10 meilleurs SRPG comme Mario + Lapins Crétins Kingdom Battle

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De nombreux fans conviennent que Mario + Lapins Crétins: Bataille du Royaume est l'un des meilleurs jeux sur Nintendo Switch, sans parler de l'un des RPG de stratégie les plus divertissants. L'excellente combinaison des deux franchises apparemment disparates a en réalité très bien fonctionné, créant un mélange soigné et hautement jouable de RPG et de combat stratégique au tour par tour.

Bien sûr, Mario + Lapins Crétins n'est pas le seul grand RPG de stratégie autour. Le genre existe depuis presque aussi longtemps qu'il y a eu des jeux vidéo, il possède donc certains des jeux difficiles et appréciés de tous les temps, dans certaines des plus grandes franchises du monde.

10 Mario & Luigi: l'histoire de Bowser

Même avant Mario + Lapins Crétins: Bataille du Royaume, la mascotte de Nintendo était déjà connue pour avoir une fantastique série de RPG avec des combats profondément stratégiques, avec un point culminant étant le troisième jeu de la série Mario & Luigi sur DS/3DS. L'histoire est très amusante, mettant en vedette les Mario Bros faisant équipe avec

leur ennemi juré Bowser pour arrêter leur adversaire commun Fawful, mais c'est le combat qui prouve la véritable diversion.

Un joueur expérimenté peut utiliser le système de compteur pour ne subir aucun dégât, tant qu'il a étudié les attaques de leurs ennemis à la manière de Dark Souls, bien que l'attaque nécessite autant de compétences pour être utilisée efficacement trop.

9 Tactiques de Final Fantasy

Ce spin-off du populaire Final Fantasy séries, Tactiques de Final Fantasy se concentre encore plus sur le combat stratégique et cela en fait l'un des SRPG les plus populaires de tous les temps. Situé à Ivalice, le même monde que le dernier Final Fantasy XII, à l'époque d'un grand conflit appelé la Guerre du Lion. Tactique dispose d'un système de combat qui est toujours acclamé plus de 20 ans plus tard.

Au lieu des batailles 2D des autres Final Fantasy jeux à l'époque, Tactique les batailles se déroulent sur un paysage isométrique 3D où les personnages doivent réellement se déplacer à portée d'ennemis et les abattre. Les fans saluent Tactiques de Final Fantasy comme l'un des meilleurs jeux de la franchise, et les jeux essaient toujours de l'imiter des décennies plus tard.

8 XCOM: Ennemi inconnu

Alors que les suites de XCOM ajouterait diverses améliorations, le premier jeu de la série redémarrée XCOM: Ennemi inconnu était le mélange parfait de décor, d'histoire et de stratégie. Une invasion extraterrestre se prépare et le joueur doit gérer une organisation conçue pour contrer une telle invasion.

Le combat au tour par tour est si parfait et excitant que tout autre jeu avec un combat similaire s'appelle "XCOM-comme." Certes, ce n'est pas autant un RPG que les autres jeux, mais chaque membre de l'équipe deviendra un personnage à part entière - quelqu'un que les fans seront tristes de voir mourir.

7 Dragon Age: Origines

Des années après avoir été le pionnier du RPG occidental avec La porte de Baldur, et pendant qu'il est encore dans production complète de son RPG spatial épique Effet de masse, BioWare est revenu au genre RPG fantastique avec l'incroyable premier jeu du Dragon Age séries. Il se vantait d'un royaume fantastique sombre et impitoyable avec beaucoup de coups dans le dos et de trahisons deux ans auparavant Game of Thrones est apparu, et c'était tout aussi convaincant.

Le combat de groupe en partie au tour par tour et en partie en temps réel était excellent et hautement tactique, avec de nombreuses options différentes en fonction des membres du groupe que vous aviez avec vous. Assurez-vous simplement d'avoir quelques mages sous la main à tout moment.

6 Terre désolée 3

Pour quiconque est un fan de la Tomber série de jeux, les Terre en friche la série doit être considérée comme la seule raison Tomber existe parce que les développeurs de Terres désolées 1 impossible de récupérer les droits. Terres désolées 2 et 3 se déroulent de la même manière dans un avenir post-apocalyptique et peuvent être à la fois sombres et comiques, selon la situation. Les deux sont d'excellents jeux, mais l'emplacement enneigé unique du titre le plus récent est plus unique dans le genre.

