Empire of Sin: Forces et faiblesses de chaque boss

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Empire du péché est un jeu de stratégie se déroulant dans les années 192o où les joueurs construisent leur empire criminel pour devenir le meilleur boss de Chicago. Développer un syndicat du crime réussi signifie choisir les bons gangsters et éliminer les autres patrons. Une autre grande partie de Empire du péché gagne le plus d'argent possible. Chaque boss a des capacités et des avantages uniques, les joueurs doivent donc choisir leur personnage principal avec soin.

Il y a actuellement 14 boss parmi lesquels choisir dans Empire du péché, et un nouveau patron à venir avec le Faites que ça compte DLC. Certains des patrons sont basé sur de vrais gangsters, comme Al Capone, et d'autres ont été créés pour le jeu. Les joueurs peuvent choisir un boss de départ et avoir entre 6 et 13 rivaux dans leur partie. Chaque boss du jeu doit être tué pour gagner.

Empire du péché comprend un style de combat tactique au tour par tour. Les batailles seront déclenchées en rencontrant un ennemi ou en attaquant le bâtiment d'un gang rival. Il existe des vulnérabilités et des compétences de combat spéciales pour chaque boss. Les joueurs doivent tuer les autres chefs du crime pour atteindre le sommet, et chaque boss présentera un défi différent. Les boss sont également accompagnés de certains bonus qui affectent la croissance de l'empire. Comprendre les forces et les faiblesses de chaque boss aidera les joueurs à décider lequel choisir, combien de boss inclure dans le jeu et à qui s'attaquer en premier.

Guide du Boss pour Empire of Sin

Le 14 boss actuellement disponibles dans Empire du péché utiliser la notoriété, de la diplomatie, de l'argent et des événements de combat pour s'emparer du crime à Chicago. Les capacités du boss peuvent être utilisées pour déterminer la meilleure stratégie au combat. Certains boss ont des capacités de mêlée, tandis que d'autres peuvent utiliser leurs compétences spéciales pour de puissantes attaques à distance. Chaque patron a ses propres forces et faiblesses à prendre en compte :

