Ubisoft annule les jouets physiques Starlink après une sous-performance du jeu

click fraud protection

Ubisoft a annulé le développement de jouets physiques pour Starlink: Bataille pour Atlas en raison de mauvaises ventes. Le jeu de vaisseau spatial de 2018 était la première - et peut-être la dernière - tentative d'Ubisoft de percer dans le genre des jouets à la vie.

Développé par Ubisoft Toronto, Starlink: Bataille pour Atlas sorti en octobre de l'année dernière pour la PlayStation 4, la Xbox One et la Nintendo Switch. Le jeu d'action à la troisième personne se concentre sur un groupe de pilotes luttant contre des menaces extraterrestres et explorant des planètes dans le système stellaire de l'Atlas. Les joueurs peuvent construire de puissants vaisseaux et augmenter leur liste de personnages jouables en achetant Lien étoile jouets. Les fonctionnalités de la version Nintendo Switch Renard étoilé protagoniste Fox McCloud en tant que personnage exclusif.

En rapport: Starlink: Aperçu de Battle for Atlas et interview du directeur du jeu

Ubisoft a annoncé que la société ne publiera plus de jouets physiques pour

Starlink: Bataille pour Atlas. Selon l'équipe de développement, les ventes du jeu "est tombé en deçà des attentes." Cependant, Ubisoft n'a pas abandonné le jeu et continuera d'ajouter de nouveaux contenus numériques, notamment des navires, des pilotes et des armes dans un avenir prévisible.

La décision de mettre fin à la production de jouets physiques sera une déception pour les fans, surtout compte tenu de leur importance pour la promotion précoce du jeu. Lien étoileLes éléments de jouets à la vie de étaient facilement le plus gros argument de vente du jeu. Les joueurs pouvaient acheter des pilotes et des navires supplémentaires et les personnaliser avec divers packs d'armes. Les packs d'armes fourniraient aux navires différentes manières de tirer sur les ennemis.

La nouvelle que Starlink: Bataille pour Atlas sous-performé n'était pas nécessairement une surprise. Au lancement, le pack de démarrage, qui comprenait plusieurs accessoires, avait un prix de détail de 75 $. Deux mois après, Lien étoile avait déjà connu une baisse de prix importante. Dans plusieurs points de vente, le prix du jeu était aussi bas que 35 $, ce qui était une forte indication que Lien étoile ne fonctionnait pas aussi bien qu'Ubisoft l'avait espéré. La version Nintendo Switch coûte actuellement 30 $ sur Amazon, tandis que les versions Xbox One et PlayStation 4 se vendent à moins de 20 $.

La décision d'Ubisoft de développer un jeu de jouets à la vie était certainement une décision risquée car le genre ne s'est pas bien comporté ces dernières années. Skylanders, qui a commencé comme un énorme succès lors de sa première sortie en 2011, a depuis perdu une grande partie de son élan. On peut en dire autant de Dimensions LEGO et Disney Infinity, qui ont tous deux finalement été abandonnés. Starlink: Bataille pour Atlas fait maintenant partie de la même catégorie, bien qu'il reste à voir si sa base de fans est suffisamment forte pour que le jeu continue sans jouets physiques.

Suite: Starlink: Battle for Atlas Review

La source: Ubisoft

Genshin Impact: Où trouver plus de violetgrass (et à quoi ça sert)

A propos de l'auteur