Justice League: 10 meilleurs numéros de bandes dessinées des années 1970

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Les Ligue des Justiciers était le premier livre d'équipe de l'âge d'argent jusqu'à ce qu'il soit éclipsé plus tard par la montée de Marvel. Au début des années 70, du sang neuf arrivait à mesure que les écrivains plus âgés prenaient leur retraite ou étaient mis de côté. La décennie apportera plusieurs nouveaux écrivains à la JLA, certains des meilleurs de DC comme Denny O'Neil, Len Wein, Gerry Conway, Cary Bates et Elliot S. Maggin. L'art de la décennie serait géré par Dick Dillin et divers encreurs. Dillin restera sur le livre pendant 12 ans jusqu'à sa mort en 1980.

Dans les années 70, le JLA est devenu un livre où les héros d'anciennes sociétés de bandes dessinées ont été relancés et ont placé d'autres Terres (Terre-X, Terre-S) dans des contes épiques qui couvraient des mondes et des dimensions.

10 Justice League #114, 1974: "Le retour d'Anakronus !"

Anakronus prend le JLA'er honoraire "Snapper" Carr et sa famille en otage avec un pistolet à rayons, exigeant l'argent du téléthon caritatif que la JLA organise. Le méchant raconte une histoire fantastique de sa dernière rencontre avec la JLA au cours de laquelle il les a complètement vaincus, mais ils ont gagné en trichant. Il ment.

Ce numéro voit le retour de "Snapper" Carr, un adolescent impuissant qui était une sorte de mascotte dans la JLA des années 60. Basé sur "Kookie" de la télévision 77 Sunset Strip, il portait une veste en cuir, conduisait un hot rod et claquait constamment des doigts. On n'a jamais vraiment expliqué ce qu'il faisait là-bas et pourquoi la Ligue l'avait laissé traîner avec eux.

9 Justice League #111-112, 1974: « Ligue de justice d'Amérique: équilibre des pouvoirs! »

Mené par la mystérieuse Balance, l'Injustice Gang of the World est une ruse utilisant des méchants de JLA pour aider sans le savoir la Balance à voler les pouvoirs de JLA. La Balance essaie alors de voler la moitié de la puissance de la galaxie mais ne peut pas la retenir et s'étend dans le néant, emportant avec lui les pouvoirs de la JLA.

Une proto-Légion du Destin, avec des méchants de la liste b comme The Tattooed Man Mirror Master, Chronos, et d'autres qui ont connu de meilleures choses comme Scarecrow et Poison Ivy. C'est un jeu en deux parties et ils récupèrent leurs pouvoirs en faisant revivre le robot Amazo pour les réabsorber de l'espace. Il s'agit d'un 100 pages avec une histoire de Seven Soldiers ainsi qu'une aventure JLA des années 60, le tout pour 60 cents.

8 Justice League #122, 1975: "La grande crise d'identité"

Le docteur Light se faufile dans Superman's Forteresse et en utilisant un trophée qui y est stocké, vole puis échange les souvenirs personnels parmi plusieurs JLA'ers réunis là-bas. C'est un complot pour piéger et tuer les membres. Cela a pour résultat que Barry Allen pense qu'il est Bruce Wayne, etc.

Docteur Light est un personnage qui est mort et est revenu à la vie plusieurs fois et a été reconnecté et reconnecté. C'est lui avant tout ça avec un plan à la fois très astucieux et incroyablement compliqué. Trop compliqué à réussir, mais amusant de voir comment les héros s'en sortent.

7 Justice League #92-93, 1971: "Solomon Grundy - Le seul et unique"

L'équipe annuelle entre la Justice League et le Société de justice continue. Un enfant extraterrestre cause de gros problèmes lorsqu'il perd son animal de compagnie sur terre, et Solomon Grundy est réveillé. Le "méchant" de l'histoire est en fait un enfant, qui a atteint une taille énorme et se déchaîne à cause de la peur. Cela signifie que la JLA/JSA doit la combattre sans la blesser.

Ces équipes étaient quelque chose que les lecteurs attendaient avec impatience chaque été depuis le premier en JLA #21, 1963. La Terre 1 et leurs homologues de la Terre 2 se réunissent pour lutter contre une énorme menace pour un monde ou un autre, ou les deux. Habituellement, les scénaristes et l'éditeur utiliseront ces équipes pour faire revivre un héros ou un méchant particulier que l'on n'avait pas vu depuis un moment. Cette fois, c'est Solomon Grundy.

6 Justice League #113, 1974: « La créature dans la cage de velours! »

The Golden Age Sandman demande à la JLA et à la JSA de l'aider à retrouver son ancien acolyte, Sandy, qui avait été muté par l'accident de laboratoire et maintenu sous sédation pendant 30 ans. Après la mutation, Sandy était devenue folle alors Sandman est restée enfermée et inconsciente.

