10 combats de boss les plus fous dans les jeux Capcom, classés

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Depuis que l'entreprise est en affaires, Capcom n'a jamais reculé devant l'étrange et le farfelu. Bien que leurs jeux aient varié en termes de qualité, personne ne peut nier que si l'on recherche une expérience ultra-sérieuse dans un jeu Capcom, ils cherchent un peu au mauvais endroit.

Ne cherchez pas plus loin que les combats de boss dans les jeux de l'entreprise. Que le jeu soit acclamé ou non, il y a généralement au moins un combat de boss vraiment bizarre qui attend les joueurs. Il y a beaucoup de bons exemples, mais voici un bon échantillon de leur bizarrerie.

10 Le Mad Midget Five (Main de Dieu)

La main de dieu n'est pas un bagarreur conventionnel pour le moins. D'une part, vous avez un complot stupéfiant qui traite d'un homme avec la main de Dieu combattant une société démoniaque, et d'autre part, vous avez de petites personnes diaboliques habillées en Les Power Rangers.

Inspiré par Super Sentai, The Mad Midget Five (c'est malheureusement comme ça qu'ils s'appellent) font partie des nombreux boss étranges que le protagoniste rencontre Gabe, mais The Five prend le ton bizarre de

La main de dieu à un niveau qui est carrément déroutant. La main de dieu lui-même est assez sous-estimé, mais The Five est un bon exemple de l'humour qui se cache dans le jeu.

9 Wyzen (Colère d'Asura)

Si jamais il y avait un jeu qui passait de zéro à cent lors du premier combat de boss, ce serait la furie d'Asura. Un jeu avec une intrigue très simple à digérer mais presque impossible à expliquer, la furie d'Asura est fondamentalement Kill Bill si c'était un peu plus d'anime, avec un protagoniste tellement en colère qu'il fait Kratos semblent calmes et posés.

Wyzen, la première des nombreuses divinités qu'Asura combat dans le jeu, commence assez gros, puis grandit au point où il pourrait anéantir des pays entiers avec juste le bout de son doigt. Cela semble intimidant? C'est, cependant, Asura est tellement maîtrisé qu'il assassine un Galactus-taille dieu en le frappant jusqu'à ce qu'il explose. En termes d'établissement d'un ton, ce jeu obtient un rang S !

8 Bob Barbas (DMC)

Le diable peut pleurer a beaucoup de combats de boss bizarres à son nom. De l'hélicoptère possédé dans Le diable peut pleurer 2 à Devil May Cry 4 Sauveur, la franchise a de nombreux combats de boss avec la langue fermement plantée dans les joues. Pourtant, au-dessus de tout cela, le patron se bat contre Bob Barbas dans le redémarrage honni DMC prend le gâteau pour la folie.

Essentiellement une version démoniaque de Bill O'Reilly, Bob Barbas s'avère être un démon glitchy et trash qui donne un bon entraînement à un Dante plus teinté de My Chemical Romance. Le combat est le plus proche DMC arrive au Le diable peut pleurer esprit et est la meilleure partie d'un redémarrage assez terne.

7 Dr Wily (Mega Man 7)

Ce qui met Mega Man 7's Le combat du boss Wily au-dessus des autres en termes de folie n'est pas le combat lui-même, mais plutôt la façon dont il se termine. Pour les cinq premières entrées, Méga homme les fans avaient vu la même fin où Mega Man arrête le plan diabolique de Wily, seulement pour que Wily s'échappe, à l'exception de Méga homme 6 où Wily a été arrêté.

Mega Man 7's Le combat de Wily commence de cette façon, mais se termine finalement avec Mega Man pointant son bras-canon sur la tête du médecin avec la ferme intention de mettre fin à la vie de Wily. Bien que les circonstances empêchent que cela ne se produise, le fait que Mega Man soit sur le point de tuer enfin Wily rend ce combat insensé.

