Le mode Invasion de DOOM Eternal abandonné pour le nouveau mode Horde solo

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DOOM éternel Les créateurs id Software ont annoncé que le studio abandonnait sa mise à jour prévue de longue date du mode Invasion au profit d'un nouveau mode horde solo. Le mode Invasion aurait permis aux joueurs de prendre le contrôle des démons dans la campagne solo de quelqu'un d'autre, faisant écho à des idées similaires dans le Âmes sombres Jeux.

La valeur Mode Invasion était taquiné même avant DOOM éternelsortie de mars 2020, mais le début de la pandémie de COVID-19 a forcé id à passer au travail à distance, ralentissant le développement. Le mode Invasion a finalement été poussé dans une large fenêtre 2021, car à l'époque, l'entreprise se concentrait sur les deux Dieux anciens extensions.

Le travail sur le module complémentaire Invasion a été saboté par le "conséquences imprévues de la pandémie et du travail à distance, " id dit. Le nouveau mode Horde a été choisi en remplacement sur la base d'une réponse positive aux extensions et aux niveaux principaux, selon une mise à jour Twitter de 

DOOM éternelproducteur exécutif de, Marty Stratton. Plus d'informations sont promises pendant la QuakeCon 2021, qui commence le 19 août. En général, cependant, les modes horde opposent les joueurs à des vagues d'ennemis de l'IA, avec des pauses entre les deux pour se réarmer et se préparer. Chaque vague attaque les joueurs avec des forces plus importantes et des types d'ennemis plus puissants. Ce sera probablement plus simple à mettre en œuvre que Invasion, qui aurait exigé des contrôles et des capacités personnalisés pour chaque démon, équilibrés pour la façon dont un humain les utiliserait dans la campagne plutôt que l'IA.

Une mise à jour importante sur le développement de DOOM Eternal par Marty Stratton, producteur exécutif d'id Software. pic.twitter.com/RPfhek2crI

- Logiciel d'identification (@idSoftware) 2 juillet 2021

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Les travaux se poursuivent sur une version actualisée de DOOM Eternal Mode de combat, ajoute Stratton. Cela comprendra "une structure plus compétitive et basée sur le classement", une nouvelle carte et des mises à jour de fonctionnalités et d'équilibre non spécifiées. Dans sa forme actuelle, Battlemode oppose deux démons jouables à un Slayer dans une configuration au meilleur des cinq - les démons ont l'avantage de réapparaître si leur allié reste en vie assez longtemps. Se concentrer sur le mode peut être idéal pour DOOM éternelle nombre de joueurs actuel de. Graphiques Steam note qu'en juin, le jeu était tombé à une moyenne de 1 858 joueurs PC en ligne, avec un pic à 5 248. Les décomptes pour Xbox, PlayStation, Stadia et Switch sont inconnus et id n'offre pas de jeu croisé.

Le jeu dans son ensemble a fait ses preuves. Dans son premier mois seulement DOOM éternel vendu à 3 millions d'exemplaires, un chiffre que de nombreux jeux ne parviennent pas à atteindre sur toute leur durée de vie. La modeste base multijoueur des deux derniers PERTE les jeux pourraient garder la série concentrée sur un seul joueur dans les futurs versements - le directeur du jeu Hugo Martin a suggéré qu'id Software avait encore plus d'histoires de Doom Slayer à raconter, même si un arc terminé par Les anciens dieux, deuxième partie.

La source: Logiciel d'identification

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