Les plus grandes améliorations de gameplay de NHL 22

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À partir du 15 octobre, les joueurs pourront jouer sur la glace virtuelle avec leur équipe ou joueur de hockey préféré dans le très attendu LNH 22. Vous avez le choix entre deux éditions: Standard, qui comprend les bases, ou X-Factor, qui comprend des bonus de précommande supplémentaires et un accès anticipé de trois jours. Ce sera la première version de la série qui a une certaine optimisation pour PS5 et Xbox Series X. Bien que la plupart de ces mises à niveau soient visuelles, il existe une liste d'améliorations du gameplay à venir pour les consoles de dernière génération et de génération actuelle.

La première amélioration que les joueurs peuvent remarquer est la toute nouvelle présentation de diffusion en réalité augmentée. Lorsqu'une mise en évidence d'un jeu se produit, un graphique 3D apparaîtra au-dessus de l'utilisateur. Les statistiques, les buteurs et les informations sur les pénalités sont projetés sur les panneaux et la surface de la glace pendant les pauses dans l'action. Informations sur chaque équipe

Les joueurs X-Factor et leurs capacités en LNH 22 sera également montré pour aider les utilisateurs à tirer le meilleur parti de leurs étoiles.

Certains des plus des améliorations impressionnantes à venir LNH 22 sont la ressemblance du joueur, les expressions faciales et le mouvement des yeux. Les athlètes en jeu suivront la rondelle avec leurs yeux comme ils le feraient dans un vrai match de la LNH. Lorsqu'Alex Ovechkin réussit un gros coup, les joueurs verront sa cible grimacer alors qu'il s'écrase sur la glace. Lorsque Sydney Crosby tire sur le gardien de but pour un vainqueur, il y aura un sourire sur son visage pendant qu'il célèbre avec son équipe. Tout cela se produit avec chaque joueur ressemblant plus que jamais à son homologue de la vie réelle.

Comment le gameplay de NHL 22 est amélioré par rapport aux entrées précédentes

Les progrès massifs de la physique des bâtons sont un spectacle bienvenu pour les joueurs de tous niveaux LNH 22. Dans les versions précédentes de la série, les personnages pouvaient patiner ou patiner directement sur les planches comme s'ils n'y étaient même pas. Parfois, les bâtons des joueurs ou même la rondelle disparaissaient dans les bandes. De nouvelles animations physiquement vraies offriront des appels de pénalité plus précis et des batailles de rondelles plus réalistes, qui sont deux des plaintes les plus anciennes des joueurs hardcore.

Peut-être que la plus grande refonte du jeu est que LNH 22 passer au moteur Frostbite. Le moteur Frostbite est le moteur de tous les changements ci-dessus. Pour aller avec ceux-ci, il ouvre la voie à des détails fins sur les uniformes jusqu'au fil individuel, des effets de pulvérisation de glace 3D et un éclairage dynamique tels que les reflets des visières des joueurs. L'éclairage amélioré et les ombres dans les arènes et sur la glace rendront l'atmosphère réaliste et donneront au joueur l'impression d'être lui-même dans les sièges.

Le système de diffusion de réalité augmentée et le moteur Frostbite se combinent cette année pour fournir la simulation de hockey la plus immersive et la plus réaliste à ce jour. Visuellement, un observateur occasionnel peut ne pas reconnaître la différence entre le gameplay de LNH 22 et une émission télévisée nationale.

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