Les meilleures compétences de chasseur pour obtenir le premier dans les tribus de Midgard

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Reconnaître quelles compétences précoces sont les plus importantes est essentiel pour maximiser l'utilité de type éclaireur de la classe Hunter dans Tribes of Midgard.

Par Ethan WebbPublié

La classe Hunter en Tribus de Midgard peut sembler un choix décevant à première vue, mais l'utilité solide offerte par cette classe mérite certainement l'attention. Par rapport au huit autres classes dans Tribus de Midgard, le Chasseur sert plus d'éclaireur d'équipe que de trafiquant de dégâts.

Pour déverrouiller la classe Hunter, il faut trouver tous les sanctuaires sur la carte du monde. Tandis que d'autres classes de Tribus de Midgard excelle dans la bataille et la capacité de survie, cette classe de type scout brille dans l'exploration et la recherche de chemin. Lisez la suite pour savoir quelles compétences acquérir en premier pour le chasseur dans Tribus de Midgard.

Les meilleures compétences pour le chasseur dans les tribus de Midgard

Les principales compétences sur lesquelles se concentrer pour la classe Hunter dans 

Tribus de Midgard sont ceux qui améliorent la vision cartographique. En particulier, le Hunter est capable de détecter rapidement les points d'intérêt et d'augmenter le rayon de révélation à travers le brouillard de la guerre, offrant un avantage considérable pour une équipe en mouvement. ci-dessous sont les cinq compétences qui devraient être la priorité absolue d'un joueur lorsqu'il jouer la classe Hunter dans Tribus de Midgard.

  • L'esprit de Skaði - Cette compétence donne au joueur 40% de chances de déployer un leurre en roulant. Bien qu'il puisse sembler presque contradictoire d'équiper cette capacité, il s'agit d'une exigence malheureuse pour déverrouiller le reste de l'arbre de compétences.
  • Emprise généreuse - Cette compétence passive double le nombre de les ressources que les joueurs trouvent en se rassemblant Tribus de Midgard. Bien que les compétences d'exploration soient sans aucun doute essentielles, il s'agit d'un avantage secondaire que chaque équipe aura besoin du chasseur avant de se concentrer sur les capacités d'orientation.
  • Annoncer - Cette compétence permet de détecter facilement les points d'intérêt non découverts via une flèche violette sur la boussole du personnage. Cette capacité est un must absolu lorsque vous partez en expédition. Avec cette compétence, les points de repère importants tels que les sanctuaires sont beaucoup plus simples à trouver dans Tribus de Midgard.
  • Yeux perçants - Cette capacité augmente considérablement le rayon auquel le brouillard de guerre de la carte est éliminé. Sharp Eyes I accorde une augmentation de 100%, tandis que Sharp Eyes II double ce pourcentage. Les deux sont les meilleurs choix suivants dans l'arbre de compétences du chasseur.
  • Totem de rappel - Le joueur peut créer un "sanctuaire portable", fournissant un point de réapparition à la mort. Semblable à l'Esprit de Skaði, il s'agit d'une autre compétence nécessaire à la progression de l'arbre de compétences. Cependant, cela donne beaucoup plus d'utilité dans Tribus de Midgard, en particulier pour les joueurs solo.

Ceci conclut les compétences de base que le chasseur dans Tribus de Midgard devrait obtenir le premier. Plus tard, les avantages que les chasseurs devraient choisir seront « Pousser les limites » et « Maîtrise de la hache » pour compenser le manque de dégâts de cette classe. Ces choix et d'autres dépendront bien sûr du style de jeu du joueur ou des besoins de l'équipe dans une situation particulière.

Tribus de Midgard est disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5 et PC.

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