10 fonctionnalités que les fans veulent voir dans Splatoon 3

click fraud protection

Les Splatoon communauté a été en effervescence au cours des deux derniers mois en raison de l'annonce surprise de Nintendo de Splatoon 3 lors du dernier direct de l'entreprise. Une tempête de spéculations s'est ensuivie, avec des prédictions pleines d'espoir et des listes de souhaits rassemblées, faisant la chronique des innombrables éléments de conception différents que les fans veulent voir inclus dans Splatoon 3.

Cette spéculation est encore plus intense maintenant que l'E3 approche à grands pas, Nintendo promettant une gamme de révélations de gameplay qui viendront avec leur direct annuel E3. Est-il possible que Splatoon 3 pourrait être parmi eux? Il est certainement trop tôt pour le dire, mais cela n'a pas empêché les fans de s'exprimer assez clairement sur ce qu'ils veulent voir supprimé et ramené dans le prochain match.

10 Meilleur équilibre spécial

C'est vrai que Splatoon 2L'équilibre des armes de 's a parcouru un long chemin depuis les premiers jours du jeu, et il est encore plus vrai qu'il n'y a pas autant d'armes que dominantes dans

Splatoon 2 comme des outils comme l'E-Liter était dans le premier jeu, ce qui suggère certainement une amélioration.

Cependant, moins de progrès ont été réalisés dans le monde des armes spéciales. Bien que la gamme d'options en matière de promotions soit variée, certains outils dominent le méta-jeu aux plus hauts niveaux de jeu. En compétition Splatoon c'est essentiellement obligatoire d'avoir Ink Armor dans une équipe, et des outils comme le Sting Ray peuvent tuer une poussée instantanément. Les autres choix ne peuvent tout simplement pas s'empiler, il serait donc bien d'avoir un terrain de jeu plus égal pour les spéciaux dans Splatoon 3.

9 Appartements

Depuis que cet écran de chargement alléchant illustré ci-dessus a clignoté sur les écrans WiiU dans le premier Splatoon, les joueurs ont rêvé d'avoir leurs propres espaces personnels, peut-être des appartements, à personnaliser avec des objets, de la décoration et des meubles. Cela a aussi beaucoup de sens: Splatoon est un jeu où l'air frais est primordial, il s'ensuit donc que les idées voudraient également rafraîchir leurs chambres.

Cela peut sembler un ajout mineur, mais les appartements personnalisables ajouteraient beaucoup de profondeur à la personnalisation du jeu (et peut-être rendre l'argent un peu plus utile), tout en introduisant en même temps un bon temps d'arrêt pour le joueur.

8 Modifications du système de rotation de carte/mode

Des débats peuvent avoir lieu pour savoir si c'est une bonne idée ou non d'avoir des rotations fixes pour les modes ou les étapes, mais il est généralement admis qu'avoir les deux en même temps est un peu trop restrictif pour le Splatoon expérience multijoueur. La plupart des joueurs peuvent comprendre le sentiment d'être excités à l'idée d'allumer Splatoon, pour se rendre compte que le Le mode Bataille classée est Clam Blitz sur Kelp Dome.

Celui-ci devient une évidence pour Splatoon3 car il existe plusieurs solutions à ce problème. Augmenter simplement le nombre de cartes disponibles ou choisir de fixer les rotations des cartes ou des modes de jeu introduirait beaucoup de variété dans la boucle de jeu.

7 Nouveaux modes classés

Retour aux premiers jours de l'original Splatoon, il n'y avait qu'un seul mode disponible pour jouer en mode classé: Splat Zones. Le jeu était certainement un peu rudimentaire à l'époque, avec seulement le choix entre Turf War et Splat Zones, mais Heureusement, Nintendo a gardé une goutte constante de contenu sous la forme de nouveaux modes classés, à savoir Rainmaker et Tower Contrôler.

Le long est venu Splatoon 2 et Clam Blitz a également rejoint l'assortiment, ce qui semble de bon augure pour l'apparition de nouveaux modes de jeu passionnants. Splatoon 3. Encore plus excitante est la possibilité que Nintendo donne Splatoon 3 le même traitement que le jeu original a reçu, et les fans pourraient voir de nouveaux modes introduits tout au long de la durée de vie du jeu.

6 Nouvelles désactivables

Tout le monde aime les Squid Sisters et Off The Hook, mais est-ce vraiment absolument nécessaire pour les écouter lire essentiellement les mêmes informations à chaque fois que le jeu est chargé? Les informations fournies dans ces points de presse obligatoires sont si insignifiantes que, à moins qu'il n'y ait une mise à jour ou un Splatfest sur toute la ligne, presque tous les joueurs écraseront chaque annonce.

