25 emplacements cachés dans Far Cry 5 Seuls les vrais fans ont été trouvés (et comment les trouver)

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Les En être loin série a une histoire longue et pas toujours agréable. Il a été conçu par le développeur Crytek, qui a sorti le premier titre en 2004 pour Microsoft Windows. En être loin a été acclamé pour ses niveaux de bac à sable et sa liberté, tout en devenant également tristement célèbre pour son jeu de voix hilarant. Crytek n'a pas poursuivi de suites, mais a plutôt créé Crise. Sentant une franchise, Ubisoft a cherché à produire de nombreux En être loin entrées.

Quatorze ans et quatre suites plus tard, le monde a découvert Hope County et le Project at Eden's Gate, une organisation miteuse dirigée par le charismatique Joseph Seed. Loin cri 5La première bande-annonce de a suscité l'intérêt et suscité la controverse en raison de son histoire et de son cadre. À la sortie, la déception était dirigée contre un complot sous-cuit qui n'a pas été à la hauteur de son potentiel prometteur. Cependant, même la plupart des opposants ont encore fait l'éloge du vaste monde ouvert.

Avoir un terrain de jeu de destruction n'est pas rare pour les jeux de nos jours, mais

Loin cri 5 se démarque de la foule en remplissant Hope County de détails méticuleux. Pour prouver ce point, les vingt-cinq prochaines entrées mettront en évidence des domaines que de nombreux joueurs ont manqués s'ils ont négligé de sortir des sentiers battus pendant leur mandat en tant que député.

Parmi les zones présentées ici se trouvent des cachettes de préparation bien cachées, des emplacements d'œufs de Pâques et quelques bizarreries placées par les développeurs pour ajouter un peu de piquant au monde. Si un lecteur les a trouvés sans aide, alors félicitations d'être un vrai Loin cri 5 Maître.

Alors baptisez-vous de Bliss, car voici les 25 emplacements cachés dans Loin cri 5 Seuls les vrais fans trouvés (et comment les trouver).

25 La maison hantée d'O'Hara

Ubisoft n'a pas peur de devenir effrayant avec leurs secrets. L'une des cachettes les plus horribles de Prepper est la maison hantée d'O'Hara. Pour s'y rendre, le député doit d'abord se rendre au Henbane River Rail Bridge. Ensuite, la maison peut être située à l'est, entre le pont et la rivière Dead Man.

Le trouver n'est qu'un défi, chercher le courage d'y entrer est un tout autre exploit. Les frayeurs qui attendent le joueur se présentent principalement sous la forme de ce qui semble être des animatroniques. Regardez de plus près, cependant, et les marionnettes révèlent un secret plus sombre - ce sont des cadavres réutilisés.

24 tombe de chien

L'une des vérités les plus douloureuses de la vie est la quasi-certitude que l'homme survivra toujours à son meilleur ami. Loin cri 5 reconnaît ce triste fait, mais seulement à ceux qui fouinent assez profondément pour le trouver.

Rendez-vous sur une colline au nord-ouest de la clinique Hope Country pour trouver le dernier lieu de repos d'un K-9 bien-aimé. Au sommet de la tombe se trouve un os qui disparaît une fois qu'il est ramassé. À côté de l'enterrement se trouve une brouette cachant un gros morceau d'argent. Trouvez un moyen de déplacer le matériel agricole encombrant et l'argent est à gagner.

23 Camp d'été de Silver Lake

Le mot "scat" évoque souvent les improvisations émouvantes d'Ella Fitzgerald et de Cab Calloway. Cette entrée, pour le meilleur ou pour le pire, correspond davantage aux goûts de GG Allin.

Sur la rive de Silver Lake, au sud de la marina de Drubman, se trouve le Silver Lake Summer Camp. Un farceur a caché la clé d'un cultiste dans le ventre d'un chien. Terminer la mission Prepper Stash ici signifie localiser une clé parmi des tas d'excréments de chiens. Du côté positif, les amoureux des animaux seront bombardés par un assaut de chiens. C'est le moment d'être reconnaissant que les téléviseurs n'offrent pas de vision des odeurs.

22 Grotte du serpent cornu

Dans les meilleurs mondes ouverts, l'environnement est un personnage lui-même, offrant des informations que la campagne principale ne divulgue pas. Horned Serpent's Cave, par exemple, montre un côté encore plus sinistre du culte, aussi difficile à croire.

La grotte du serpent cornu se trouve au sud de Rock Bass Lake et à l'est de Moonflower Trailer Park. L'eau à l'intérieur de la grotte est fatale, comme en témoignent les restes squelettiques jonchés. L'adjoint vient de tomber sur le site d'élimination d'Eden's Gate, où les adeptes ratés sont éliminés et laissés à pourrir.

