10 jeux PlayStation 2 qui tiennent encore aujourd'hui

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La PlayStation 2 a cessé de fonctionner en 2013, mais elle continue de se démarquer en tant que plate-forme pionnière qui a offert certaines des meilleures expériences de jeu du début du 21e siècle. Sony a promis un gagnant qui pourrait vaincre les rivaux de son époque, à savoir la Dreamcast, la Xbox et la GameCube. Il a réussi, comme en témoigne sa ribambelle de titres à succès.

Certes, de nombreux jeux publiés sur la plate-forme ont depuis montré leur âge dans un ou plusieurs départements, qu'il s'agisse de graphismes, de commandes ou d'améliorations du gameplay. Néanmoins, de nombreux titres continuent de tenir bon, jusqu'à ce jour.

10 Metal Gear Solid 3: Subsistance

Metal Gear Solid 3 a marqué un écart important par rapport à la formule de franchise traditionnelle en ouvrant le jeu à un schéma de conception plus non linéaire. Le résultat était un monde qui semblait plus ouvert et explorable, contrairement à la formule plutôt sur les rails du jeu précédent. Avec cela est venu un sens amélioré de la mécanique furtive qui s'appuyait fortement sur l'environnement pour se couvrir.

Bien que l'original Mangeur de serpent la version n'était pas parfaite, la version améliorée connue sous le nom Subsistance a peaufiné le gameplay en ajoutant un nouveau système de caméra, ainsi qu'un deuxième disque chargé de contenu (y compris des missions de furtivité et de sauvetage bonus). Il est considéré comme la meilleure version de Metal Gear Solid 3 et celui qui tient encore aujourd'hui.

9 Final Fantasy X

Cette entrée dans le Final Fantasy la série n'était pas aussi largement acceptée que les précédents épisodes de la franchise, mais elle a fait des vagues importantes sur la PS2, principalement grâce à ses graphismes réalistes, un système de dialogue entièrement vocal et des cinématiques considérablement améliorées. Le scénario a été une aubaine majeure pour Final Fantasy fans, en particulier en ce qui concerne la romance.

Final Fantasy X était si bien considéré que même quand c'est fini, il a engendré une suite autonome; le premier dans l'histoire de la franchise. Il n'a peut-être pas le statut de culte de longue durée de l'emblématique Final Fantasy VII, mais il parvient toujours à se maintenir d'une manière que les versements successifs n'ont pas pu.

8 Dieu de la guerre II

Alors que le premier Dieu de la guerre jeu a pris le monde du jeu vidéo à la gorge, la suite était là où les choses ont vraiment commencé à aller bien. Dieu de la guerre II est peut-être le titre le plus définitif de la série. Il a fallu toute la grandeur épique du premier jeu et l'a poussé au-delà des niveaux de tolérance. L'esprit des joueurs a été époustouflé par les scènes d'action impressionnantes qui se déroulent à l'écran, entraînées par le anti-héros primaire Kratos.

Techniquement, un jeu comme Dieu de la guerre II ne devrait même pas exister. Son ampleur et son énormité défient toute logique, comme si le joueur était piégé dans le film fantastique le plus cool jamais réalisé. Faire ses débuts sur une console telle que la PS2 est un exploit encore plus grand. Puisqu'il a maximisé le matériel de la machine pour créer un spectacle aussi impressionnant, il reste l'un des titres PS2 les plus étonnants.

7 Psychonautes

En tant que jeu de plateforme 3D en compétition contre des gens comme Crash Bandicoot, Psychonautes est à lui seul l'un des plus des choses uniques et créatives pour frapper la PS2, et le jeu en général.

Alors que les environnements 3D ne résistent pas particulièrement bien à notre époque actuelle, le gameplay parvient à le compenser. Il existe un excellent système de plate-forme ici, avec un excellent appareil photo pour démarrer. Couplé avec son histoire loufoque, ses personnages adorables et son atmosphère invitante, c'est toujours un véritable classique de la PS2.

6 Au-delà du Bien et du Mal

Ce jeu est toujours considéré comme l'un des exploits les plus impressionnants de la PS2. Au-delà du Bien et du Mal a tout, d'un monde lumineux et coloré aux personnages de dessins animés, interactifs et un excellent système de combat. C'est une combinaison de Tomb Raider, Tenchu, et même Course de vague 64, si on peut le croire.

C'est encore un vieux jeu, cependant, et tout n'a pas bien vieilli. Le monde du jeu semble assez statique et non interactif par rapport aux titres que le monde voit aujourd'hui, mais il est difficile de discuter avec les BGAE gameplay accessible, histoire originale et monde inventif. Si la version PS2 est désagréable, envisagez d'essayer l'édition HD.

