Des jeux de rôle sur table qui recréent la vraie histoire, la haute société et la guerre

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des RPG comme Donjons & Dragons sont conçus pour permettre aux joueurs de "s'échapper" un monde fantastique et magique, le futur lointain, ou les paramètres d'histoire alternative de style "Steampunk", mais les vraies époques de l'histoire peuvent parfois surpasser la nouveauté et l'étrangeté des mondes imaginaires, comme le jeu de rôle historique sur table suivant prouver. Couvrant des époques de l'histoire allant de la régence de l'Angleterre à la guerre de Sécession, ces RPG présentent aux joueurs des moments difficiles et des épreuves urgentes à défier et à défier - tout comme leurs ancêtres l'ont fait.

Les jeux de rôle sur table sont de nature très évasive, utilisant des règles spéciales, des mécanismes de création de personnages et des descriptions de paramètres pour immerger les joueurs dans des mondes et des personnages qui ne sont pas les leurs. Mais il y a un étrange paradoxe à propos de l'évasion; même si de nombreuses personnes utilisent des histoires de mondes fantastiques et d'avenirs de science-fiction pour « échapper » aux aspects désagréables de leur vie, les décors imaginaires qu'ils plongent eux-mêmes sont souvent beaucoup plus désagréables - des mondes chargés de guerre, d'inégalités, d'individus antagonistes et d'autres "mal" que les personnages principaux doivent combattre contre.

Évasion contes et RPGPar conséquent, il ne s'agit pas réellement d'ignorer les difficultés, mais de vivre des récits où les gens ont les compétences, les positions et les opportunités de défier les fortunes scandaleuses de leur vie. Ces différents RPG – jeux sur les grèves du travail, jeux sur la guerre, jeux sur les aristocrates du pays naviguant dans des mœurs sociales étouffantes – fuient rarement l'obscurité, moments cruels de l'histoire, mais encouragez les joueurs, à travers leurs personnages, à lutter contre des circonstances injustes et à changer le monde, pour le meilleur ou pire.

Le prix du charbon

The Price Of Coal: un jeu d'histoire sur les droits du travail, conçu par Jennifer Adcock et récemment financé le Kickstarter, met en lumière le soulèvement de 1921 des travailleurs du charbon de Virginie-Occidentale contre les pratiques de travail déloyales, culminant avec la bataille de Blair Montagne, où l'armée américaine et la garde nationale ont massacré jusqu'à 100 travailleurs avec des armes à feu, du gaz et des bombes aériennes restantes de la guerre mondiale 1. Dans ce RPG sans GM basé sur des cartes, chaque joueur crée un réseau de relations entre ses PC mineurs de charbon syndiqués et les membres de la famille avec lesquels il travaille. soutenir, puis dessiner et répondre aux cartes d'invite afin de décrire ce que leurs personnages font dans les semaines et les jours qui ont précédé la bataille de Blair Montagne.

Crawl de la mort en Caroline

Publié par Bully Pulpit Jeux, Crawl de la mort en Caroline est un autre RPG basé sur des cartes, celui-ci sur un groupe de soldats piégés derrière les lignes confédérées pendant la guerre de Sécession, essayant désespérément de revenir vivant sur le territoire de l'Union. La création de personnage dans ce jeu consiste à choisir deux cartes de personnage différentes et à les combiner - une avec un prénom, un grade et une caractéristique, l'autre avec un nom de famille, un régiment, une bizarrerie personnelle et une histoire question. Pendant le jeu, en tant que groupe de quatre joueurs, tirez des cartes avec des descriptions de raids, d'évasions et d'actions, la distribution des personnages se fait ramasser un par un, ne laissant qu'un seul survivant traumatisé rentrer chez lui et faire face aux conséquences de ses actes.

Sorcières de la nuit

Sorcières de la nuit, également publié par Bully Pulpit Games, utilise le "Propulsé par l'Apocalypse" système permettant aux joueurs de raconter des histoires sur des aviateurs fictifs du 88th Night Bomber réel Régiment, un groupe entièrement féminin d'aviatrices soviétiques qui ont effectué des missions contre les forces nazies pendant la guerre mondiale II. Gameplay dans Sorcières de la nuit alterne entre des bombardements nocturnes tendus contre les forces terrestres allemandes et des scènes de jour où les pilotes chercher des fournitures, explorer des relations intéressantes et essayer d'éviter de provoquer la colère du secret du NKVD police.

Bonne société

Publié par Jeu de rôle des brasseurs d'histoires, les Bonne société RPG met les joueurs dans la peau des gentilshommes de l'aristocratie de l'Angleterre du XIXe siècle à l'époque de la Régence - le cadre de célèbres romans romantiques d'auteurs tels que Jane Austen ou les sœurs Brontë. En vrai Orgueil et préjugés ou Jane Eyre la mode, les acteurs de Bonne société assumer les rôles d'héritiers mariables en charge de domaines importants et de mondains cherchant à améliorer leur sort dans la vie, puis tisser ensemble des histoires d'ambition, d'honneur, de famille, de loyauté, de trahison et l'amour. Des extensions à la Bonne société livre de règles de base ajouter des options pour Donjons & Dragons-styles d'histoires de magie, des héros masqués fanfarons, des histoires de serviteurs de la classe inférieure et des contes multigénérationnels.

Sources: Kickstarter, Bully Pulpit Jeux, Jeu de rôle des brasseurs d'histoires

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