Les nouveaux mutants viennent de lancer un tout nouveau style de combat

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Avertissement! SPOILERS pour Nouveaux mutants #7

Les Nouveaux mutants ont tiré beaucoup de cascades folles récemment - non limité à la Voyage dans l'espace dirigé par les taches solaires - mais en Nouveaux mutants #7 L'écrivain Jonathan Hickman et l'artiste Rod Reis ont laissé les Nouveaux Mutants utiliser de nouvelles tactiques de combat incroyables qui pourraient éclipser tout ce qui s'est passé auparavant. Il est à peu près garanti que même les Shi'ar n'ont jamais rien vu de tel auparavant.

Malgré le leadership stellaire de Sunspot, les Nouveaux mutants ne peuvent pas sembler être sur la même longueur d'onde que leurs alliés chiites - Au moins, ils devraient être des alliés étant donné l'affiliation de Sam avec les super-gardiens et le fait que la nouvelle impératrice, Xandra, est la fille de Charles Xavier. Cependant, en raison de quelques malentendus, les Shi'ar ont non seulement condamné les Nouveaux Mutants à une peine de prison à vie, mais aussi envoyé les tristement célèbres commandos de la mort après eux

. Dans l'état actuel des choses, les Nouveaux Mutants contre les Shi'ar pourraient être qualifiés de match nul, sauf que les Nouveaux Les mutants sont sur le point de sortir un tout nouveau style de combat qui pourrait faire pencher la balance en leur faveur… ou ne pas.

En fait, tout se résumera à un coup de dés - et même pas à l'un des personnages de la bande dessinée. Lorsque les Nouveaux Mutants arrivent enfin à Chandilar avec Deathbird en remorque (ou vraiment en tête), elle est plus que prête à assumer immédiatement son rôle de conseillère auprès de l'Impératrice. La première leçon? Hurler "pas de pitié pour les traîtres" et lancez un combat avec sans doute la gamme d'adversaires la plus impressionnante de la série. Au lieu d'expérience ou de pouvoir, cependant, cette bataille royale sera décidée par le lecteur et un fidèle 1d6.

Au lieu de guider ce combat, Hickman invite le lecteur à lancer les dés pour déterminer qui se bat et qui gagne au lieu de le rejouer lui-même une seule fois. « dix-sept pages glorieuses. Le premier tour permet au lecteur de se confronter Mirage, Smasher, Mondo, Chambre, Tue-loup, et Karma contre les lignes de front Shi'ar: Manta, Earthquake, Quasar, Starbolt, Flashfire et Hussar. Si vous avez toujours voulu voir ce qui se passerait dans un tête-à-tête entre Mirage et Manta ou Smasher et l'un de ses collègues, ce jeu est fait pour vous. Attendez simplement le deuxième tour lorsque les deux camps lâchent leurs gros frappeurs avec quelques jets de 2d6. Son Boulet de canon, Tache solaire et Magie contre Mentor, Oracle et Gladiator, et cela pourrait être le jeu de n'importe qui. Juste avertissement, il y a aussi un piège secret pour gagner réellement, alors ne jouez peut-être pas en public.

Les le rôle du jeu de table dans la bande dessinée n'est pas sans précédent, mais c'est peut-être la première fois qu'un smackdown de super-héros entier dépend du rôle du lecteur. Alors que le choix était sans aucun doute atypique, Hickman et Reis le réussissent sans doute avec un style sérieux. De peur que les lecteurs pensent que cette tournure est juste une chance de donner une pause aux mains de Reis, détrompez-vous. Il fait plus que livrer en quelques panneaux ce qui aurait pu prendre des pages. Une chose est sûre, il n'y aura jamais de spoilers pour ce combat particulier. De plus, en raison du style tronqué, cette bataille majeure n'est qu'une fraction de tout ce que les Nouveaux Mutants affrontent dans ce numéro.

Comme toujours, Hickman parvient toujours à faire atterrir l'histoire là où il le veut à la fin et, ce faisant, s'ouvre un tout nouveau chapitre dans la saga spatiale des Nouveaux Mutants qui pourrait les emmener encore plus loin de chez eux qu'eux destiné. Et comment cela jouera-t-il dans leur apparition prochaine menaçante dans X-Men #8 & 9? Lancez les dés et découvrez-le!

Nouveaux mutants #7 est en vente maintenant chez votre magasin de bandes dessinées local ou en ligne.

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