Rendre cette séquence sautable serait d'une grande aide mais, une autre option pour Splatoon 3 est simplement de rendre les nouvelles plus intéressantes. Et si les nouvelles mettaient en évidence les réalisations exceptionnellement impressionnantes des joueurs ou faisaient la promotion des prochaines Splatoon 3 tournois? Les options sont infinies.

5 Une campagne solo au moins aussi bonne qu'Octo Expansion

Les aventures en solo incluses dans les deux Splatoon et sa suite sont considérées comme plutôt bonnes. Ils détournent des aventures qui ne stressent pas trop le joueur, tout en faisant un excellent travail pour familiariser un nouveau joueur avec Splatoonles commandes et les concepts de gameplay de. L'essentiel du jeu se trouve peut-être dans le multijoueur, mais le mode solo est également une bonne distraction.

C'est-à-dire, à moins qu'on ne parle d'Octo Expansion, qui est sans conteste le meilleur Splatoon expérience en solo par ordre de grandeur. Voici une campagne solo qui teste vraiment le joueur et remet en question leurs compétences et leurs connaissances Splatoon. Octo Expansion a établi une nouvelle barre pour quel mode histoire dans Splatoon pourrait ressembler, donc revenir aux campagnes de base relativement fades des jeux précédents ne va tout simplement pas le couper pour Splatoon 3.

4 Un tout nouveau mode multijoueur

Splatoon 2Le mode de survie de la horde, Salmon Run, était un ajout important à la suite et un succès parmi les joueurs. En plus d'être très amusant en soi, il a également introduit beaucoup de variété dans l'expérience multijoueur. Les joueurs qui n'avaient pas beaucoup de chance dans le classement, ou qui ne ressentaient pas la rotation de la carte pour une raison quelconque, pouvaient sauter sur Salmon Run et tester leur courage contre les hordes de salmonidés en furie.

Malgré sa popularité, il semble peu probable que Salmon Run revienne en Splatoon 3 en raison du nouveau paramètre, et ce qui semble être un changement d'attitude envers les salmonidés dans la tradition du jeu. Au lieu de cela, Nintendo devrait choisir d'inclure un ou plusieurs nouveaux modes multijoueurs pour garder Splatoon 3 sensation de fraîcheur.

3 De nouvelles idoles

Oui oui, Splatoon 3 promet des trucs comme "de nouvelles armes" et "de nouvelles mécaniques de mouvement", mais ce que tout le monde est vraiment enthousiasmé par ce à quoi ressemblera et à quoi ressemblera la nouvelle paire de céphalopodes musicalement inclinés du jeu. Quelle sera leur histoire? Y a-t-il une garantie qu'ils seront réellement des céphalopodes, ou est-ce qu'une idole d'une nouvelle espèce est en préparation ?

Un autre intérêt est ce que deviendront les idoles des jeux précédents. Dans Splatoon 2 Callie et Marie du jeu précédent ont joué un rôle central dans l'histoire de l'aventure en solo, Pearl et Marina s'étoffant davantage dans Octo Expansion. Reverrons-nous ces visages familiers dans Splatoon 3?

2 Une meilleure expérience en ligne

L'une des prises de vue les plus universellement acceptées Splatoon communautés est que le prochain jeu de la série doit absolument avoir une meilleure solution pour les problèmes de connectivité en ligne. C'est arrivé à tous les joueurs: un match se passe bien, c'est l'heure de la poussée finale, et les spéciaux sont sur le point de sortir lorsque la phrase redoutée: « LA CONNEXION EST INSTABLE » clignote sur l'écran.

Il est franchement inacceptable qu'un jeu de tir multijoueur ait de tels problèmes de nos jours, et ajouter l'insulte à la blessure est le fait que Nintendo a monétisé leur expérience en ligne via Nintendo Switch Online, ce qui signifie que les joueurs doivent payer des frais d'abonnement pour un multijoueur frustrant sous la normale vivre.

1 Plus d'options de communication

Un moyen infaillible d'entendre un déluge de prises de vue à chaud est de demander à un fan de Splatoon s'il pense ou non que le chat vocal devrait être ajouté au jeu. Le débat est animé, certains affirmant qu'un jeu qui demande autant de prise de décision rapide et de travail d'équipe que Splatoon à son tour, exige des communications en temps réel, tandis que d'autres craignent que le chat vocal ne toxique Splatoon vivre.

Quoi qu'il en soit, il est presque universellement admis que "This Way!" et "Booyah!" sont au mieux vagues, et au pire insuffisants pour les communications d'équipe. La simple inclusion d'un bouton pour avertir les coéquipiers des ennemis présents ou pour signaler qu'un spécial est chargé contribuerait grandement à faire Splatoon lobbies plus coordonnés.

ProchainSpider-Man: 10 meilleures femmes méchantes

A propos de l'auteur