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Les films de jeux vidéo font fureur en ce moment, mais pendant que nous profitons de choses comme Pilleur de tombe et Carnage, il y a une foule de projets annoncés basés sur le jeu que nous attendons toujours. Aujourd'hui, nous allons examiner ceux que nous aimerions le plus voir.

Malgré les efforts incessants d'Hollywood, les films de jeux vidéo n'ont tout simplement pas réussi à gagner gros au box-office. Il y a eu des succès modestes ici et là, comme Combat mortel et Resident Evil, mais Hollywood n'a pas encore fait de film universellement apprécié basé sur un jeu. Le 2001 Lara Croft: Tomb Raider film avec Angelina Jolie est venu un peu près et a été un véritable succès au box-office, mais la suite de 2003 a été unanimement négative critiques et bombardé au box-office, c'est pourquoi il a fallu quinze ans pour produire le redémarrage, avec Alicia Vikander. Le film résultant a obtenu des critiques décentes, mais n'a pas réussi à sortir au box-office.

Dire que les films basés sur des jeux ont un bilan historiquement mauvais est un euphémisme.

Double Dragon. combattant de rue (et son redémarrage en quelque sorte encore pire). Tueur à gages (et son redémarrage). Assassin's Creed. Seul dans le noir. Prince de Perse. Max Payne. La liste continue. Les caniveaux d'Hollywood sont tapissés de cadavres en décomposition de films basés sur des jeux vidéo. Certains d'entre eux ont des fandoms petits mais dédiés, mais pour la plupart, les films basés sur des jeux ne parviennent pas à recueillir les éloges de la critique et ont une fâcheuse tendance à s'écraser et à brûler au box-office.

La dernière tentative de transformer un jeu classique en un événement cinématographique à succès est Carnage, avec Dwayne Johnson. Aussi divertissant que le film puisse être, il est quelque peu décourageant que Carnage est en train d'être transformé en film avant certains autres titres qui sembleraient bien plus adaptés à une adaptation cinématographique.

15. Halo

Lorsque la Xbox a été lancée pour la première fois en 2001, le plus gros titre du système était un jeu de tir à la première personne révolutionnaire appelé Halo. Développé par Bungie (qui finira par quitter la série pour créer Destiny pour l'éditeur Activision) Halo redéfini le FPS de la console et est plus que partiellement responsable de la position actuelle de Microsoft sur le marché des jeux vidéo.

En 2005, après des mois de négociations, Microsoft a conclu un accord avec Fox et Universal pour produire un film basé sur Halo. Peter Jackson a signé en tant que producteur et Neil Blomkamp devait réaliser. Malheureusement, tout s'est effondré et Halo n'a pas encore honoré le grand écran, bien que des courts métrages d'action en direct aient été diffusés en streaming pour promouvoir les jeux. Halo 4: En avant jusqu'à l'aube et Halo: la tombée de la nuit ont mérité des éloges pour leurs valeurs de production haut de gamme et leurs intrigues qui se connectent directement avec les jeux. Un produit par Steven Spielberg action en direct Halo séries télévisées est également en préparation, mais le film est actuellement mort.

14. Engrenage en métal solide

En termes de narration de jeux vidéo, Hideo Kojima est le nom le plus important du secteur. Le sien Engrenage métallique La série est l'une des franchises les plus vénérées de tous les temps, et les histoires de Solid Snake, Raiden et Big Boss sont carrément légendaires. En raison de l'accent mis sur les longues cinématiques et les personnages complexes, on pourrait penser que Metal Gear est un choix naturel pour les cinémas. En effet, un film est en développement.

Jordan Vogt-Roberts est actuellement rattaché au Engrenage métallique film, qui est en cours d'écriture et de réécriture afin d'obtenir le ton et l'histoire corrects. Vogt-Roberts est clairement un fan des jeux, et a même inclus plusieurs références à Engrenage métallique dans son film précédent, 2017's Kong: l'île du Crâne. Bien qu'aucune date de casting ou de sortie n'ait été annoncée, Vogt-Roberts a rencontré à plusieurs reprises le cerveau de la série Hideo Kojima, assurant les fans que ce film sera un travail d'amour, et non un produit d'entreprise destiné à réduire les grands thèmes du jeu en une action générique film.

