'onglets, mélange les thèmes « l'horreur et la politique d'entreprise » de Extraterrestre avec la construction du monde scientifiquement précise de films comme Le Martien ou montre comme L'étendue. Le réglage décrit dans le de Ombres sur Sol livre de base est un système solaire colonisé par des intérêts commerciaux et des sous-cultures basées sur le net, étoffé avec des détails sur la technologie future réaliste, les factions, les colonies et les points de repère réels du système solaire. Les personnages joueurs sont généralement des dépanneurs à embaucher essayant d'accomplir des missions à travers le solaire système, se heurtant à des armes biologiques conçues, à des formes de vie extraterrestres et à des horreurs cosmiques endormies dans le traiter.

Vaisseau-mère

Vaisseau-mère, un RPG d'horreur de science-fiction, explore bon nombre des mêmes thèmes que Extraterrestre: Le jeu de rôle, bien qu'avec une sorte de sensibilité « Old-School Revival ». Les feuilles de personnage de ce système contiennent une structure d'organigramme fluide qui permet aux joueurs de créer rapidement de nouveaux personnages lorsque leurs personnages actuels périssent aux mains de dangers spatiaux/extraterrestres terreurs. Les règles que les MJ peuvent utiliser pour exécuter une session de Vaisseau-mère sont également accessibles, avec des descriptions de la façon d'exécuter différentes scènes confinées à des pages individuelles.

Sources: Éditions Osprey, Créations d'onglets

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