Les 10 boss les plus faciles de la série Dark Souls

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Il n'y a pas d'autre façon de le dire: le Âmes sombres les jeux sont durs. Des boss, des ennemis mineurs et même un seul faux pas dans une ancienne tour peuvent tuer instantanément un joueur, entraînant la perte d'heures et de progrès en matière d'agriculture d'âme. Cependant, pour ceux qui n'ont pas joué à la série classique de FromSoftware, ne vous laissez pas tromper par la réputation du jeu.

Les Âmes sombres la série est amusante, captivante et contrairement à l'opinion populaire, tous les ennemis ne sont pas ridiculement maîtrisés. Il existe de nombreux ennemis, patrons inclus, qui peuvent être tués d'un seul coup et pourraient également aider les joueurs à s'entraîner.

10 Démon de l'asile (Dark Souls remasterisé)

Éminemment mémorable, l'Asylum Doctor est le premier boss que les joueurs rencontreront dans le jeu. Bien que cela puisse indéniablement être un défi pour les joueurs qui débutent dans la série, leurs mouvements sont limités et la plupart des joueurs peuvent le battre après seulement quelques essais.

Ce boss est particulièrement facile si le Chosen Undead choisit des bombes comme cadeau de départ. Lancez simplement cinq sur le démon, et il se dissout en poussière. Il laissera également tomber son marteau titanesque lors de la défaite, mais comme on pouvait s'y attendre, il y a de bien meilleures armes à utiliser dans Âmes sombres.

9 Papillon clair de lune (Dark Souls Remastered)

Bien qu'il présente l'un des designs les plus frappants et les plus beaux de tous les Âmes sombres patron, le Moonlight Butterfly peut difficilement être considéré comme un défi. Combattu sur un ancien pont dans le jardin Darkroot, cet énorme insecte alterne entre deux styles de combat. Premièrement, il plane hors de la distance de frappe, lançant des sorts de recherche sur le joueur qui sont faciles à esquiver.

Dans sa deuxième phase, le Moonlight Butterfly atterrit simplement sur le pont et récupère de la santé. Il n'attaque que rarement dans cette phase, et les joueurs sont invités à déchaîner autant de coups que possible sur la créature avant qu'elle ne s'envole pour une autre série de sorts de retour. Les joueurs patients n'auront aucun mal à vaincre ce boss en quelques tours seulement.

8 Soleil Sombre Gwyndolin (Dark Souls III)

Situé derrière un mur illusoire à Anor Londo, l'action narrative de Gwyndolin semble se diriger vers un combat de boss culminant. Cependant, la rencontre est tout sauf dramatique car ce boss est plus un mini-jeu qu'un combat.

Situé dans un couloir grandiose sans fin, le joueur doit courir vers cet hybride serpent-humain, esquivant les éclairs magiques qu'il lance, jusqu'à ce qu'il soit à portée de porter quelques coups. Après avoir atterri quelques coups, Gwyndolin se téléportera plus loin dans le couloir, nécessitant une autre série de ballon chasseur magique. Courez, cachez, coupez et ses rideaux pour Dark Sun Gwyndolin, l'un des boss les plus faciles à apparaître dans le Âmes sombres séries.

7 Démons cupides (Dark Souls II)

Encombrant et avec des attaques presque exclusivement à courte portée, le Démon Covetous est un boss de début de partie qui semble plus difficile qu'il ne l'est en réalité. Une stratégie de fromage classique, encercler et entailler, permet même aux joueurs sous-niveaux de travailler rapidement sur ce gros rongeur. Quand il se dresse pour attaquer, il y a beaucoup de temps pour recharger l'endurance ou compléter avec un flacon d'Estus si nécessaire.

Les joueurs ont également la possibilité de distraire le démon en libérant des ouvriers morts-vivants de plusieurs grands pots entourant la pièce. Dans ce cas, le démon cupide commencera à manger les ouvriers, l'ouvrant aux attaques sans risque de représailles. Il est encore plus facile de vaincre le démon cupide avec basé sur la plage ou d'autres non conventionnels Âmes sombres construit.

6 Décharge incessante (Dark Souls Remastered)

Un patron fréquemment mémorisé, la décharge incessante au nom douteux est une masse de magma sensible ressemblant à un géant avec des pattes d'araignée. Les morts-vivants choisis rencontrent cet ennemi dans les ruines démoniaques, et il peut être battu facilement sans même bouger.