13. Metroid

Dans l'écurie de personnages adorables de Nintendo comme Mario, Kirby, Donkey Kong et Ice Climbers, Samus Aran se démarque comme un type de héros différent. Chasseur de primes opérant dans l'espace, Samus chasse les dangereux parasites connus sous le nom de Metroids. Ses jeux sont loin des aventures colorées des autres héros de Nintendo, s'inspirant de la science-fiction noire comme Extraterrestre.

En 2003, Lion Rock Productions s'est attaché à une adaptation cinématographique de Metroid, mais les droits ont finalement expiré. Le légendaire réalisateur d'action de Hong Kong, John Woo, aurait également développé le projet, mais il est en sommeil depuis plus d'une décennie. Peut-être, si la prochaine super Mario Bros film est un succès (nous en reparlerons dans un instant), Nintendo sera prêt à tenter une autre chance sur quelque chose d'aussi audacieux et différent que Metroid. Adi Shankar est certainement intéressé...

12. Duc Nukem

L'un des films de jeux vidéo potentiels les plus attendus est Duc Nukem.Jean Cena, le premier et le seul choix pour le rôle, est actuellement attaché au film, qui est produit par Platinum Dunes, la société de production de Michael Bay.

Duke Nukem est une série de jeux d'action grossiers, violents et ridiculement exagérés mettant en vedette Duke, un "héros" alimenté par la testostérone qui aime les filles, les armes à feu et les coups de pied dans les fesses. Ce qui lui manque de conscience de soi et de subtilité, il le compense par le machisme et l'habileté à sauver le monde de l'écume extraterrestre extraterrestre.

S'il y a jamais eu un film dont Michael Bay devrait s'occuper, c'est bien Duc Nukem. S'il est bien fait, ce film pourrait être une ode glorieuse aux vieux films machos tout en se moquant de son inspiration avec une bonne dose d'humour ironique.

11. Inexploré

Cela a été une longue route vers le grand écran pour Inexploré, la franchise d'action-aventure de Naughty Dog, et l'un des plus grands jeux exclusifs pour la série PlayStation de consoles de salon. Initialement, réalisateur trois fois nominé aux Oscars David O. Russel était attaché à la réalisation du film avec Mark Wahlberg dans le rôle principal, aux côtés de Joe Pesci et Robert De Niro, mais le projet s'est finalement effondré, soi-disant parce qu'il s'était trop éloigné de sa source Matériel.

Joe Carnahan et Seth Gordon étaient également tous deux attachés au film à un moment donné, mais cela n'a pas avancé jusqu'à ce que Sony décide d'une approche différente du film; au lieu du chasseur de trésors adulte des jeux, Nathan Drake sera un adolescent, joué par Spider-Man: Retrouvaillesc'est Tom Holland. Shawn Levy (Nuit au musée) devrait réaliser, et Holland semble impatient de se lancer dans la future franchise de films.

10. Effet de masse

La série phare d'action-RPG de Bioware a connu des jours meilleurs. Effet de masse a commencé comme une ambitieuse trilogie d'opéra spatial, dans laquelle les décisions prises dans le premier jeu se poursuivraient dans les suites et auraient des conséquences de grande envergure. Alors que certains fans ont été déçus par la dernière heure de Effet de masse 3, qui a pour la plupart ignoré les choix que les joueurs avaient faits jusque-là en faveur d'un choix final pour déterminer la fin, la trilogie dans son ensemble a été un succès critique et financier retentissant pour l'éditeur EA.

2017 Effet de masse: Andromède, d'autre part, a été fustigé comme l'un des plus gros flops de 2017; la réception a été si négative que EA a mis la série sur la glace dans un avenir prévisible. En 2008, le producteur Avi Arad a annoncé son intention d'apporter Effet de masse au grand écran, allant même jusqu'à organiser un panel Comic-Con 2011 pour discuter du futur film. Malheureusement, le film a discrètement disparu et n'est pas encore revenu. À toutes fins utiles, Effet de masse est mort, à la fois sous forme de jeu et de film.

9. BioShock

Gore Verbinski a décroché l'or avec pirates des Caraïbes. la malédiction de la perle noire, qui devait être une énorme bombe, est devenu l'un des plus gros films de 2003 et a lancé une franchise de plusieurs milliards de dollars. Après avoir essentiellement créé un tout nouveau monde de fantaisie et d'aventure, Verbinski a jeté son dévolu sur une adaptation du jeu vidéo à succès, BioShock.

BioShock se déroule dans l'un des lieux fictifs les plus pleinement réalisés jamais conçus, la ville sous-marine de Rapture, à la fois conçue et condamnée par les valeurs objectivistes prêchées par l'auteur Ayn Rand.

