9 éléments RPG que Pokémon Legends: Arceus présente à la franchise

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Les RPG font partie des jeux vidéo les plus appréciés et les plus réussis de l'histoire. Ils sont également parmi les plus acclamés par la critique, avec des titres comme La Légende de Zelda: Breath of the Wild et The Elder Scrolls V: Skyrim considéré parmi les meilleurs jeux vidéo de tous les temps.

Avec Pokémon Légendes: Arceus, The Pokémon Company expérimente plus que jamais les éléments RPG. Les jeux précédents de la franchise incorporaient certaines qualités de RPG, mais le Légendes La série va encore plus loin, y compris diverses fonctionnalités que les joueurs attendent de leurs RPG préférés.

9 Exploration en monde ouvert

mondes ouverts dans Pokémon les jeux venaient toujours avec un astérisque. La plupart du temps, les joueurs pouvaient explorer librement la ville ou la ville qu'ils visitaient. Cependant, il y avait toujours un chemin clair tout au long du jeu. Les joueurs savaient quel gymnase était le premier et lequel était le dernier. De plus, les jeux récents comportaient une quantité importante de prises de main, ce que les fans vétérans en voulaient.

Pokémon Légendes: Arceus promet un véritable monde ouvert. La nature de l'intrigue du jeu signifie que les joueurs auront la liberté de choisir leur propre chemin au lieu de suivre le système Gym qui imprègne même les meilleurs jeux du Pokémon la franchise.

8 Camp de base

La première bande-annonce de Légendes: Arceus mentionne un « certain village » qui « grouille d'allées et venues de gens ». La nouvelle bande-annonce confirme ce sera Jubilife Village, que les joueurs reconnaîtront comme la base de la plus grande ville de Sinnoh, également nommée Jubilé.

Dans Légendes: Arceus, les joueurs utiliseront Jubilife Village comme base d'opérations. Ce choix marque une rupture significative par rapport aux précédents jeux Pokémon, où les joueurs parcouraient toute une région sans jamais avoir besoin de revenir à un poste en particulier. Avoir un camp de base est courant dans les RPG; La porte de Baldur, par exemple, a Athkatla, tandis que Dragon Age: Inquisition a Skyhold.

7 Montures

Certains les meilleurs jeux vidéo ont des chevaux. D'autres animaux montables peuvent également inclure des cerfs, des ours et même des dragons. Les montures facilitent les déplacements et ajoutent une couche supplémentaire de fantaisie à toute aventure.

Pokémon joué avec le concept de mons rideable dans les entrées récentes. Les Allons-y les jeux comportaient même une myriade de Pokémon à chevaucher, notamment Arcanin, Dragonite et Charizard. Cependant, la fonctionnalité était quelque peu limitée dans son utilisation. Légendes: ArceusLe dernier ajout de, Wyrdeer, semble être le monde Pokémon équivalent à une monture. En effet, la bande-annonce montre le personnage féminin, Rei, traversant le champ ouvert au sommet d'un Wyrdeer. Il n'y a peut-être pas d'autres Pokémon ressemblant à des montures, mais Wyrdeer est suffisamment digne d'être le seul du jeu.

6 Les personnages des joueurs peuvent aussi être blessés

Un de les plus gros points à retenir de la récente Pokémon Légendes: Arceus bande annonce est que les joueurs peuvent aussi être blessés. Auparavant, seul le Pokémon du joueur pouvait s'évanouir car la plupart de l'action dépendait des combats Pokémon. Légendes: Arceus change cette dynamique: les Pokémon sauvages peuvent également nuire aux humains et même les assommer. De plus, le site Web du jeu révèle que les humains subiront également des dommages après être tombés de haut.

Les RPG, et chaque jeu, d'ailleurs, ont toujours présenté leurs personnages principaux subissant des dommages. Cependant, cet élément est nouveau pour Pokémon et rendra sûrement les choses un peu plus gênantes.

