Unbound: Worlds Apart Review: Art fantastique, plate-forme brutale et mondes mortels

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Non lié: des mondes à part, un jeu créé par Alien Pixel Games et publié à la fois par Alien Pixel Publishing et Digerati Distribution, parvient à se rendre innovant en déchirant un trou dans le tissu de l'espace-temps. Il a le expérience de plateforme standard aussi, mais ses qualités uniques l'aident à se démarquer comme une excellente expérience de genre.

Le mécanisme de jeu principal de Non lié réside dans la capacité du personnage principal Soli à créer des portails vers d'autres dimensions. Ces portails superposent les lois de la physique et de la réalité d'un autre monde sur celui que Soli traverse et, ce faisant, créer à la fois des solutions aux obstacles qu'ils essaient de surmonter ainsi que d'autres problèmes qu'ils doivent résoudre. La grande variété de pouvoirs offerts par ces portails garantit que ce mécanisme ne se périme jamais et l'inclusion de les zones qui ne permettent pas la création de portails s'assurent entièrement que le joueur apprécie toujours cette compétence lorsqu'il l'avoir.

Les pouvoirs que ces portails permettent à l'accès à Soli de s'étendre assez largement et d'inclure des choses en standard comme révéler des plates-formes ou inverser la gravité à volonté au plus bizarre, comme se transformer en un rocher. Compte tenu d'un si large éventail de pouvoirs, la plate-forme en Non lié est constamment varié et permet même un certain flair personnel face à ses défis. La possibilité de trouver des solutions préférées est particulièrement intéressante en raison de la difficulté générale du jeu. Alors qu'il s'accélère au début avant de sortir au milieu de l'expérience, permettant au joueur de s'installer dans un faux sentiment de sécurité, les gantelets près de la fin du jeu peuvent suffire à faire cramper même les vétérans du genre après mourir tant de fois dans la même section. Heureusement, le jeu est très gentil avec les morts et les points de contrôle; après un échec, il faut à peine une seconde pour que le jeu réapparaisse Soli et permette au joueur de réessayer.

Pour ceux qui souhaitent une bonne expérience narrative, Non lié a beaucoup à offrir. Bien que gardée volontairement nébuleuse au début, l'histoire se déroule lentement à travers un dialogue avec divers personnages trouvés dans le monde. Une influence corruptrice se répand à travers la mer de la réalité, qui relie tous les mondes de l'univers et ne laisse que des démons et de la désolation dans son sillage. Il vient juste de visiter la réalité de Soli, et si quelqu'un veut survivre, le il faut éliminer le fléau à la source, le Roi Démon. Ce n'est pas tout ce qu'il y a à savoir cependant, et, astucieusement, Non lié encourage les joueurs à le découvrir en faisant en sorte que les villageois perdus, que Soli doit sauver, donnent chacun un petit morceau de l'histoire. Une incitation supplémentaire à ce plan d'action est que seulement une fois que suffisamment de villageois sont sauvés, certains des les zones les plus difficiles du jeu sont déverrouillées, ce qui permet même à ceux qui ne sont motivés que par le défi de voir le plus grand photo.

Tandis que Non lié est certainement un titre solide, il n'est pas sans défauts, bien que la plupart d'entre eux soient très mineurs. Celui qui s'avérera probablement le plus ennuyeux pour le grand public est la façon dont le jeu ressemble et se sent comme un Metroidvania. Bien que certaines zones soient inaccessibles jusqu'à ce que le joueur ait parcouru un certain chemin à travers l'histoire, cela est très rare. Pour la plupart, tout est une série de défis linéaires avec tout le contenu caché du jeu facilement conquis dès qu'il est disponible. Les boss, un incontournable de ce genre, bien que présents, sont extrêmement rares et même s'il y en a si peu, ils peuvent également se répéter, ce qui rend les choses un peu moins décisives qu'elles ne devraient l'être.

De Ori et la forêt aveugle difficulté à Les limbes énigmes et esthétique, Non lié affiche ses inspirations avec aplomb. En plus des mécanismes de jeu innovants, le style artistique, les conceptions de monstres et la narration du jeu sont tous fantastiques. Pour les fans de plates-formes de puzzle ou d'esthétique narrative magnifique, Non lié: des mondes à part ne devrait pas être manqué.

Non lié: des mondes à part sortira aujourd'hui, le 28 juillete, 2021 pour PC et Nintendo Switch. Screen Rant a reçu un code Steam numérique aux fins de cet examen.

Notre évaluation :

4,5 sur 5 (Incontournable)

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