C'est une histoire surprenante et émouvante, car Sandy n'était fou que juste après l'accident et est revenu à ses sens, mais à ce moment-là, il était enfermé et sous sédation, incapable de parler. Sandman est dévasté. Une autre équipe annuelle de la JLA et de la JSA, il s'agit d'un géant de 100 pages et présente des histoires classiques de JLA des années 60 et de la JSA des années 40.

5 Justice League #123-124, 1975: « Où suis-je sur Terre? »

Cary Bates et Elliot S. Maggin, deux écrivains de JLA sur Earth-Prime, alors qu'il prépare un nouveau numéro de JLA, Bates est transporté sur Terre 2. Maggin suit son partenaire mais se retrouve sur Terre-1. Bates découvre qu'il a le pouvoir de faire bouger les choses grâce à son imagination et devient un super-vilain.

Les scénaristes de DC ont fait beaucoup de choses dans les années 70. Beaucoup étaient jeunes, à la fin de la vingtaine et au début de la trentaine, et étaient la première génération à avoir grandi dans la bande dessinée à entrer dans le secteur. Ils s'amusaient et exploraient des méta-histoires et comment briser le 4e mur d'une manière unique. Bates et Maggin auraient tous deux une longue carrière dans la bande dessinée, en particulier chez DC.

4 Justice League #135-136, 1977: « Crise dans l'éternité »

Capitaine Marvel (maintenant appelé Shazam) le méchant King Kull a pris le contrôle du Rocher de l'éternité et l'a utilisé pour envoyer des troupes sur les Terres 1 et 2. La JLA et la JSA avec les héros de Earth-S se réunissent pour combattre Kull et empêcher sa conquête des univers. Les héros de Earth-S sont l'Escadron de la justice et se composent de Bulletman et Bulletwoman, Spy Smasher, Ibis l'Invincible et M. Scarlet avec Pinky.

Earth-S ("S" pour "Shazam") est la maison du capitaine Marvel original et des héros publiés par Fawcett Comics dans les années 40 et 50. DC a en fait mis Cap en faillite après un procès de plusieurs décennies en 1953. En 1973, ils ont autorisé la famille Marvel, puis les ont achetés ainsi que le reste de la gamme. Outre la famille Marvel elle-même, il s'agit de leur première apparition depuis 1953.

3 Justice League #166-168, 1979: « Le long chemin du retour »

La société secrète des super-vilains a changé d'avis avec la JLA afin de voler un musée des précieux Nova Jewels. L'intrigue échoue car les méchants ne peuvent tout simplement pas agir comme des héros, ils ne comprennent pas l'ensemble du "sacrifier pour le plus grand bien". Ils tombent dans la défaite.

Il s'agit d'un arc en 3 numéros de l'écrivain Gerry Conway, dans lequel les héros sont presque jetés au soleil. La société secrète des super-vilains était un titre créé par Gerry Conway, qui les a présentés ici. Annulé après 15 numéros en 1978, le groupe s'est reformé au fil des ans et est dans et hors de la continuité DC actuelle.

2 Justice League #107-108, 1973: "Crise sur Terre-X !"

JLA et JSA en 1973 atterrissent sur Terre-X pour aider les Combattants de la Liberté de Terre-X à combattre les nazis qui ont gagné la Seconde Guerre mondiale. La guerre avait duré des décennies jusqu'à ce que les Allemands développent un rayon de contrôle mental et prennent le contrôle de la planète. Les Freedom Fighters sont ce qui reste des super-héros de Earth-X après que le combat de plusieurs décennies a emporté leurs amis.

Les Freedom Fighters de Earth-X étaient un groupe de héros des années 1940 que DC avait achetés aux propriétaires de ce qui restait de Quality Comics lorsque l'éditeur a fait faillite en 1956. DC les possédait mais n'a jamais rien fait avec ces héros particuliers jusqu'à la sortie de cette histoire en 1973. Ils étaient: Oncle Sam, Doll Man, The Ray, Black Condor, Phantom Lady et Human Bomb.

1 Justice League #100-103, 1972: "Le soldat inconnu de la victoire"

Les sept soldats de la victoire sont perdus dans le temps et les seuls qui peuvent empêcher un méchant nommé Iron Hand d'écraser la terre. La JLA et la JSA s'associent pour les retrouver dans le passé. Il s'agit d'une épopée à travers le temps et l'espace interdimensionnel, écrite par Len Wein et éditée par Julie Schwartz, couvrant trois numéros. C'est la première fois que les sept soldats sont vus depuis les années 1940.

Les sept soldats de la victoire étaient The Shining Knight, The Crimson Avenger and Wing, The Star-Spangled Kid and Stripesy, The Vigilante et Green Arrow. C'était une tentative de DC dans les années 40 de reproduire la JSA, en utilisant un groupe de héros de la liste B. Il a duré 14 numéros. Les soldats apparaissent maintenant dans Fille étoile.

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