Réactions d'Amy Hennig aux Jedi: Révélation de l'ordre déchu

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Amy Hennig, l'ancienne directrice créative d'EA annulée Guerres des étoiles solo connu sous le nom de Project Ragtag, a donné son avis sur le nouveau Star Wars Jedi: Ordre déchu. L'un des sujets de discussion de 2019 Célébration de la guerre des étoiles, Ordre déchu espère tirer profit du revigoré Guerres des étoiles fandom alors que Disney étend les différentes franchises de films et de télévision.

Mettant en vedette Gothamest Cameron Monaghan, Star Wars Jedi: DéchuCommander promet quelque chose de différent. L'expérience AAA offrira pas de loot boxes ni de microtransactions à un moment où EA est toujours en proie aux effets persistants de la Star Wars: Battlefront II fiasco. Alors qu'EA arrive à la fin de son accord de licence actuel avec Disney, il semble que Ordre déchu arrive au bon moment pour montrer ce que l'éditeur de jeux vidéo peut faire avec la galaxie lointaine, très lointaine.

Alors que le fandom est plus qu'excité pour Star Wars Jedi: Ordre déchu, Hennig est moins susceptible d'être sur la lune. Parler à 

Eurogamer, elle a rompu son silence sur la vie après Projet Ragtag et ce qu'elle pense du partenariat d'EA avec Respawn avec l'annonce de Ordre déchu:

"[C'est étrange! Je dois être franc avec vous. Je veux dire, ça vient du compte Twitter d'EA Star Wars, donc ça fait certainement partie du plan, mais je Je ne sais pas si cela fait implicitement référence à des commentaires antérieurs qu'ils ont faits après la fin de notre projet tué?"

Les Inexploré la créatrice avait l'air d'espérer pouvoir y apposer son sceau Guerres des étoiles, seulement pour que le projet Ragtag soit tiré sous elle. Elle a ensuite discuté de ce qui est arrivé à son jeu, citant la révélation surprenante de Ordre déchu quand EA a dit qu'il s'éloignerait du jeu solo parce que ce n'est plus ce que les fans veulent :

"Au cours de mon séjour chez EA, nous avons échangé sur ce que la société d'édition dans son ensemble voulait. Tout le monde essaie de comprendre quel est le bon chemin. Je pense aussi que le jeu de Respawn a l'avantage d'être largement développé avant d'être acquis. C'est une entité protégée, et Vince [Zampella] s'en assure - parce qu'il fait partie de l'équipe de direction d'EA, il peut protéger les intérêts de Respawn."

Hennig a admis que tout cela n'était que spéculation et a déclaré que beaucoup de choses avaient changé depuis que le projet Ragtag a été étouffé par la Force à la fin de 2017. Elle a ensuite réitéré qu'il y a eu un "réaction assez publique et vocale contre l'idée que les joueurs ne veulent pas de jeux finis en solo sans tous ces modes supplémentaires," en disant, "bien sûr qu'ils le font, bien sûr que nous le faisons." Cela étant dit, elle a conclu en précisant qu'il y a eu beaucoup de changements de direction chez EA et elle est ravie de voir ce que Respawn peut faire avec Star Wars Jedi: Ordre déchu.

Malheureusement, Guerres des étoiles les fans de jeux ne verront jamais ce que Hennig avait prévu. Au lieu, Projet Ragtag rejoint la longue liste des conserves Guerres des étoiles jeux et le célèbre Guerres des étoiles 1313. Le jeu de Hennig allait se concentrer sur une équipe diversifiée de voleurs au lieu de Ordre déchuest un personnage principal. Alors que les joueurs se tournent vers l'avenir et Star Wars Jedi: Ordre déchu, ils verront peut-être certaines des idées de Hennig prendre vie par les développeurs talentueux qui travaillent dur sur le titre chez Respawn Entertainment.

La source: Eurogamer

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