21 Hôtel King's Hot Spring

Libérer les avant-postes est un excellent moyen d'obtenir une action plus explosive de la part des Loin cri 5 vivre. Le King's Hot Spring Hotel offre quelque chose de surnaturel à ceux qui le visitent après l'avoir libéré de l'emprise de la porte d'Eden.

Trouvez l'hôtel en vous rendant au centre de la rive sud de Rock Bass Lake. L'adjoint sera accueilli par des grincements inquiétants. La présence obsédante proviendrait des victimes d'un glissement de terrain mortel. Que l'on croie ou non aux fantômes, cette diversion est une visite incontournable pour tous ceux qui jouent à la campagne.

20 Bright Warden Radon Spa

Certains ne jurent que par les propriétés curatives rapportées du Radon, mais même eux peuvent convenir que trop est une mauvaise idée. Le Bright Warden Radon Spa est certainement considéré comme trop de gaz.

Pour trouver le spa et la grotte qui l'accompagne, allez à l'est de la prison du comté de Hope, puis suivez la rivière Henbane vers le sud. À l'intérieur de la grotte se trouve un Prepper Stash. Terminer la quête secondaire signifie prendre un visage plein de bonheur et un peu de combat, mais il ne faut pas jouer Loin cri 5 s'ils ne sont pas prêts à affronter des cultistes fous et de puissants hallucinogènes.

19 Deux ballons rouges

Quoi de plus horrible que d'errer seul dans le désert du comté de Hope, traqué par des sectateurs délirants dirigés par un faux prophète maléfique? La réponse est de faire tout cela en étant potentiellement traqué par un clown maléfique. Les deux ballons rouges sont un hommage évident à Pennywise de Ce.

Le premier ballon rouge peut être vu dans la maison hantée d'O'Hara. Le second est dans un endroit tout seul. Allez à l'est du crop circle entre l'église Lamb of God et Rye & Sons Salvation pour trouver un tunnel. Le ballon menaçant flotte seul à l'une des entrées.

18 Parc géothermique de Mastadon

Non, les membres du groupe de heavy metal ne seront pas trouvés ici. Les mastodontes référencés dans le nom du parc sont de la variété animale éteinte. Ce détournement amusant de l'élimination des extrémistes marginaux peut être trouvé en allant au nord de Moonflower Trailer Park et en allant à l'ouest une fois que vous arrivez à une rivière.

Voyagez-y avec Jesse Black et elle expliquera comment Joseph Seed utilise l'eau bouillante du lac comme une punition particulièrement diabolique pour ses adversaires les plus méprisés. Il y a aussi Far Cry: Primordial Oeuf de Pâques déclenché par l'activation d'un téléphone à cadran dans l'une des maisons.

17 Camping sur le pic Raptor

Raptor Peak ne semble avoir rien de notable dessus. Les gens manquent toujours des choses spéciales s'ils n'y prêtent pas suffisamment attention. Cette montagne est située au nord du côté est du lac Rock Bass.

En atteignant le sommet, des aigles géants attaqueront. Battez-les et il y a un camping mystérieux qui attend d'être exploré. Devant la tente se trouve un corps sans vie tenant une poêle à frire. Les fans de Valve Software reconnaîtront cela comme une référence à Gauche 4 morts 2 et un personnage nommé Ellis.

16 Le père pue

Un point de repère facilement visible au loin est un panneau géant qui affiche simplement le mot « Oui ». Son design est clairement inspiré du célèbre panneau hollywoodien, peut-être comme un clin d'œil au narcissisme de Joseph Seed malgré sa fausse façade d'un Sauveur.

Approchez-vous suffisamment du panneau et dirigez-vous derrière celui-ci pour voir "le père pue" griffonné négligemment. Toutes les formes de résistance sont nécessaires contre le culte puissant, de la violence au vandalisme. En prime, le signe peut être détruit en mission et pour quelques points d'expérience supplémentaires.

15 Résidence Armstrong

Le règne de terreur d'Eden's Gate est évident lorsque l'on se promène dans le comté de Hope. Pour trouver un autre bien qui a été victime du culte maléfique, allez à l'église de l'Agneau de Dieu, puis tournez vers l'est. Faites-le correctement et une maison incendiée devrait être là.

C'est également l'emplacement d'une mission Prepper Stash, où du butin attend dans un bunker sous la maison. Si l'adjoint s'y rend avec Grace à ses côtés, elle mentionnera que la maison qui se trouvait là était la sienne.

