5 choses que Red Dead Redemption 2 fait mieux que le premier jeu (et 5 façons dont l'original est supérieur)

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Il n'est pas controversé de reconnaître que les deux Red Dead Redemption les jeux sont des chefs-d'œuvre du jeu. Le jeu original a été un énorme succès lors de sa sortie en 2010, et la préquelle l'a sans doute dépassé en 2018. Les deux jeux ont leur propre ensemble unique de forces et de faiblesses, et en tant que tel, aucun jeu n'est particulièrement « meilleur » que l'autre. Les deux sont incroyablement populaires, les deux ont été acclamés par la critique et les deux sont considérés comme des classiques.

Les forces et les faiblesses des jeux sont intéressantes à analyser, certains tenant compte de leurs forces et faiblesses respectives. Pour certains, le premier jeu est supérieur. Pour d'autres, le prequel le souffle.

10 RDR 2: Le monde

Même les critiques les plus virulents de Red Dead Redemption 2 admettre que son monde est magnifique. La préquelle sera évidemment meilleure du point de vue des graphismes et de la construction du monde, étant donné que l'original a huit ans de plus. Mais peu importe, il est indéniable que

Red Dead 2Le monde de est nettement meilleur que celui de son prédécesseur.

En réalité, c'est dur de revenir à l'original, compte tenu de sa taille relativement petite et de son manque de détails et de variété. De plus, toute la carte est refaite en Red Dead 2, donc ça ne sert à rien de le faire.

9 RDR 1: Les défis secondaires

Terminer 100% du jeu était beaucoup plus facile dans Red Dead Redemption qu'elle ne l'était dans sa préquelle. Rockstar maîtrise le design en monde ouvert, et ils ont parfaitement intégré les défis secondaires dans le monde plus vaste tout au long du premier match. Les défis étaient... eh bien, stimulants, mais aussi incroyablement amusants, et ils ont contribué à élargir le monde et à ouvrir des possibilités aux joueurs moins disposés à expérimenter le gameplay.

D'autre part, les défis tout au long RDR 2 souvent à la limite de l'absurdité et de l'agacement, en particulier des défis Gambler presque impossibles.

8 RDR 2: La plus grande distribution de personnages

La première Red Dead Redemption raconte une belle histoire, mais il est indéniable qu'elle est beaucoup plus petite. Le premier jeu est comme un grand drame personnel, alors que le second est une épopée à l'échelle des grands romans américains.

La vaste distribution de personnages à elle seule est tout simplement magnifique. Chacun a ses propres personnalités, intrigues secondaires et arcs de caractère distinctifs, et le simple fait de passer du temps avec eux autour d'un feu de camp s'avère une expérience engageante. Rien de tel dans le premier match.

7 RDR 1: Rythme plus rapide

Ceux qui recherchent un jeu vidéo plus traditionnel apprécieront certainement le premier Red Dead Redemption plus que son successeur. Red Dead Redemption 2 concentré intensément sur le réalisme, et pour certains, c'était une direction créative qui ne valait pas la peine d'être explorée.

Tout en RDR 2 était délibérément rythmé et presque poétique - le simple fait d'écorcher un animal était un exercice de patience, et cela pouvait prendre 10 à 15 minutes à cheval de A à B. RDR 1 avait un rythme beaucoup plus rapide et plus "jeu vidéo" dans la veine de Grand Theft Auto, et pour certains, c'était tant mieux.

6 RDR 2: L'histoire la plus vaste

Ce n'est pas seulement le large éventail de personnages qui a aidé Red Dead Redemption 2 avoir les attributs d'une épopée.

L'histoire était également beaucoup plus thématique et littéraire, se concentrant sur de nombreux thèmes souvent abordé dans la littérature occidentale, y compris le concept de civilisation empiétant sur le mode de vie hors-la-loi et la fin de la frontière américaine. Ces thèmes sont racontés à travers une histoire radicale s'étendant sur de nombreux coins et lieux différents de l'Amérique de la fin du XIXe siècle.

5 RDR 1: Mouvement plus fluide

L'une des plus grandes critiques de Red Dead Redemption 2 était son mouvement laborieux. Non seulement le jeu s'est déroulé lentement - obligeant souvent le joueur à explorer chaque centimètre d'une maison pour trouver de la nourriture, de l'alcool, et la médecine - mais Arthur lui-même se déplaçait à une allure d'escargot qui pouvait rendre le simple fait de marcher frustrant vivre.

Il y avait aussi le mouvement maladroit de ramasser des objets, de piller des corps, et plus encore - qui ont tous vu Arthur positionner maladroitement son corps pour l'action. À bien des égards, le premier Red Dead Redemption était une expérience beaucoup plus fluide.

4 RDR 2: Plus de détails

La première Red Dead Redemption avait huit ans lorsque la préquelle est sortie en 2018, alors bien sûr, la préquelle sera meilleure. Il est très difficile de revenir à d'anciens jeux et de revenir à Red Dead Redemption n'est pas différent. Bien que les graphismes ne soient en aucun cas mauvais, ils pâlissent par rapport à ceux trouvés dans RDR 2.

Le détail trouvé dans RDR 2 est tout simplement incroyable, et Rockstar a une fois de plus prouvé pourquoi ils sont considérés comme des maîtres du design en monde ouvert. Il y a toujours quelque chose de nouveau à découvrir, et la quantité de travail que Rockstar a mis dans les détails du jeu est infiniment louable.

3 RDR 1: un meilleur jeu de tir

Il n'y a rien de mal en soi avec le jeu de tir de Red Dead Redemption 2. Cela fonctionne bien, et il fait assez bien le travail. Mais il est considérablement obsolète et il n'a pas réussi à innover sur les mécanismes de jeu de base du premier jeu. Ce qui est dommage, étant donné que ce jeu avait près d'une décennie.

Le jeu de tir de Red Dead Redemption est à la fois fluide et intuitif, et à l'époque, le bullet time était encore un mécanisme de jeu assez intéressant (même s'il remonte au début des années 2000). Par le temps RDR 2 roulé en 2018, il était positivement archaïque.

2 RDR 2: monde ouvert plus dense

Alors que certaines personnes se plaignaient Red Dead 2le rythme lent de Rockstar, cela a toujours été l'intention. Ils avaient pleinement l'intention que les joueurs passent dix ou quinze minutes à voyager de A à B, et ils ont conçu le jeu autour de son rythme délibéré. Heureusement, ils savaient que cela pourrait être un problème et ont par la suite rempli la carte d'activités presque infinies.

Un trajet de 15 minutes de A à B n'est pas simplement un trajet de 15 minutes de A à B. Le monde est rempli d'activités et de rencontres aléatoires, donc même une simple balade à cheval est garantie de réserver une sorte de surprise.

1 RDR 1: Cadre plus "occidental"

Red Dead Redemption est intrinsèquement lié au genre occidental. Cela dit, Red Dead Redemption 2 a lancé un peu les joueurs, verrouillant le cadre occidental le plus évident derrière l'épilogue.

Ceux qui recherchent un jeu vidéo occidental inspiré du Mexique et du Texas ont plutôt trouvé un jeu magnifique se déroulant dans les montagnes enneigées, les plaines, le sud des États-Unis et les marais de Louisiane. Ce n'était pas un "occidental" par aucun sens de l'imagination, alors que le premier Red Dead Redemption était beaucoup plus traditionnel à cet égard.

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