La légende raconte que Verbinski voulait un budget de 200 millions de dollars et une liberté de création pour viser une cote R, en accord avec le ton et les thèmes violents du jeu. Warner Bros. lui a demandé de travailler avec un budget considérablement réduit de 80 millions de dollars, mais Verbinski a refusé et a abandonné la production. Le créateur de la série, Ken Levine, a alors décidé de mettre fin au projet plutôt que de laisser une version compromise du film ternir la marque.

8. Armement de guerre

Aux côtés de Halo, Armement de guerre est l'une des principales franchises de Microsoft. Après une trilogie (et le spin-off, Jugement) sur Xbox 360, le dernier titre de la série, Engrenages de guerre 4, est passé au matériel Xbox One moderne et a montré la puissance de la nouvelle console. Jeu de guerre de science-fiction ultra-violent, Gears raconte la lutte sans fin de l'humanité contre les hordes de criquets... Et aussi des fusils à baïonnette à la tronçonneuse.

Un film basé sur le jeu aurait été "en développement" pendant plus d'une décennie, remontant jusqu'en 2007, avec le réalisateur Len Wiseman attaché en 2008, bien qu'il abandonné en 2010 après la réduction du budget de 100 millions de dollars, et le projet a langui pour années.

Avec le lancement de Engrenages de guerre 4 en 2016, le film refait surface. Universal développe le film avec l'écrivain Shane Salerne, bien qu'aucun réalisateur, casting ou date de sortie n'ait été annoncé.

7. Cellule éclatée

Les fans adorent Michael Ironside en tant que voix de Sam Fisher, l'opérateur noir grisonnant du troisième échelon au centre d'Ubisoft Cellule éclatée la franchise. Lors de sa refonte en 2013 Liste noire de Splinter Cell avec le nouvel acteur Eric Johnson, les fans ont catégoriquement rejeté le changement, malgré sa solide performance dans le rôle. Michael Ironside a 68 ans, donc il ne pourrait probablement pas jouer Fisher dans un film d'action en direct, alors peut-être que l'acteur qui décrochera le rôle aura plus de facilité que Johnson.

Tom Hardy d'abord signé jouer dans un Cellule éclatée film en 2012, et il était attaché pas plus tard qu'en 2017, bien que le film ne soit pas plus proche du tournage, surtout après avoir perdu le réalisateur Doug Liman. Il est possible que l'échec financier d'Assassin's Creed ait mis un frein aux projets d'Ubisoft de faire d'autres films basés sur leur importante liste de jeux.

6. Détective Pikachu

Enfin un film de jeu vidéo qui tourne vraiment! Legendary Entertainment a acheté les droits du Pokémon spin-off et accéléré sa mise en production. Détective Pikachu a commencé le tournage en janvier et sortira le 19 mai 2019. Ryan Reynolds joue le rôle du personnage titre adorablement bourru, un combattant du crime coriace, qui est aussi un Pokémon ridiculement mignon. Ken Watanabe, Rita Ora et Bill Nighy co-vedette, avec Rob Letterman (Monstres contre extraterrestres, Chaire de poule) direction.

Contrairement aux autres films de cette liste, comme il est en production, nous devrions en fait voir Détective Pikachu plutôt tôt que tard.

5. L'ombre du colosse

Les jeux vidéo sont-ils de l'art? C'était la question brûlante concernant les années 2005 L'ombre du colosse, un beau jeu qui définit la génération d'un jeune garçon en quête de vaincre des monstres gigantesques dans le but de ramener une fille morte à la vie. L'un des titres les plus emblématiques de l'ère PlayStation 2, le jeu a été porté sur PS3 en 2011 avant d'être entièrement reconstruit pour PS4 en 2018.

En 2009, Sony Pictures a opté pour les droits cinématographiques du jeu, mais personne n'avait la moindre idée de la façon dont ils allaient adapter le jeu en film. Malgré la présence de créatures géantes, ce n'est pas quelque chose qui peut être si facilement traduit à l'écran. Ce n'est pas Carnage. Apparemment, Sony ne savait pas non plus comment faire fonctionner le film, car il est en enfer de développement depuis près d'une décennie. Josh Trank a été attaché pendant un certain temps, puis le film a été transmis à Andrés Muschietti, mais il est occupé à préparer Informatique: Chapitre 2. Alors que l'héritage du jeu brûle plus que jamais, il est probable que le film sombre dans l'obscurité et soit discrètement oublié. Dans ce cas, c'est probablement pour le mieux.