La Décharge Incessante est sujette à un ensemble très limité d'attaques et de mouvements, avec une portée bien définie. Debout juste hors de portée de ses bras oscillants, le joueur peut facilement infliger une poignée de coups et de coups sur le géant avant qu'il ne se réinitialise et ne tente une autre attaque. Répétez cette stratégie, et cette décharge fondue cessera enfin.

5 Haut Seigneur Wolnir (Dark Souls III)

Le Haut Seigneur Wolnir représente un ajout stellaire au Âmes sombres liste de patrons en termes de design - un squelette colossal orné de boules et de bijoux anciens. Cependant, avec de larges balançoires télégraphiées, le seul véritable danger dans ce combat est les dégâts infligés par l'obscurité environnante. Pour battre le Haut Seigneur, les joueurs doivent cibler les énormes bracelets brillants qu'ils portent, qui brillent comme des phares sur le fond sombre de l'arène du boss.

Pour les joueurs qui savent où chercher, il est même possible de détruire l'un des bracelets avant le début du combat. Une fois que l'Ashen One brise le bling de Wolnir, ce squelette massif disparaît comme un cauchemar oublié. Il est possible de vaincre ce roi squelette sans endommager ses bracelets, mais il n'y a aucune récompense pour le faire et cela prend beaucoup plus de temps.

4 Wyvern antique (Dark Souls III)

L'apparition de l'Ancienne Wyvern à Archdragon Peak est l'une des Dark Souls III moments les plus cinématographiques. C'est une scène vraiment effrayante lorsque le dragon se perche sur les remparts en ruines pour se préparer au combat, rappelant l'un des Âmes sombres batailles les plus difficiles de la série avec le Black Dragon Kalameet.

Malheureusement, le combat avec ce boss n'est pas à la hauteur de sa conception dramatique. Au lieu de cela, les tours et les escaliers en ruine mènent à un point de vue élevé qui permet à l'Ashen One de sauter sur la tête du dragon et d'y plonger son épée, tuant instantanément l'ennemi. Ce qui semble au départ être un combat intense se transforme rapidement en un décor narratif plutôt blasé.

3 Bed Of Chaos (Dark Souls Remasterisé)

Les débats font encore rage quant à savoir si le lit du chaos est le meilleur ou l'un des pires patrons de Âmes sombres. Le défi entourant cette rencontre est l'environnement qui se détériore lentement autour des morts-vivants choisis, rappelant les jeux de plateforme d'antan alors que les joueurs tentent de sauter des pavés en ruine aux racines pourries pour atteindre le boss lui-même.

Une fois la fosse parcourue, le boss du Bed of Chaos se révèle être une minuscule créature ressemblant à un insecte se tortillant impuissante au centre de la masse d'arbres enchevêtrés. Avec deux points de vie, ce boss peut être tué par les joueurs de niveau le plus bas en un seul coup.

2 Pinwheel (Dark Souls Remastered)

Pinwheel est pratiquement un mème de la Âmes sombres la franchise. Entité spectrale masquée portant des lanternes magiques, les capacités de signature de ce boss incluent le lancement de sorts de feu à distance et la création de clones de lui-même.

Cependant, ces doppelgangers sont pitoyablement faibles et servent principalement à distraire l'Ashen One, les laissant ouverts pour un barrage de boules de feu du vrai patron. Les joueurs peuvent même exploiter une hitbox généreuse autour de Pinwheel qui les rend vulnérables aux dommages lors de leur animation de téléportation. Avec de la persévérance et des tactiques brutes de hack-'n-slash, même totales Âmes les débutants peuvent facilement écraser ce boss.

1 Diacres des profondeurs (Dark Souls III)

Les diacres des profondeurs constituent un combat de boss qui n'est guère plus difficile que de traverser n'importe quelle pièce du jeu. En entrant dans l'arène, environ deux douzaines de diacres lents attaqueront l'Ashen One dans une horde avec des attaques de pyromancie et de mêlée. Le "défi" pour ce boss est qu'un seul diacre à la fois représente la barre de santé du boss, et ce n'est que lorsqu'il inflige des dégâts à ce diacre spécifique que le joueur pourra réduire le vitalité.

Cela aurait pu être difficile sans le fait que l'ennemi clé est rougeoyant et dégage une épaisse fumée, parfaitement visible de n'importe où dans la pièce. Après avoir tué cinq diacres, leur chef, l'archidiacre Royce, apparaîtra dans une gloire d'aura rouge flamboyante. Bien que ses acolytes fassent ce qu'ils peuvent pour soigner et protéger leur chef, il est un vieux chapeau (sans jeu de mots) à ce stade du combat et facilement vaincu.

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