Metal Gear et la suite de Silent Hill espèrent diminuer à mesure que les studios Konami ferment

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Éditeur japonais légendaire Konami, créateur de jeux tels que Engrenage métallique, Silent Hill, Castlevania, et Contra, semble fermer ses portes au monde du jeu vidéo. Il n'y a pas eu de nouveaux épisodes des jeux phares de la société depuis Metal Gear Survivreest sorti en février 2018. Ce jeu n'a pas seulement été considéré comme un échec commercial, au point que Konami ne l'a pas mentionné dans son rapport sur les résultats 2018, il a également été largement critiqué par les critiques. Il n'y a eu aucune discussion sur tout avenir Engrenage métallique versements puisque.

Pour ce qui est de Silent Hill, le dernier jeu de cette série est sorti il ​​y a près d'une décennie avec Silent Hill: Averse. Ce jeu est sorti en 2012 avec un succès critique et commercial mitigé. Depuis lors, il y a eu des rumeurs d'un autre versement à venir, renforcée par le teaser jouable viral P.T. qui est arrivé sur PlayStation 4 en 2014. Depuis lors, cependant, le projet Silent Hill le suivi a été annulé et P.T. a été laissé comme une allumeuse obsédante

de ce qui aurait pu être. Un nouveau mouvement organisationnel pourrait donner un aperçu de la stratégie de Konami avec à la fois Engrenage métallique et Silent Hill.

UNE Konami communiqué de presse de la semaine dernière semblait assez anodin. Il comprenait la nomination de Shoji Dewa en tant que nouveau directeur général, Koji Kobayashi en tant que nouveau directeur général et Tatsuhiko Yamamoto en tant que nouveau directeur général. Cependant, parallèlement à d'autres changements de personnel, le communiqué indiquait également que Konami dissoudrait les divisions de production 1, 2 et 3 "pour répondre au marché rapide qui nous entoure."

Cela semble indiquer que Konami tire des ressources de son développement et de sa production de jeux vidéo. Cependant, le journaliste Ryan Brown souligne que les départements de production de Konami existent toujours, il peut donc s'agir d'une restructuration organisationnelle plutôt que d'une destruction complète des départements de jeux vidéo de Konami. Au cours des dernières années, Konami semble s'être davantage concentré sur les rééditions d'IP existantes sur PC et mobiles. Par exemple, La libération de Castlevania: Symphonie de la nuitau magasin iOS l'année dernière a été un succès critique et commercial, vendant plus de 700 000 unités dans le monde.

Que cela signifie la fin de la place de Konami dans la production de jeux ou une simple restructuration organisationnelle, il n'apparaît pas que les fans de séries comme Silent Hill ou Engrenage métallique devraient retenir leur souffle pour un nouvel opus de sitôt. Les priorités de l'entreprise semblent s'éloigner de ces nouveaux versements basés sur la console dans leur série héritée. Le temps nous dira si Konami reviendra aux jeux que la plupart des joueurs associent à leur marque, ou si cette IP sera vendue à de nouveaux développeurs qui pourront s'essayer à une nouvelle approche de ces jeux bien-aimés.

La source: Konami, Ryan Brown

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