Revue de l'édition de la console Rust: une survie engageante mais frustrante

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L'ancien jeu de survie exclusif sur PC Rouillera fait son chemin sur PS4 et Xbox One avec Édition console de rouille. Cette version arrive environ trois ans après la sortie PC complète de Rouiller, et est co-développé par un studio séparé, Double Eleven, mais toujours publié par Facepunch Studios. Édition console de rouille est une expérience multiplateforme en ligne uniquement, où la présence d'autres joueurs est constante et les enjeux sont élevés. L'immersion du jeu est son point fort, avec des réglages assez intuitifs pour les consoles, mais la présence de nombreux bugs et un gameplay maladroit en général sont un détriment.

Lors de la saisie d'un serveur dans Édition console de rouille, les joueurs se réveillent sur la plage vêtus uniquement de leurs sous-vêtements, ne portant qu'un gros rocher et une torche. Le processus de survie dans Rouiller démarre immédiatement lorsque les barres de nourriture et d'eau situées dans le coin inférieur droit commencent à tomber progressivement. Les joueurs sont déposés sans cérémonie sur la carte avec peu de direction. De temps en temps, des conseils utiles apparaîtront, mais le joueur a une agence presque complète.

Les rencontres avec d'autres joueurs dépendent entièrement de la disposition des deux parties impliquées. Une recherche coopérative de fournitures ou la formation d'une bande itinérante peut s'ensuivre, mais le plus souvent, une doctrine de mise à mort à vue est appliquée. Même les combats entre deux joueurs pour la plupart nus et mal équipés sont fréquents, où les pierres et les lances en bois sont les armes de choix. Si la survie peut être maintenue pendant plus de quelques minutes, de nombreuses options de fabrication sont disponibles, à condition Le nécessaire Rouiller les matériaux peuvent être récupérés ou volé. Des bases peuvent être construites pour stocker des matériaux et abriter des outils fixes tels que des établis et des fours, mais elles doivent également être protégées et entretenues.

Le caractère immersif de Édition console de rouille est assez captivant et les systèmes sont soutenus par des adaptations de console efficaces. Par exemple, le plus grand menu d'artisanat serait clairement plus facile à naviguer avec une souris, mais le jeu fournit un menu radial de fabrication rapide, qui change en fonction des matériaux actuellement détenus et des éléments couramment fabriqués.

Malheureusement, le gameplay lui-même est plutôt maladroit et frustrant, en particulier le combat. Les sensibilités par défaut du manche et l'accélération des virages ne permettaient pas une visée très précise, et le réglage des paramètres a pris beaucoup de temps à trouver quelque chose qui semblait juste - sans parler de peaufiner les paramètres du jeu est une entreprise dangereuse, car d'autres joueurs sont susceptibles d'attaquer lorsqu'ils sont dans un menu. En raison des limitations des commandes, le combat au corps à corps se transforme en sauts répétés pour esquiver tout en s'approcher et s'éloigner constamment de l'adversaire, dans le but de porter un coup mais de rester en dehors de la frappe distance. Les sensibilités frustrantes conduisent également à gaspiller de précieuses balles.

Dans l'ensemble, Édition console de rouille fonctionne très bien, en particulier grâce à la rétrocompatibilité sur une PlayStation 5 (pour laquelle Double Eleven souligne que le jeu n'est pas optimisé, mais fonctionne néanmoins admirablement). Les fréquences d'images sont stables, Rouiller's les textures ont l'air bien, et l'éclairage fournit une ambiance efficace. Le cycle jour/nuit renforce l'immersion, les nuits sombres étant particulièrement stressantes en cas de manque de ravitaillement ou au bord de la famine.

Les performances ne deviennent un problème que lorsque vous rencontrez des bogues semi-fréquents. Certains sont à la limite du jeu, comme des outils qui deviennent inutilisables sans raison apparente, ou des arbres avec lesquels il est impossible d'interagir. Une session particulière a été gâchée par des clous tirés par un pistolet à clous qui se sont coincés dans le modèle de personnage du joueur et ne disparaissant pas à la mort, les laissant flotter en vue sans aucun moyen de les supprimer à part le redémarrage du Jeu.

Des bugs plus petits tels que des textures qui ne se chargeaient pas (ou qui manquaient complètement, peut-être), avec l'élément brillant d'un blanc brillant et uniforme à la place, étaient odieux mais pas impossibles à ignorer. Ils tirent simplement le joueur hors d'un jeu qui s'engage autrement sur plusieurs fronts. Les recherche constante de nourriture et de l'eau, un nouveau butin ou des matériaux pour étendre une base au milieu du danger toujours présent des autres joueurs fait Édition console de rouille un titre convaincant pour les joueurs intéressés par le genre survie ou incapables de jouer à la version PC, mais préparez-vous à des événements frustrants et immersifs.

Édition console de rouille sortira le 21 mai 2021 sur PlayStation 4 et Xbox One. L'accès anticipé pour les joueurs qui précommandent le jeu a commencé le 18 mai. Screen Rant a reçu un code PS4 de Microsoft aux fins de cet examen.

Notre évaluation :

3 sur 5 (Bon)

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