14 À l'intérieur du plateau de tournage du dragon de sang

Trouver le Sang de dragon le décor de film est un régal à lui seul. Les En être loin 3 L'extension est peut-être l'un des meilleurs DLC de l'histoire récente du jeu. En fait, nous croisons toujours les doigts sur toute la longueur Sang de dragon Titre.

Plus tard dans le jeu, il est possible de revisiter la zone afin d'activer une mission secrète. Non seulement une nouvelle quête secondaire est-elle disponible, mais les zones précédemment verrouillées de l'ensemble sont désormais ouvertes. Ce ne sont peut-être que des miettes, mais même le plus petit Sang de dragon est bienvenue.

13 Ferme Davenport

La ferme Davenport n'est pas particulièrement difficile à trouver. L'emplacement inoffensif est juste au nord de l'agroglyphe. Cependant, les gens ont du mal à trouver un moyen d'entrer dans la grange elle-même.

Les portes sont verrouillées et il n'y a pas d'entrée perceptible à voir. La plupart des joueurs ont recours à la recherche d'une voiture sur laquelle grimper pour atteindre les planches de bois près du toit. Plus pratique, il y a un silo à proximité qui a une échelle. Utilisez le silo pour sauter sur le toit, ce qui en fait une entrée plus pratique.

12 Hours Of Darkness: Plantation House

La cinquième entrée numérotée de la série a également fait preuve de créativité avec le DLC. Dans Heures de ténèbres, les joueurs sont chargés de s'échapper d'une jungle déchirée par la guerre au Vietnam. Comme on pouvait s'y attendre, il y a quelques œufs de Pâques faisant référence à des morceaux célèbres de la culture pop qui traitaient également du sombre chapitre de l'histoire du monde.

Un de ces œufs de Pâques est situé dans la Plantation House dans la partie ouest de la carte. Descendez à travers les niveaux les plus profonds de la zone pour atteindre un cadre de lit debout. Ceci, bien sûr, est un clin d'œil à Rambo: Premier sang Partie 2.

11 La cachette de l'espion

Le Pont des Larmes, en surface, ressemble à n'importe quel autre vieux pont ordinaire. L'espionnage d'esprit reconnaîtra le ventre de ces structures comme des cachettes parfaites.

Le pont est une courte escapade à l'est de la ferme de citrouilles de Rae-Rae. Pour terminer la mission Prepper Stash, l'adjoint doit avoir déjà déverrouillé le grappin. Balancez-vous sous le pont pour atteindre la fin afin de trouver une carte avec des informations sur les personnages et les événements. Les lieux secrets sont d'autant plus agréables lorsqu'ils élargissent la tradition du jeu.

10 Le chemin

L'adjoint ferait mieux de se dégourdir les jambes et d'emporter beaucoup de nourriture et d'eau avant de craquer pour celui-ci. Cet endroit caché ressemble plus à plusieurs endroits différents, et il faudra quelques jours de jeu pour tous les voir.

Pour commencer ce voyage, localisez deux maisons près d'Angel's Peak. De là, suivez une traînée de sang jusqu'à chacune des tablettes de pierre qui donnent un récit peu fiable sur la vie de Joseph Seed. Les lecteurs catholiques reconnaîtront que cela reflète les stations de la croix, une cérémonie détaillant la crucifixion de Jésus.

9 Grotte de Bigfoot

Ce n'est pas un jeu qui se déroule au centre des États-Unis. désert à moins qu'il n'y ait une mention de cette créature mythique. Le monstre n'est pas dans le jeu, ou du moins personne ne l'a encore trouvé, mais ses habitations peuvent être découvertes.

Loin à l'ouest de Clagett Bay se trouve la cabane de Dansky. En arrivant, un cri retentit à travers le pays. Après quelques escalades, les joueurs découvrent la grotte et un Dansky récemment décédé. Comme Sasquatch n'a pas encore été trouvé, il est tout à fait possible que cette grotte appartienne à une autre créature ou même à un humain sauvage.

8 Cachette secrète de Tweak

La brasserie Whistling Beaver n'apparaît pas aux joueurs comme un avant-poste unique et spécial. Le libérer est divertissant, mais la plupart des joueurs ont continué leur petit bonhomme de chemin une fois le travail terminé.

En y regardant de plus près, cependant, on trouvera une zone secrète cachée sous la brasserie. Il y a une petite ouverture sur le côté ouest du bâtiment. Suivez-le jusqu'au bout pour trouver ce qui était autrefois la cachette de Tweak. Il y a encore une bière et une photo de lui qu'il a laissée. Pourquoi une photo de lui-même, et non de sa famille ou d'un amoureux ?

7 La prospérité

Dans un jeu peuplé de cinglés, Tweak parvient toujours à se démarquer de la foule avec son inanité. Les bouffonneries du chimiste - du moins c'est un nom généreux pour ce qu'il fait - sont pleinement exposées dans Prosperity.

