Metal Gear Solid V: 6 choses qu'il fait mieux que Metal Gear Solid 4

click fraud protection

Malgré des critiques élogieuses et des ventes impressionnantes, Metal Gear Solid V, la dernière entrée dans le Engrenage en métal solide franchise, est devenu l'une des entrées les plus controversées de la série. En tant que dernier titre réalisé par le créateur original de la franchise, Hideo Kojima, les attentes étaient élevées avant la sortie du jeu. Alors que le gameplay de base a été très apprécié, d'autres ont contesté la narration décevante et parfois une structure de mission répétitive.

Bien que cela reste controversé parmi les fans, la plupart peuvent convenir que Metal Gear Solid V a apporté un certain nombre d'améliorations importantes à la table, surtout par rapport à son prédécesseur, Metal Gear Solid 4.

6 Environnements

Pour être clair, les environnements dans Metal Gear Solid 4 avait beaucoup de caractère pour eux. Snake parcourt le monde dans ce jeu, visitant des environnements urbains, des ruines déchirées par la guerre et les vestiges oubliés de Shadow Moses Island. Bien qu'il y ait beaucoup de variété dans ces paramètres, ils peuvent parfois sembler un peu linéaires, conçus pour amener le joueur du point A au point B afin qu'il puisse écouter le prochain monologue sur la gravité de la guerre est.

D'autre part, Metal Gear Solid V n'a pas autant de paramètres que sa préquelle, mais ceux qu'il propose sont beaucoup plus détaillés et ont fière allure à cause d'un concept art incroyable conception. Explorer le monde du jeu dans Metal Gear Solid V est fortement encouragé, car il ne manque pas de secrets et de fournitures à trouver éparpillés sur la carte. Cela aide également que les cartes du jeu aient beaucoup de variété en elles-mêmes, de sorte que le joueur voyageant de mission en mission, il sera accueilli avec des paysages variés qui bouleversent le paysage. En fin de compte, les cartes présentées dans Metal Gear Solid V ont une telle profondeur et une telle atmosphère que les joueurs ne se soucient pas qu'il n'y ait pas autant d'endroits à visiter qu'il y en avait dans Metal Gear Solid 4.

5 Gadgets

Metal Gear Solid 4 a présenté aux joueurs une gamme de gadgets et d'objets sympas avec lesquels Snake pourrait s'amuser alors qu'il infiltrait les champs de bataille du futur. La télécommande Metal Gear Mk. II était particulièrement amusant à conduire et à repérer les postes de garde, et l'OctoCamo de Snake rendait le mélange avec l'arrière-plan futuriste et furtif.

Mais en même temps Metal Gear Solid 4 certainement offert des jouets amusants avec lesquels jouer, il est difficile de rivaliser avec la quantité d'outils à la disposition du joueur dans Metal Gear Solid V. La créativité que cette boîte à outils offre au joueur convient parfaitement Metal Gear Solid Vl'approche bac à sable. Vous voulez disperser des leurres gonflables partout pour confondre l'ennemi? C'est faisable. Vous voulez transformer la main mécanique de Big Boss en un poing de fusée qui peut frapper les ennemis à distance? Faisable aussi. Il existe des options qui conviennent à presque tous les styles de jeu disponibles, et voir de nouveaux gadgets passionnants au fil des arbre technologique est sûr de motiver les joueurs à accomplir des missions secondaires pour essayer de les déverrouiller aussi vite que possible.

4 Personnalisation

Il est clair que Metal Gear Solid V voulait adopter une approche plus semblable à un bac à sable pour son gameplay de base par rapport à ses prédécesseurs. Les environnements sont plus ouverts, avec de multiples chemins à explorer, et le jeu offre aux joueurs un large éventail d'outils adaptés au style de jeu qu'ils choisissent de poursuivre lors de la réalisation d'objectifs dans le monde carte. De manière appropriée, cette approche de forme libre s'étend à presque tous les aspects du jeu, y compris la personnalisation des nombreux objets et équipements du joueur.

Au cœur des thèmes de personnalisation du jeu se trouve Mother Base, la micronation flottante pour laquelle le joueur doit constamment mettre à niveau et recruter du personnel. Bien qu'il commence comme un humble assortiment de plates-formes, les exploits de Big Boss tout au long du jeu permettent au joueur de le mettre à niveau comme bon lui semble. La construction modulaire de la base permet au joueur d'ajouter de nouvelles plates-formes avec différentes fonctionnalités et de mettre à niveau ses installations, ce qui donne à la base une sensation personnalisée. En plus de Mother Base, le joueur a également le contrôle sur les tenues que Big Boss portera, le l'apparence de ses armes, et même quelle chanson jouera quand un hélicoptère est appelé pour l'extraction.