4. Dieu de la guerre

L'une des séries de jeux vidéo les plus obscènes de tous les temps est Dieu de la guerre. Situé à l'ère de la mythologie grecque, la franchise suit Kratos, un personnage original et héraut d'Arès, qui trahit son maître et devient lui-même un dieu. Interprétation sans compromis des personnages mythologiques classiques, la franchise a failli se terminer avec Dieu de la guerre III, qui a vu Kratos affronter Zeus, roi des dieux, et dévaster tout le panthéon des divinités. Maintenant, Kratos revient dans un nouveau titre, simplement intitulé Dieu de la guerre, ce qui le place dans le monde de la mythologie nordique, un nombre incalculable d'années plus tard.

Une adaptation cinématographique a été annoncée juste après la sortie du jeu original, mais le développement était lent et les studios se méfiaient sûrement du budget requis par le échelle massive des batailles qu'ils tenteraient d'adapter, sans parler de la façon dont les fans réagiraient si le film tentait de viser quelque chose de plus bas que le plus difficile de R cotes. En 2009, il a été rapporté que Daniel Craig avait refusé le rôle principal, et le film est mort dans l'eau depuis.

3. Appel du devoir

Le jeu vidéo le plus populaire au monde est Appel du devoir. Ce croisement rapide entre un simulateur de guerre sérieux et un rêve de fièvre de Michael Bay est parfois critiqué pour ses scénarios peu profonds et son gameplay répétitif, mais son jeu de tir solide et son spectacle pur ne peuvent pas être battu. La série touche toujours une corde sensible auprès du public qui revient toujours plus, année après année.

En 2017, Activision Blizzard Studios a annoncé des plans pour un univers cinématographique basé sur Appel du devoir, racontant des histoires interconnectées sur le thème militaire à la fois au cinéma et à la télévision. Jusqu'à présent, peu de choses ont été tirées du projet, bien qu'ils envisagent apparemment Sicario 2 réalisateur Stefano Sollima pour diriger le premier volet de la série de films prospectifs. Le temps nous dira si le projet verra le jour, même s'il y a certainement un potentiel dans la marque.

2. super Mario Bros

Super Mario est un personnage qui n'a pas besoin d'être présenté. L'une des figures de la culture pop les plus immédiatement reconnaissables de tous les temps, les aventures de Mario à travers le Royaume Champignon et au-delà sont universellement vénérées comme certaines des les meilleurs jeux jamais créés.

Contrairement à sa réputation dans l'espace de jeu, le premier super Mario Bros on se souvient du film comme d'un désastre colossal. Avec Bob Hoskins et John Leguizamo dans le rôle des frères, et Dennis Hopper dans le rôle du roi Koopa, le film avait étonnamment peu en commun avec les jeux, et a plutôt raconté une histoire teintée de cyberpunk sur les voyages interdimensionnels et une version alternative de New York peuplée d'humains/dinosaures hybrides... Ou quelque chose.

Depuis lors, Nintendo a hésité à permettre à Mario de revenir dans les griffes d'Hollywood, mais tout est en train de changer. Illumination Entertainment a conclu un accord pour produire un film d'animation Mario, qui pourrait sortir dès 2020. Le créateur de Mario Shigeru Miyamoto est signé en tant que producteur.

1. Univers cinématographique Square Enix

Lorsque Tueur à gages: Agent 47 sorti en salles en 2015, producteur Adrien Askarieh a clairement indiqué son intention de créer un univers cinématographique basé sur les jeux de l'éditeur Square Enix: Hitman, Deus Ex, Just Cause, et Voleur. Bien qu'il n'ait pas les droits sur Lara Croft, il envisageait également Pilleur de tombe jouer un rôle dans la future série de films.

Malheureusement, Agent 47 n'a pas été un succès au box-office. Bien que le film ait développé quelque chose d'un culte en raison de ses séquences d'action décalées et de son scénario intelligent, le film a été une déception financière et les films basés sur Deus Ex, Juste Cause, et Voleur sont calmes depuis des années. Il reste à déterminer si Pilleur de tombe obtiendra une suite cinématographique, mais si une suite avance, l'agent 47 de Rupert Friend ne fera probablement pas d'apparition.

Dates de sortie clés
  • Déchaînement (2018)Date de sortie: 13 avril 2018

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