Pourquoi Nic Cage ne parle pas au pays des merveilles de Willy

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Dans le délicieux nouveau slasher de Nicolas Cage Le pays des merveilles de Willy il joue le concierge, un protagoniste qui ne parle pas du tout pendant toute sa durée. Un peu inspiré du jeu vidéo Cinq nuits chez Freddy, Le pays des merveilles de Willy voit le personnage de Cage chargé de nettoyer le restaurant titulaire abandonné où les animatroniques prennent vie et tuent quiconque est piégé à l'intérieur. Pendant ce temps, un groupe d'adolescents dirigé par Liv (Emily Tosta) tente de mettre fin une fois pour toutes au règne de la terreur animatronique.

Le concierge en Le pays des merveilles de Willyest un personnage mystérieux que le public connaît très peu. En plus de ne pas parler, il n'a pas de trame de fond, et les téléspectateurs ne peuvent qu'extrapoler son histoire. On sait qu'il conduit une belle voiture, consomme beaucoup de boissons énergisantes, est un faiseur de miracles d'un nettoyeur et n'est apparemment pas dérangé par l'existence d'animatroniques meurtrières.

C'est un choix intéressant pour Cage de ne pas parler pour

Le pays des merveilles de Willy runtime, et l'écrivain G.O. Parsons a à l'origine écrit le script sans dialogue pour le personnage car il imaginait une version sans budget où il jouerait le rôle. Pourtant, Cage Le pays des merveilles de Willy la performance s'inspire de deux inspirations principales, la première étant l'archétype du vagabond et la seconde étant le protagoniste silencieux du jeu vidéo. Le vagabond voyage de ville en ville, s'attirant des ennuis et résolvant les problèmes de la population locale avant de repartir vers le coucher du soleil. Des exemples de genre notables incluent Akira Kurosawa Yojimbo ou des westerns comme la trilogie "Man with No Name" de Sergio Leone avec Clint Eastwood.

Le début de Le pays des merveilles de Willy emprunte fortement à l'esthétique occidentale. La ville de Hayesville, Nevada est petite, isolée et délabrée. Les scènes en plein air sont ensoleillées et ceux qui dirigent la ville sont tordus. Comme la plupart des héros occidentaux Nic Cage le personnage ne dit pas grand-chose, mais ses actions parlent haut et fort. Il remplit silencieusement sa part du marché et nettoie le restaurant dégoûtant, montrant son sens de l'honneur unique. Si on lui confie une tâche, il la termine et il est tellement concentré sur le nettoyage de Willy's Wonderland que même les animatroniques tueurs ne continueront pas à l'arrêter.

L'autre inspiration est probablement le protagoniste silencieux du jeu vidéo. Étant donné que les jeux ne sont pas encore à un endroit où les joueurs peuvent parler à travers leurs personnages lorsqu'ils interagissent avec les PNJ, les seules options sont soit des réponses scriptées, soit un arbre de dialogue. Pour contourner ce problème, les concepteurs se contentent souvent de faire taire leurs protagonistes. Le pays des merveilles de Willy s'inspire fortement de la Cinq nuits chez Freddy la franchise, qui présente également un personnage silencieux affrontant des animatroniques maléfiques dans un restaurant à l'histoire horrible.

Il y a aussi beaucoup de petits clins d'œil aux jeux; le générique d'ouverture est en 8 bits et les canettes de Punch Soda régulièrement consommées par Cage agissent comme des bonus. Il les boit toujours avant de se battre et ses pauses flipper ressemblent aux mini-jeux auxquels on peut jouer après sa mort dans Cinq nuits chez Freddy. Même sans dialogue, la performance de Cage dans Le pays des merveilles de Willyest un délice. Il ne parle peut-être pas, mais son comportement blasé est si bizarre que le public ne peut s'empêcher d'être aspiré. Quand il s'en va au coucher du soleil comme un cow-boy, il devient clair que le monde ne le saura peut-être jamais... au moins jusqu'à la suite.

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