Cette ville, trouvée en allant au sud de la route à l'est de la prison du comté de Hope, a été abandonnée et réutilisée par Tweak. Il a construit des parcours d'obstacles, passé du temps à concocter de nouvelles recettes chimiques et a également placé des mannequins partout. Assurez-vous de visiter l'étrange ville fantôme, car il y a trois missions secondaires disponibles.

6 Corps sans vie avec des bois

Loin cri 5Le sombre scénario de Hope signifie de nombreux sites inconvenants dans tout le comté de Hope, mais celui-ci est particulièrement morbide. Le culte est connu pour se débarrasser de ses ennemis avec une brutalité inimaginable, donc ce n'est pas si surprenant à voir.

Pour voir cette démonstration barbare, rendez-vous au Moonflower Trailer Park dans la région de Faith. Ensuite, dirigez-vous vers l'est. L'âme malheureuse parée de bois devrait attendre juste avant la rivière. Les bois semblent être une référence à Vrai détective. En cas de problème pour le localiser, ne vous inquiétez pas, il n'ira nulle part.

5 Grotte de Frobisher

Malgré tous les changements que l'humanité a subis, les traces des civilisations antérieures perdurent des éons après la mort de leur peuple. La grotte Chauvet-Pont-d'Arc, dans le sud de la France, possède encore des œuvres d'art préservées il y a des dizaines de milliers d'années.

Dans Far Cry 5, il y a un endroit très similaire appelé Frobisher's Cave. Suivez la route à côté de la ferme de citrouilles de Rae Rae au sud et le site antique sera là pour accueillir les joueurs. Les sculptures sont une petite bouchée de sérénité dans la zone de guerre aléatoire que le comté de Hope est malheureusement devenue. C'est aussi un cri à Far Cry: Primordial.

4 Bar à pizza 8 bits

Si le joueur affronte Eden's Gate sans l'aide d'un ami, le jeu propose de nombreux amis PNJ à aider. Heureusement, chaque combattant de la résistance a sa propre personnalité et ils n'hésitent jamais à ajouter leurs deux cents à n'importe quelle situation.

Si l'adjoint souhaite passer plus de temps avec ses nouvelles connaissances, il lui suffit de se rendre à la prison du comté de Hope, puis de se diriger vers l'ouest. Au fur et à mesure que le joueur acquiert plus d'aides, la pizzeria abandonnée deviendra plus animée et les PNJ interagissent même les uns avec les autres de manière comique.

3 Centre des anciens combattants St. Francis

Cet endroit est si secret que le trouver ne garantit même pas l'accès. L'approche du St. Francis Veterans Center déclenche généralement la mélodie classique des Platters, "Only You", et une réapparition loin de l'installation médicale inquiétante.

Pour les joueurs orientés glitch, il existe un moyen d'entrer dans l'installation. Pour ce faire, il faut se rendre dans un lac voisin et se donner un baptême fort - si fort qu'ils se noient. Heureusement, ils ne se noient pas et gagnent par magie la capacité d'entrer dans l'installation. L'exploit a depuis été corrigé, les aventuriers devront donc trouver un moyen de jouer au jeu sans correctifs.

2 Parc des Roches Sonneries

La nature a quelques bizarreries. Par exemple, il existe un endroit dans le monde où les rochers répondent lorsqu'ils sont touchés. Hope County a également un endroit où le même phénomène se produit.

Il y a une péninsule sur la rivière Moccassin, juste à l'ouest de la F.A.N.G. Centre. Parmi une formation rocheuse se trouve un pont avec un panneau décrivant les rochers qui sonnent. La plus grande zone s'appelle Whitetail State Park, une référence aux roches sonnantes du monde réel, situées à Whitehall, dans le Montana. Heureusement, Whitehall n'abrite pas de sectes violentes avec une prophétie apocalyptique.

1 Oeuf de Pâques Firewatch

Les jeux vidéo rendent souvent hommage à leurs proches de manière créative. L'adjoint peut tomber sur un hommage à une autre expérience d'habitation en forêt, qu'elle soit moins violente.

Dans la partie nord de l'île de Dutch, la première zone que les joueurs peuvent explorer, il y a un endroit appelé Johnson Lookout Tower. Rendez-vous à l'intérieur pour trouver un message téléphonique dirigé vers un homme nommé Henry. C'est une référence au classique indé, Piquet d'incendie. Pourrait-il y avoir un possible Piquet d'incendie et En être loin croisement à l'avenir? Probablement pas.

Lequel de ces Loin cri 5 les lieux sont vos préférés? Faites le nous savoir dans les commentaires!

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