5 Batailles "en temps réel"

Comme mentionné précédemment, les batailles Pokémon sont le pain et le beurre de la franchise. Ils sont essentiels à presque tous les jeux Pokémon existants, bien qu'il existe des exceptions notables, comme le comportement centré Nouveau Pokémon Snap. Dans les jeux précédents, chaque Pokémon obtenait un mouvement par tour et sa statistique de vitesse déterminait celui qui se déplaçait en premier. De plus, les batailles avaient leur propre écran et il y avait une transition notable entre le "monde réel" du jeu et le "monde de la bataille".

Cependant, dans Légendes: Arceus, les batailles commencent de manière transparente dès qu'un joueur engage un Pokémon sauvage et se déroulent en « temps réel ». Cette approche permet à certains Pokémon d'attaquer plusieurs fois de suite, en fonction de leurs statistiques. La plupart des RPG d'action suivent une dynamique similaire avec leurs batailles. En effet, bon nombre des ennemis les plus dangereux sont si puissants qu'ils peuvent attaquer plusieurs fois de suite et même effectuer des combos.

4 Quêtes

Presque tous les RPG ont plusieurs quêtes au cours de leurs parties. Certaines sont nécessaires à la progression de l'histoire principale, tandis que d'autres sont des missions secondaires que les joueurs peuvent ignorer. Toutes ces quêtes contribuent à l'expérience de jeu globale et améliorent l'aspect monde ouvert des jeux.

Précédent Pokémon les jeux jouaient avec l'idée de quêtes mais ne les exploitaient jamais. Légendes: Arceus modifie cela et propose les « requêtes » nécessaires pour terminer le PokéDex de la région. Attraper des Pokémon ne suffira pas à remplir le dex, et ces demandes contribueront à la compréhension de Pokémon par l'équipe d'expédition Galaxy. De plus, la bande-annonce laisse entendre que d'autres PNJ pourraient également demander au joueur de répondre à certaines de ces demandes.

3 Chaînes de quêtes

Comme mentionné précédemment, les joueurs devront remplir des demandes et des missions pour terminer le Pokédex. Par conséquent, il est prudent de deviner que plusieurs missions seront nécessaires pour terminer l'entrée de certains Pokémon, en particulier les plus insaisissables ou les plus puissants.

Les chaînes de quêtes sont une autre marque de fabrique des RPG. La plupart des RPG les plus célèbres, de Effet de masse à Assassin's Creed, présentent des chaînes de quêtes longues et parfois alambiquées qui emmènent les joueurs dans tous les coins des mondes tentaculaires des jeux.

2 Artisanat

Les RPG offrent aux joueurs les matériaux nécessaires à la fabrication d'objets tels que des armes, des armures et même des vêtements, entre autres. Ces composants - bois, métal, pierres précieuses et plusieurs types de tissus - proviennent généralement de la nature, ce qui signifie qu'il y a un approvisionnement infini.

Précédemment Pokémon jeux, les joueurs ne pouvaient obtenir des objets qu'en les achetant. Parfois, les PNJ les ont également donnés. Légendes: Arceus inclura l'artisanat dans son scénario. Les joueurs devront rassembler des éléments et fabriquer des objets à partir d'eux. Par exemple, une PokéBall vient de la combinaison d'un tumblestone avec un Apricorn.

1 Furtif

La furtivité jouera un rôle important dans Légendes: Arceus. Parce que le but principal du jeu est de compléter le Pokédex, les joueurs devront observer et analyser le comportement des Pokémon. Certains Pokémon, cependant, s'enfuiront s'ils voient un humain s'approcher, les joueurs devront donc se cacher derrière de hautes herbes pour les observer et les attraper.

La plupart des meilleurs RPG intègrent la furtivité dans leur gameplay. La division largement Cyberpunk 2077, Horizon Zéro Aube, et le Deus Ex franchise sont quelques-uns des nombreux jeux qui proposent des mods furtifs, cimentant cette fonctionnalité comme un favori des RPG.

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