5 ICO

L'équipe ICO était responsable de ces succès minimalistes mémorables tels que L'ombre du colosse et Le dernier gardien, mais Ico est celui qui a tout déclenché. Tout tourne autour du monde du jeu et de la façon dont le joueur interagit avec celui-ci, l'histoire étant claire pour permettre au joueur d'en faire l'essentiel dans son esprit.

En conséquence, il y a peu d'exposition ou de dialogue. Ico est tout au sujet de l'émotion, que ce soit la solidarité, l'affection, l'aventure ou la peur. C'est une expérience symbolique qui demande un investissement de la part du joueur, et c'est en fait un plus. Alors que les environnements semblent plutôt plats et statiques par rapport aux normes d'aujourd'hui, c'est l'atmosphère immersive qui continue de le vendre comme un gagnant.

4 Gran Turismo 4

La seule chose à propos Gran Turismo 4 qui ne tient pas, c'est la liste des voitures disponibles. Tout le reste est parfait, et c'est toujours l'un des meilleurs simulateurs de course jamais créés. Les Gran Turismo série a peut-être eu son tonnerre volé par le Forza franchise ces dernières années, mais quelques heures avec GT4 est suffisant pour rappeler à tout le monde pourquoi c'était le roi de la colline.

La mécanique de conduite est toujours un point culminant du jeu, et il est à la hauteur de son surnom de simulateur en obligeant les joueurs à devenir bons ou à remettre leur permis de conduire. Graphiquement, c'est une avancée majeure par rapport aux jeux précédents, et c'est beaucoup plus accessible que le controversé Gran Turismo 3: A-Spec, ce qui n'a pas attiré beaucoup de nouveaux fans. S'il y a quelqu'un qui est fan de voitures classiques, GT4 a beaucoup à offrir.

3 Le noir

En ce qui concerne les tireurs FPS, Le noir est encore beaucoup, beaucoup trop sous-estimé. C'est un jeu qui aurait dû voir une sortie multiplateforme simultanée, avec une réédition HD sur PC, pour démarrer. Encore, Le noir reste relégué à la PS2 et à la Xbox uniquement, ce qui signifie qu'il est hors de portée pour de nombreux joueurs.

Le noir a pris son des extraits de films d'action de jeux comme Appel du devoir, mais a tout misé sur le style. Les modèles d'armes sont absolument incroyables, tout comme les détails environnementaux, les explosions et le son tonitruant. Les missions sont rapides et amusantes, avec des paramètres et des objectifs faciles à comprendre. Rejouer Le noir à l'ère moderne se sent toujours frais et amusant.

2 Colline silencieuse 2

La première Silent Hill Le jeu a exploité les peurs primordiales de l'humanité en propulsant le joueur dans une autre dimension, franchissant les portes de l'Enfer lui-même. Silent Hill a toujours été conçu comme un véhicule de commentaires sur la nature de l'humanité et les recoins sombres de nos âmes qui continuent de nous menacer.

Le deuxième jeu a considérablement intensifié l'horreur et a fourni de meilleurs scénarios avec un point culminant choquant. L'utilisation intelligente de l'obscurité crée un sentiment de terreur et de paranoïa sans fin alors que le joueur attend que la prochaine horreur inquiétante se glisse au coin de la rue. La franchise était sur une séquence si chaude qu'elle a même engendré une adaptation cinématographique hollywoodienne, qui est toujours soutenu comme l'un des meilleurs du groupe.

1 L'ombre du colosse

L'équipe ICO a marqué un autre coup massif lors du suivi de son premier match Ico avec L'ombre du colosse. Non seulement c'est l'un des jeux d'aventure les plus épiques jamais créés, mais c'est aussi l'un des plus inventifs et imaginatifs. Le seul but du jeu est de rechercher et de tuer un certain nombre de Colosses - des créatures massives et apparemment imparables qui ont chacune un point faible qui doit être exploité par le joueur.

Il n'y a pas de villes, de villes ou de PNJ avec lesquels interagir, et aucun autre ennemi sur le champ de bataille (à l'exception des Colosses). En tant que tel, tout le gameplay se concentre sur les éléments du puzzle et les épreuves logiques auxquelles le joueur doit faire face pour abattre chaque créature. Si cela sonne mal, ce n'est pas le cas. En fait, c'est ce qui rend le jeu si bon. L'ombre du colosse n'est pas simplement un jeu. C'est une expérience.

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