  • Salazar Reyna - La capacité de combat de Salazar le fait tourner en rond en tirant des coups de feu sur tous les ennemis environnants. Ses bonus d'empire ont un petit effet sur les profits des bordels et des casinos, mais il est mieux adapté à une campagne agressive qu'à une campagne économiquement forte. Il lui sera également difficile de faire des alliances.
  • Goldie Garneau - Ce boss est l'un des deux qui ont l'initiative la plus faible, donc lors de l'attaque des refuges, les autres boss auront un tour avant elle. Cependant, Goldie peut facilement former des alliances avec d'autres factions. Sa capacité Killer Queen cible plusieurs ennemis et augmente les chances de coup critique par tir.
  • Franck Ragen - Home Run, le bonus de combat de Frank, déclenchera une puissante attaque de mêlée, mais ne touchera qu'un seul ennemi (à moins que la cible ne meure). Sa plus grande faiblesse est son incapacité à attaquer plusieurs cibles. Il a réduit le taux de production des brasseries et les coûts d'entretien des bars clandestins, ce qui lui a permis de se spécialiser dans le commerce de l'alcool.
  • Maquette de l'aile Sai - La capacité de combat de Sai Wing Mock consiste à lancer des explosifs à gaz toxique dans trois zones différentes à la fois, ce qui lui permet d'empoisonner de nombreuses cibles d'un seul coup. Cependant, les alliés dans les zones désignées seront également empoisonnés. Ses bonus d'empire ne sont pas liés, ce qui rend difficile de se concentrer sur un domaine d'activité.
  • Frankie Donovan - Empire du péchéde Frankie Donovan a une capacité qui l'affecte négativement au combat. Lorsqu'il utilise Unleash Fury, il frappe à plusieurs reprises une cible ennemie avec de puissants coups de mêlée, mais il s'épuise pendant deux tours. L'épuisement réduit les dégâts de mêlée et les déplacements.
  • Angelo Genna - Angelo est un choix de personnage fort pour une partie de combat intense. Il peut cibler un ou plusieurs ennemis et libérer un barrage de couteaux de lancer avec son bonus de combat. Cependant, les couteaux n'infligent qu'une petite quantité de dégâts. Les bonus d'empire d'Angelo rendent les speakeasies rentables pour lui, mais il manque d'avantages dans d'autres domaines d'activité.
  • Maggie Dyer - Elle peut attirer les ennemis vers elle avec son fouet et les frapper avec un puissant coup de poing lorsqu'ils sont à portée. La capacité Lion Tamer infligera des dégâts importants et renversera l'ennemi. Rapprocher les ennemis met Maggie dans une position vulnérable pour être attaquée.
  • Stéphanie St. Clair - Stéphanie peut commander à son équipage, ainsi qu'aux gangsters alliés, d'ouvrir le feu sur des cibles sélectionnées. Cependant, seuls les gangsters à portée suivront son ordre, et s'ils utilisent des explosifs, ils peuvent endommager Stéphanie et se blesser mutuellement.
  • Alphonse Capone - La capacité spéciale de Capone, Rain of Fire, inonde une zone cible de balles endommageant et supprimant toute personne prise entre deux feux. Malheureusement, l'attaque cible la zone, pas les ennemis, donc les alliés subiront également des dégâts de cette capacité. L'attaque s'arrêtera également dès que Capone subira des dégâts.
  • Daniel McKee Jackson - Jackson est l'un des Empire du péchéles redoutables gangsters avec la possibilité de cibler un ennemi et de décharger un clip de pistolet complet. La cible se déplacera automatiquement si l'ennemi initial est tué avant que le clip ne soit vide. La capacité de Daniel est plus utile lorsqu'il y a plusieurs ennemis à faible santé. Son bonus diplomatique ne prend effet qu'avec un grand empire, il peut donc être difficile de se lancer avec lui.
  • Elvire Duarte - Son habileté au combat lui permet de transformer ses ennemis en alliés en les envoûtant d'un nuage de fumée psychotrope. Les effets durent quatre tours, mais la compétence ne fonctionne qu'à courte portée. Les bonus d'empire d'Elvira, qui traitent de la sécurité de différentes entreprises, ne font pas grand-chose pour aider les joueurs à se développer économiquement.
  • Dean O'Banion - En raison de sa nature de double croisement, O'Banion aura probablement du mal à faire ou à garder des alliances. Son bonus de combat fait cependant de lui un boss très puissant dans Empire du péché. O'Banion peut charger son fusil de chasse avec des balles explosives qui repousseront un ennemi et détruiront son armure, ce qui réduit le temps nécessaire pour tuer des ennemis plus coriaces.
  • Mabel Ryley - La compétence de combat de Mabel est l'une des plus efficaces dans Empire du péché. Son tir d'escroc peut cibler plusieurs ennemis et ricocher entre eux, endommageant quiconque se trouve sur le chemin de la balle. Cela fait également que les ennemis subissent des dégâts au début de chaque tour. Les bonus de l'empire de Mabel traitent strictement de la sécurité du casino, donc la création de ses entreprises peut prendre du temps.
  • Joseph Saltis - Utiliser la capacité de Saltis le met en danger au combat. Il peut charger en avant et repousser le premier ennemi sur son chemin, infligeant une grande quantité de dégâts. L'inconvénient est qu'il sera vulnérable aux attaques ennemies, et si le patron du joueur meurt, le jeu est terminé.

Chaque patron de Empire du péché commence avec la même santé et la défense, et ils sont tous dans la même classe. Certains boss ont des avantages moyens ou moins utiles qui empêchent les joueurs d'étendre leur empire. D'autres ont des bonus de combat faibles qui rendront plus difficile l'élimination de la concurrence ou les rendront vulnérables aux attaques. Les joueurs doivent éliminer tous les autres chefs du crime dans Empire du péché pour gagner la partie, il est donc important de choisir le bon personnage de départ.

Empire du péché est disponible pour Xbox One, PS4, Nintendo Switch et PC.

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