Les développeurs de Cyberpunk 2077 sont frustrés et en colère contre la direction

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Un nouveau rapport sur Cyberpunk 2077 les développeurs ont révélé qu'ils étaient tout aussi frustrés et en colère que les consommateurs et ont exprimé leur mécontentement, au moins lors d'une réunion vidéo interne menée plus tôt cette semaine. Cyberpunk 2077Le lancement de a été un désastre complet pour CD Projekt Red, car le jeu est truffé de bugs sur les versions console, quelque chose qui a été délibérément caché aux fans pendant le Cyberpunk 2077 période d'examen grâce à une gestion minutieuse du code par le développeur qui n'a vu que les codes PC - de loin la version la plus stable du jeu, bien que toujours assez boguée - être distribués pour examen avant la sortie.

Il ne s'agit pas seulement de problèmes de lancement pour Cyberpunk 2077 cela a cependant été au centre de la discussion concernant les politiques de l'entreprise de CD Projekt Red. Bien avant que les fans ne réalisent qu'ils joueraient à un jeu qui rendrait aléatoirement des personnages à la fois nus et T-Posing, il y avait eu de sérieuses allégations sur

CD Projekt Red crunch culture. Des rapports ont fait surface en septembre selon lesquels l'entreprise instituait une semaine de travail obligatoire de six jours pour aider au lancement Cyberpunk 2077 à temps, et le développeur n'a jamais correctement traité la situation. Compte tenu du Cyberpunk 2077 harcèlement qui a ciblé le personnel de développement du jeu en raison de retards, il est particulièrement remarquable à quel point CD Projekt Red a été silencieux à propos des employés surmenés.

Un rapport de BloombergJason Schreier a révélé que les développeurs de CD Projekt Red ont exprimé à quel point ils sont frustrés par la façon dont la direction a géré à la fois le développement et le lancement du jeu. Schreier, qui était également responsable de la rupture de l'histoire sur les pratiques de crunch de CD Projekt Red menant au lancement, a obtenu des détails sur le réunion interne par le biais d'employés anonymes qui y ont assisté, et il est clair que le personnel est également déconcerté par la direction de CD Projekt Red les décisions. Un membre du personnel a apparemment demandé pourquoi le jeu était décrit comme "complet et jouable" en janvier alors que c'était un mensonge, tandis qu'un autre a été signalé comme demandant si la direction estimait qu'il était hypocrite d'exiger de ses employés qu'ils craquent pour terminer un jeu sur l'entreprise exploitation.

Les Bloomberg le rapport met également en évidence les réponses de la direction de CD Projekt Red, qui étaient "vagues et sans engagement" à propos de la crise pratiques malgré la promesse de « prendre la responsabilité » de la déclaration de janvier mentionnée précédemment au sujet de jouabilité. Les messages de CD Projekt Red sur le jeu ont été si incohérents et trompeurs que Sony a tiré Cyberpunk 2077 sur le PlayStation Store suite à un afflux de fans demandant des remboursements, et Microsoft a depuis étendu la Xbox Cyberpunk 2077 politique de remboursement.

Le fait que Cyberpunk 2077 les développeurs sont tout aussi frustrés par le terrible lancement du jeu que les fans, ce n'est pas surprenant. Une chose qui devrait maintenant être parfaitement claire pour quiconque avait auparavant défendu le crunch en tant que le mal nécessaire est qu'il n'est pas garanti de faire d'un jeu la prochaine grande chose - ou même, dans le cas de Cyberpunk 2077, pour aboutir à un jeu fini. Espérons que les nombreuses erreurs commises par la direction de CD Projekt Red sur Cyberpunk 2077 peut au moins être utilisé pour accélérer la suppression du resserrement de la culture de l'industrie du jeu vidéo, mais pour l'instant, il ressort clairement de la rapportent que les développeurs veulent des réponses, et il reste à voir si celles qu'ils obtiennent - s'ils les obtiennent - seront satisfaisant.

La source: Bloomberg

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