Chaque jeu vidéo James Bond à la troisième personne (et pourquoi c'est mieux)

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Antérieur à Oeil doré, les James Bondles jeux vidéo consistaient principalement en des tireurs de haut en bas et à défilement latéral, mais une perspective à la troisième personne pourrait servir à l'avenir Lier meilleurs jeux à l'avenir. GoldenEye 007, un jeu de tir à la première personne pour la Nintendo 64, reste probablement le plus aimé Lier Jeu; mais la série a également eu beaucoup de jeux à la troisième personne, même s'ils ne sont pas aussi connus.

La franchise de films produit des blockbusters depuis des décennies, et ce la sortie en octobre de Pas le temps de mourir marque le 25 Bond film dans la gamme de films Eon Productions. Pourtant, certains pourraient être surpris d'apprendre qu'il y a eu autant de James Bond jeux vidéo - plus, si l'on compte les ordinateurs de poche dédiés, les premières aventures textuelles et les prochaines Projet 007 (titre provisoire) de IO Interactive. Oeil doré était extrêmement influent pour les jeux FPS sur console, et de nombreux Lier titres après tenteraient de suivre son exemple, bien qu'il s'agisse en fait d'un jeu Game Boy de haut en bas appelé 

James Bond 007 Qui a suivi Oeil doré. Le prochain jeu complet sur console, les années 1999 Demain ne meurt jamais pour la PlayStation, serait la première tentative de la série pour une perspective appropriée à la troisième personne.

James Bond les jeux sont ensuite revenus à la première personne jusqu'à ce que Tout ou rien sorti sur Gamecube, PS2 et Xbox en 2004. Tout ou rien a été suivi d'un jeu à la troisième personne adaptation de De Russie avec amour, la deuxième Lier film avec Sean Connery de 1963. La ressemblance de Daniel Craig a ensuite été utilisée pour une poignée de jeux, dont Pierre de sang, le dernier jeu à la troisième personne de la série. Seulement quatre matchs dans le Lier franchise de jeux ont été des tireurs à la troisième personne, mais c'est probablement l'option la plus souhaitable pour IO Interactive Projet 007.

Pourquoi une perspective à la troisième personne convient parfaitement au projet 007

Oeil doré est un témoignage quasi intemporel du succès de la première personne James Bond jeux, mais son héritage ne doit pas toujours dicter la perspective des futurs titres. Pour commencer, IO Interactive est le développeur de la Tueur à gages séries, ce qui signifie qu'il a déjà une expérience de travail à la troisième personne. Bien que l'agent 47 ne s'acquitte pas exactement de ses missions de la même manière que 007, il y aura certainement un certain chevauchement dans le gameplay, et le récent Tueur à gages les jeux font très bien l'espionnage et l'infiltration.

Une autre raison de faire Projet 007 la troisième personne est Bond lui-même. Alors que les romans de Ian Fleming ont leur propre version de Bond et que les différents acteurs qui l'ont interprété en ont créé encore plus, James Bond est toujours un personnage établi. Un facteur majeur dans les jeux à la première personne est d'utiliser cette perspective pour approfondir l'immersion. Alors que IO voudra probablement Projet 007 pour être immersif, jouer au jeu dans cette perspective risquerait de retirer une partie de la tangibilité et de l'attrait du personnage de Bond.

Il n'y a pas eu de nouveau James Bond jeu depuis 2012, et le temps aura grandi pour devenir plus d'une décennie à l'époque Projet 007 sorties, donc le seul argument de vente infaillible pour le jeu est Bond lui-même. Cela pourrait être une chance de lancer la franchise et peut-être de créer un lien unique qui ne soit pas basé sur l'un des nombreux acteurs qui l'ont dépeint dans le passé. Les rumeurs glanées dans une offre d'emploi indiquent Projet 007 pourrait être un jeu d'action à la troisième personne , et si c'est vrai, c'est probablement une décision intelligente. Le bilan récent d'IO Interactive avec Tueur à gages, combiné à l'allure de 007 en tant que personnage, donne l'avenir du James Bond franchise de jeux plein de potentiel passionnant.

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