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Avertissement! Spoilers pour Le Batman et Scooby-Doo! Mystères #2 devant!

Homme chauve-souris est connu pour garder le secret sur sa cachette, mais il a décidé de confier à une équipe surprenante le Batcave. Le Batman et Scooby-Doo! Mystères #2prend le Mystery Inc. gang dans les profondeurs du quartier général de Batman. Bien que de nombreux super-héros aient été dans la Batcave, ils sont généralement les principaux alliés de Batman ou de sa famille – et non des alliés occasionnels.

La Batcave a fait ses débuts dans la bande dessinée en 1944 et est depuis lors un élément essentiel de la carrière de lutte contre le crime de Batman. C'est un secret bien gardé qu'il est connu pour cacher sa famille adoptive avant de les accueillir dans son "entreprise familiale". À l'occasion, des méchants y sont entrés par effraction, mais dans l'ensemble, il est rare que Batman laisse les gens entrer avec désinvolture. Maintenant, il a personnellement invité de nouveaux amis pour voir où se trouve sa base d'opérations.

Dans Le Batman et Scooby-Doo! Mystères #2 de Sholly Fisch, Randy Elliott et Silvana Brys, Batman et Robin se sont associés à Mystery Inc. gang pour arrêter le Joker. Les deux se retrouvent dans une maison amusante remplie d'hommes de main de Joker ainsi que du prince clown du crime lui-même. Ce mélange est plutôt amusant et approprié puisque l'équipage de Batman et de Scooby se retrouvent souvent dans ce genre de cadre - bien que dans des circonstances différentes généralement. Bien que les deux arrêtent les crimes et les escrocs, c'est l'une des positions les plus dangereuses dans lesquelles Scooby et ses amis ont été. Suite à cette aventure, Batman décide de récompenser le gang qui met en évidence les différences dans la façon dont ils célèbrent après la clôture d'une affaire. Le chevalier noir et sa pupille collectent des souvenirs dans leurs valises, mais étant continuellement mobiles, Mystery Inc. ne peuvent pas faire la même chose, bien qu'ils aient déjà eu un musée présentant certains de leurs cas - connu sous le nom de Crystal Cove Spook Museum - dans la série animée, Scooby Doo! Mystère incorporé (2010). Étant donné que Fred, Daphne, Velma, Shaggy et Scooby ne peuvent pas rassembler leurs propres objets de collection, Batman décide qu'ils ont acquis la possibilité d'examiner de plus près le sien et celui de Robin.

Batman est très secret à propos de la Batcave, comme le montre Robin étant celui qui conduit la Mystery Machine dans la grotte dans ce numéro. Bien qu'on lui fasse confiance pour une visite à la cachette souterraine, le gang n'est pas autorisé à voir où il se trouve. Même s'ils sont des alliés, ce groupe de détectives n'est pas vraiment au courant de nombreux secrets de Batman. Cela inclut l'identité secrète du chevalier noir. Il fait clairement confiance à Mystery Inc. pour être en mesure d'aider dans les cas et de visiter l'un de ses secrets les mieux gardés, mais même eux ont une limite à ce en quoi ils peuvent avoir confiance.

À la Batcave, certains des objets emblématiques de Batman sont déjà visibles, notamment le penny géant, un parapluie du Pingouin, la carte à jouer géante du Joker et le tristement célèbre T-Rex de Dinosaur Island. Mystère Inc. est susceptible de vraiment apprécier cette surprise, même s'ils ne peuvent pas vraiment planifier de futures visites. Voir le Batcave suffit à étourdir n'importe qui et Homme chauve-souris donne un sérieux respect à ce groupe d'enfants qui se mêlent de lui en lui lançant une invitation personnelle et une escorte jusqu'à son repaire.

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