6 Q-Bee (Darkstalkers)

Pas un patron en soi, mais Q-Bee de Traqueurs sombres est une bizarrerie parmi le reste de la distribution. Alors que la plupart des combattants de Traqueurs sombres sont des archétypes d'horreur classiques, Q-Bee est une personne d'abeille, ce qui n'est pas quelque chose auquel vous pensez lorsque vous imaginez des choses qui vont se cogner dans la nuit.

L'histoire de Q-Bee est qu'elle est le leader de The Soul Bees, qui ressemble à un groupe, mais qui est en fait une race d'abeilles humanoïdes qui font partie de la Traqueurs sombres univers. Avec un amour pour les âmes dévorantes qui entre en conflit avec son design mignon, Q-Bee est l'un des rares Traqueurs sombres des personnages qui feront dire aux gens « quoi? »

5 Ultron-Omega (Marvel Vs. Capcom: Infini)

Marvel contre Capcom: infini était un pas dans la mauvaise direction pour le Marvel contre Capcom série, avec la fusion d'Ultron et de Sigma faisant partie des nombreux choix à couper le souffle pour l'histoire. Bien que toute l'histoire soit ridicule, Ultron-Omega prend le gâteau.

À la fin de la campagne de l'histoire, Ultron-Sigma obtient une mise à niveau devenant Ultron-Omega, qui est essentiellement la tête de Sigma avec Ultron qui en sort. Ce combat contre un seul boss a été le moment définitif où Marvel contre Capcom a sauté le requin.

4 Ramon Salazar (Resident Evil 4)

Resident Evil est une franchise pour les conversations sur les moments étranges et ringards des jeux Capcom. Alors que de nombreux combats de boss de la franchise viennent à l'esprit, ils se recroquevillent tous sous la pure folie du combat de boss de Ramon Salazar de Resident Evil 4.

Un converti de Napoléon à Los Ilumenados qui fusionne avec la reine Plagas, la bataille de Leon Kennedy avec Salazar prend le ton fou de film B de RE4 et le compose jusqu'à onze. Pour couronner le tout, Leon utilise un lance-roquettes pour achever Salazar.

3 Gran Bruce (Viewtiful Joe)

Au moment où une console de jeu lit le disque pour Joe le spectateur, il devient évident que le jeu ne se prend pas très au sérieux. Alors que tous les patrons de Joe le spectateur font partie d'un groupe excentrique, Gran Bruce est de premier plan en termes d'étrangeté.

Un hybride requin-homme avec une voix qui ressemble à Cintreuse de Futurama faisant un accent de pirate, Gran Bruce est oublieux, anormal et totalement en phase avec Viewtiful Joe's style. Si l'on devait aligner tous les méchants de Capcom, Gran Bruce serait parmi les méchants qui provoqueraient une double prise.

2 Gill (Street Fighter III)

Debout à côté de Sagat, M.Bison et Seth, Gill est le combattant de rue boss final qui sort comme un pouce endolori. Servir d'antagoniste principal de Street Fighter III: Troisième Frappe, Gill est un chef de secte avec des ambitions écrasantes pour une société utopique.

Le nom de Gill peut ne pas correspondre à son visuel intimidant, mais ne vous laissez pas berner par son nom quelque peu régulier. Gill est l'un des combats de boss les plus frustrants et les plus difficiles de l'histoire de combattant de rue combats de boss, donnant aux joueurs les plus qualifiés un véritable défi.

1 Lord Burroughs (Tour de l'Horloge 3)

Tour de l'horloge utilisé pour être l'équivalent du jeu de films slasher comme Vendredi 13 et Halloween. Cependant, lorsque le développeur / éditeur de la série Human Entertainment est décédé après Tour de l'Horloge II: Tête de fantôme échoué, Capcom a repris la franchise, embauchant Bataille royale réalisateur Kinji Fukasaku à diriger Tour de l'horloge 3.

Le résultat a été l'un des jeux d'horreur les plus bizarres jamais enregistrés, le combat final contre le boss avec Lord Burroughs ressemblant à quelque chose d'un rêve fiévreux. Avec l'intrigue pleine Sailor Moonà ce stade, la protagoniste Alyssa Hamilton utilise les pouvoirs de Rooder de sa mère pour sauver la situation.

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