Les meilleures capacités de Typhon dans Prey

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Capacités de Neuromod dans Proie sont divisés en deux catégories: les capacités dérivées des humains et celles dérivées des extraterrestres Typhon étudiés sur Talos I. Alors que les capacités humaines offrent généralement des bonus passifs comme des modifications de costume, des dégâts supplémentaires avec des attaques ou des compétences de réparation pour réparer des machines cassées à l'aide de pièces de rechange, les capacités Typhon sont une autre bête tout à fait. Ce sont des pouvoirs plus actifs qui sont principalement utilisés au combat.

Parmi les capacités de neuromod à débloquer, les pouvoirs de Typhon sont les plus coûteux. Ils nécessitent une étape supplémentaire et portent en eux un sentiment de danger, car ils attirent le Cauchemar. Premièrement, afin de débloquer un pouvoir extraterrestre, il doit d'abord être recherché en scannant le Typhon approprié. Explosion cinétique et décalage fantôme sont utilisés par les fantômes, tandis que l'éclatement électrostatique est utilisé par le technopathe. En tant que tel, l'un des principaux est de ne pas tuer trop d'ennemis extraterrestres au début du jeu; sinon, ils ne peuvent pas être scannés plus tard.

Les capacités de Typhon peuvent ressusciter les morts ou régénérer la santé

Bien qu'il existe certains pouvoirs de Typhon qui seront inestimables pour des styles de jeu spécifiques, il y en a quelques-uns qui aideront avec n'importe quelle construction. Lift Field est un exemple du premier, car il peut être un outil utile pour nettoyer les débris et les objets lourds, mais perd une grande partie de son utilité si le joueur a déjà un effet de levier. Backlash, en revanche, fournit une fonction exclusive: il peut protéger le joueur de 1 à 3 coups - particulièrement utile contre une embuscade Mimic. Puisqu'il n'y a pas d'autre moyen d'obtenir un bouclier comme celui-ci, Backlash est un bon choix économique. Psychoshock est amusant, mais une grenade Nullwave fait la même chose; tout comme Electrostatic Burst est fondamentalement une grenade EMP.

Tandis que le meilleur ordre général des neuromods dans Proie se concentre sur les compétences humaines telles que Materials Expert et Metabolic Boost, qui contribuent toutes deux à maximiser les rendements pour la survie, les neuromods extraterrestres sont les meilleurs lorsqu'ils fournissent un angle d'attaque unique. La plupart des meilleures capacités Typhon du jeu se trouvent sous l'arbre de compétences Morph. Célèbre, c'est là que l'on peut acquérir Mimic Matter - un pouvoir extrêmement polyvalent qui permet à Morgan de se transformer en objets autour de la station. L'utilité de cela ne peut pas être surestimée. À bas niveau, se transformer en clé ou en tasse signifie l'entrée dans des zones secrètes par des fissures et des crevasses. Plus de rangs dans Mimic Matter permettent au joueur de se transformer en une tourelle qui peut tirer sur les ennemis, ou même en un opérateur, capable de survoler un terrain dangereux et d'attaquer à l'aide d'armes d'opérateur.

Comme pour tout jeu d'horreur de science-fiction de qualité, éviter les rencontres est souvent mieux que d'entrer avec les armes à feu. Se transformer en tasse signifie que les ennemis passeront devant Morgan sans attaquer, mais il existe une meilleure option: Phantom Shift. Ce pouvoir coûte très peu de Psi et laisse derrière lui un sosie de Morgan. Les ennemis donnent toujours la priorité à l'engagement du doppelganger, ce qui permet au joueur de gagner quelques précieuses secondes pour échapper, courir ou ralentir son attaquant avec le Gloo Cannon. Vers la fin du jeu, Phantom Shift est un moyen crucial de maintenir la mobilité tout en évitant les dommages.

L'arbre de compétences Morph fournit également deux autres moyens d'annuler les dégâts: la régénération et la genèse fantôme. Les deux nécessitent un plus grand nombre de neuromods pour être déverrouillés, c'est donc une bonne idée de cultiver beaucoup de neuromods à l'avance. La régénération peut être apprise en scannant les imitateurs supérieurs ou le cauchemar et soigne le joueur jusqu'à 25 points à chaque fois qu'il subit des dégâts. C'est un excellent moyen de conserver les kits médicaux et d'éviter les petites blessures sur une période de temps. Phantom Genesis anime les cadavres en de puissants fantômes (Phantom Genesis II crée même Voltaic, Thermal, et Etheric Phantoms), qui sème le chaos, inflige de gros dégâts et fournit un excellent distraction. Bien qu'ils aient moins d'utilité globale, les arbres de compétences de télépathie et d'énergie offrent toujours d'autres options pour infliger des dégâts directs (comme Kinetic Blast et Superthermal). Dans l'ensemble, les capacités de Typhon en Proie peut convenir à n'importe quel style de jeu et créer une expérience cinématographique rapide.

Proiepeut être joué sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

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