Comment l'aperçu technique de Halo Infinite s'empile sur Xbox Series vs. Xbox One

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Une vidéo comparative pour Halo infini's Tech Preview montre à quel point le Série Xbox et Xbox One les versions s'empilent en termes de performances. Le développeur 343 Industries a hébergé un autre Aperçu technique pour Halo Infinite au cours de la semaine, qui a duré du 23 au 26 septembre. La fin de cette semaine verra le studio lancer la troisième session de prévisualisation du jeu de tir à la première personne, qui débutera le 30 septembre et se terminera le 4 octobre.

Halo Infinite La première série de tests bêta multijoueurs a été mise en ligne en juillet pour certains joueurs PC, Xbox One et Xbox Series. Selon de nombreux témoignages, le jeu a fonctionné comme un rêve sur Xbox Series X, car cette référence matérielle particulière pouvait prendre en charge jusqu'à 120 images par seconde. Les Xbox Series X et S pourraient également gérer un gameplay à 60 images par seconde. La Xbox One et son homologue One X ont cependant échoué sur ce front, avec des options à 60 images par seconde manquantes dans la version bêta d'origine. Apparemment, cela a changé avec le week-end dernier

Halo infini Aperçu technique.

Une nouvelle vidéo comparative de ElAnalistaDeBits décrit les capacités de performance affichées pendant Halo Infinite session bêta la plus récente pour Xbox. Le mode qualité sur One X et Series X a fonctionné à un impressionnant 2160p/30fps et 2160p/60fps, respectivement. L'analyse du YouTuber du mode Performance s'est cependant avérée beaucoup plus intéressante. Selon les conclusions d'ElAnalistaDeBits, l'option favorisant les performances permettait Halo infini pour atteindre 1440p à 60fps sur One X, "avec reconstruction temporelle à partir de 1260p dynamique." Ceci est particulièrement remarquable étant donné que, comme mentionné ci-dessus, le premier aperçu technique n'offrait pas de capacités à 60 images par seconde sur le One X. Pendant ce temps, le mode Performance de la série X a atteint 2160p à 120 ips. D'autres données de la vidéo de comparaison méritent également d'être reconnues. Par exemple, Temps de chargement de la Xbox Series X|S prendre un peu moins de sept secondes; d'autre part, l'itération Xbox One se charge en environ 25 secondes, son homologue One X ayant besoin de plus de 36 secondes pour démarrer.

Étant donné que les images ci-dessus proviennent de sessions de jeu de pré-version, l'analyse d'ElAnalistaDeBits peut ne pas refléter les performances de Halo infini comme produit final. Pourtant, cela semble une base solide, qui devrait plaire à de nombreux fans de la franchise d'action au rythme rapide.

Initialement prévu pour sortir en novembre 2020 en tant que titre de lancement Xbox Series X|S, Halo infini a reçu un retard d'un an suite à la décision de 343 Industries d'affiner davantage le projet sur tous les fronts. Heureusement, l'attente pour découvrir la nouvelle entrée dans son intégralité est presque terminée, bien que les joueurs devront attendre un peu plus longtemps avant de pouvoir mettre la main sur la coopération de campagne et le mode Forge.

Halo infini arrive sur PC, Xbox One, et Série Xbox X|S le 8 décembre.

La source: ElAnalistaDeBits/YouTube

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