NieR Creator partage ses idées d'histoires alternatives pour Monster Hunter Rise

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Le créateur derrière le NieR jeux, Yoko Taro, a exprimé ses propres idées sur la façon dont il écrirait l'histoire de Monster Hunter Rise. Comme il sied aux créations de Yoko Taro, il est rempli de tragédie et sans fin heureuse.

Les jeux de Yoko Taro sont bien connus pour faire ressortir les émotions du public et avoir beaucoup de rythmes d'histoire tragiques. Ses œuvres telles que NieR: Automates ont un accent majeur sur l'existentialisme et ce que cela signifie d'être humain. NieR: Automates en particulier est enraciné dans la philosophie et a de nombreuses références à plusieurs philosophes bien connus. Le jeu est vrai et unique fin heureuse, fin E, était l'une des dernières choses faites par Yoko Taro lors du développement NieR: Automates.

La traduction pour Yoko Taro des idées pour Monster Hunter Rise ont été postés par Chasseur de gaijin sur Twitter (via Kotaku). Son histoire implique la mort de nombreux personnages, l'un mettant le feu au village. Il a également eu l'idée de créer un boss final qui ne pourrait pas être endommagé, obligeant le joueur à sacrifier l'un des deux PNJ jumeaux du jeu afin d'obtenir une arme capable de le vaincre. Enfin, il y aurait une quête où le monstre parlerait et dirait au joueur le "

véritable signification" derrière les monstres et le village de Kamura, semblable à la façon dont les rebondissements sont livrés dans NieR. Les quêtes du village ne seraient plus jouables en raison de la destruction du village et le multijoueur en ligne serait le seul mode disponible. Le titre serait affiché à la fin de l'histoire, ce qui est similaire au début de la route C dans NieR: Automates.

モンハンライズの村クエ途中までプレイして、妄想した物語。 https://t.co/q9QesVGIfZ

- yokotaro (@yokotaro) 9 mai 2021

Idée d'histoire folle MHRise de Yoko Taro
Lire: https://t.co/HyGwPgQ5dy

– Chasseur de Gaijin (@aevanko) 11 mai 2021

Monster Hunter RiseL'histoire de est actuellement sur un cliffhanger, et sera résolu dans la mise à jour 3.0. La prochaine mise à jour du titre apportera une nouvelle fin à l'histoire, ainsi que plusieurs nouveaux monstres. La mise à jour 2.0 n'était pas tant axée sur l'histoire que sur l'amélioration de divers aspects du gameplay avec l'ajout des nouveaux dragons et armes plus anciens. Après la mise à jour 3.0, on ne sait pas où l'histoire ira à partir de là, et il n'est actuellement pas annoncé s'il y aura une autre mise à jour après, mais étant donné Chasseur de monstres mises à jour de contenu cohérentes, il est probable qu'il y en aura beaucoup plus Monster Hunter Rise venir.

Ce concept d'histoire ne peut être décrit que comme par pour le cours pour Yoko Taro. Écrire des histoires tragiques peut être considéré comme un instinct pour lui. Bien qu'il soit hautement improbable que Chasseur de monstre adapterait ce format d'histoire, puisque la franchise n'est pas connue pour se prendre au sérieux, il est intéressant de voir un NieR histoire de style qui s'intégrerait parfaitement dans un crossover hypothétique. Devrait Chasseur de monstre choisir de prendre une direction plus sombre et existentialiste pour son histoire, Yoko Taro serait l'homme parfait pour le travail, pour le meilleur ou pour le pire.

La source: Yoko Taro, Chasseur de gaijin/Twitter, Kotaku

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