Le combat au tour par tour peut être extrêmement difficile car vous devrez vous mettre à couvert et augmenter les compétences des personnages le plus rapidement possible, mais c'est toujours très amusant.

5 Divinité: Péché originel 2

Par les créateurs de l'accès à venir/en avance La porte de Baldur III, Divinité: Péché originel 2 est souvent appelé le plus grand RPG de tous les temps, et cela s'explique en grande partie par l'excellent et inventif système de combat du jeu. Les joueurs doivent tenir compte des angles, de la hauteur et de la couverture naturelle, mais c'est l'environnement qu'ils doivent le plus surveiller - ou utiliser à leur avantage.

Par exemple, un éclair dans une flaque d'eau l'électrifiera, mais une boule de feu à l'intérieur créera de la vapeur qui obscurcit la vision. Vous n'avez pas de piscine? Faites pleuvoir et créez-en un, ou utilisez du sang à la place. Il y a beaucoup de liberté dans la façon dont Divinité est joué.

4 Attaché à la terre

C'est le RPG Nintendo avec la base de fans la plus grande et la plus dévouée, mais c'est triste à quel point il reste difficile d'obtenir des jeux dans le Mère trilogie. Mère 2, alias. Attaché à la terre, reste le plus populaire et le plus accessible. Un invasion extraterrestre d'une puissante entité connue sous le nom de Giygas réunit un groupe de jeunes amis pour sortir et sauver leurs maisons, et finalement le monde.

Le système de combat est sympa et a beaucoup d'options, d'autant plus que les adversaires sont souvent vulnérables à un type d'attaque particulier, mais c'est la variété des ennemis dans le jeu qui rend Attaché à la terre particulièrement mémorable. Il n'y a pas beaucoup de SRPG qui permettent au joueur de combattre des hippies rétro New Age et des pièces d'art abstrait.

3 Emblème de feu: trois maisons

Le dernier jeu de longue date Emblème du feu La série tactique de RPG est sans doute la meilleure. La série est connue pour faire deux choses particulièrement bien: le combat au tour par tour et la construction de personnages grâce à l'interaction sociale. Trois maisons est probablement le plus profond en termes d'éléments RPG aussi.

Les jeux précédents étaient plus proches des jeux de stratégie simples, mais Trois maisons ajoute plus d'interaction avec les personnages, y compris un monde de hub complet à explorer directement. Le combat satisfaisant reste pour la plupart inchangé, mais comme c'est l'une des meilleures séries de stratégie jamais réalisées, ce n'est pas une mauvaise chose.

2 South Park: le fracturé mais entier

Les deux Parc du Sud Les RPG d'Ubisoft sont tous les deux excellents, mais alors que Le bâton de la Vérité est sans doute le meilleur jeu (il a plus d'emplacements et une meilleure histoire) suite Le fracturé mais entier a un système de combat plus agréable et un thème de super-héros plus convaincant.

Si le joueur est un fan de la série, c'est une adaptation parfaite, avec des graphismes qui imitent un épisode, les voix correctes et le même sens de l'humour dévastateur. Le système de combat basé sur la grille devient également très amusant, dès que les "superpuissances" étranges et farfelues entrent en jeu.

1 Sous-titre

L'un des jeux les plus appréciés et les plus tordus de tous les temps, Sous-titre agit à la fois comme un hommage au classique de Nintendo Attaché à la terre et une satire de tout le genre SRPG.

Le joueur tombe dans un étrange Alice au pays des merveillesmonde fantastique de style où même les fleurs du tutoriel essaient de les tuer. Bien qu'il soit possible de se battre dans le jeu et de le traiter comme un RPG normal, la tournure avec Sous-titre est qu'il est également possible de se lier d'amitié avec chaque ennemi - ce qui nécessite souvent autant de stratégie pour comprendre que les combattre. Cela vaut la peine de jouer pour comprendre les mèmes, au moins.

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