3 Les contrôles

Même si Metal Gear Solid 4 offrait aux joueurs plus de contrôle sur la mobilité de Snake que les jeux PlayStation 2, Metal Gear Solid 4Le statut de l'un des premiers titres PlayStation 3 signifiait que le jeu ne s'alignerait pas parfaitement sur les schémas de contrôle conventionnels des tireurs à la troisième personne ultérieurs sur la plate-forme. La différence est particulièrement notable par rapport à Metal Gear Solid Vcommandes d'une réactivité impeccable, qui font partie des le plus impressionnant de tous les jeux d'action furtifs.

Pour sa part, Metal Gear Solid V rend la navigation plus fluide et satisfaisante que jamais auparavant, ce qui est approprié compte tenu des nouveaux paramètres du jeu. Le terrain de forme libre de la carte présente au joueur plusieurs options d'approche pour chaque objectif, qui à son tour exige que le schéma de contrôle permette au joueur de traverser confortablement chaque chemin. Le résultat est une expérience de jeu beaucoup plus mobile. Dans Metal Gear Solid V, Big Boss peut escalader des terrains accidentés, franchir des obstacles, rouler, glisser et exécuter un certain nombre d'autres manœuvres pour l'aider à naviguer dans les environnements du jeu.

2 Direction de la cinématique

Les fans auraient peut-être convenu que Metal Gear Solid 4 était trop intrusif avec ses longues et fréquentes cinématiques. Avec le recul, cependant, il est également convenu que Metal Gear Solid V cap corrigé trop loin dans la direction opposée. Le nouveau jeu propose des cinématiques minimales, qui, tout en permettant au joueur d'explorer le monde carte ininterrompue, a l'effet secondaire malheureux de décharger une grande partie de l'histoire en option bandes audio. Sans Engrenage en métal solideles dialogues étranges et les cinématiques indulgents de marque de fabrique, on peut avoir l'impression que certains personnages de la franchise manquent à V, même si ça tient les rebondissements fous de la franchise.

Cela dit, les cinématiques présentes dans Metal Gear Solid V sont parmi les plus impressionnants que la franchise a à offrir. Les scènes de l'introduction du jeu, ainsi que de son prologue en Zéros de masse, ont un flair visuel unique et sont d'une intensité saisissante. Le travail de Kojima sur les cinématiques de Metal Gear Solid V reflète un style de réalisateur beaucoup plus confiant, il est donc intéressant d'imaginer à quoi aurait pu ressembler le jeu s'il était venu avec un récit central plus fort.

1 Gameplay

Une opinion commune parmi les fans est que tandis que Metal Gear Solid V n'a peut-être pas autant de style de signature de la franchise, il présente le meilleur gameplay de base de la série. Que les améliorations du gameplay soient suffisantes ou non pour compenser le manque d'histoire variera probablement d'un joueur à l'autre, mais la plupart peuvent convenir que Metal Gear Solid V est une joie de jouer à la base.

À l'appui de cette affirmation, le niveau de liberté et de fluidité sans précédent que le jeu apporte à son gameplay d'action furtive. Passé Engrenage en métal solide les titres suivraient généralement une structure dans laquelle le joueur se verrait présenter une série de défis furtifs au fur et à mesure qu'il traversait les niveaux du jeu, tandis que d'un autre côté Metal Gear Solid V élargit radicalement l'échelle du jeu. Cela donne au joueur un degré de liberté sans précédent lorsqu'il s'agit d'infiltrer les bases ennemies, ce qui est élégamment soutenu par des couches sur des couches de nouvelles mécaniques furtives qui apportent une profondeur inégalée au vivre. Désaccords et les opinions impopulaires sont sûres d'être partagées parmi les fans, mais ce serait un défi de soutenir que d'autres Engrenage en métal solide les jeux présentent l'expérience de base d'infiltrer une base ennemie avec autant d'élégance que Metal Gear Solid V Est-ce que.

Prochain10 bandes originales de jeux vidéo hilarantes et horribles

A propos de l'auteur