GTA 3, Vice City Reverse Engineers ripostent contre Take-Two

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Versions de ventilateurs à rétro-ingénierie de Grand Theft Auto III et Cité du vice, connus sous le nom de re3 et reVC, sont entièrement de retour en ligne à la suite d'une demande reconventionnelle du Digital Millennium Copyright Act (DMCA) par les créateurs des projets. Le rétrofit Grand Theft Auto les jeux ont été retirés en février, à la suite d'une plainte DMCA de la société mère de Rockstar Games Take-Two Interactive, qui alléguait une violation du droit d'auteur.

Ensemble, re3 et reVC ont mis des années à se développer, et ils permettent des améliorations graphiques comme le lancer de rayons et des distances de tracé plus longues, des améliorations cruciales compte tenu de l'âge de GTA 3 et Cité du vice. Ils ont également activé les ports vers des plates-formes que Rockstar ne prend pas en charge, à savoir le Commutateur Nintendo, Wii U et même PlayStation Vita. Une fourche de la rétro-ingénierie RGT le projet a été restauré à GitHub en mai à la suite d'une demande reconventionnelle DMCA, suivie plus tard d'une autre d'un développeur sur un port Switch.

Les créateurs du projet principal ont déposé leur demande reconventionnelle le 10 juin et ont depuis restauré leurs téléchargements GitHub, selon Eurogamer. Les règles DMCA stipulent que le contenu doit être remis en ligne dans 10 à 14 jours à moins qu'une action en justice ne soit intentée, mais Take-Two ne semble pas avoir déposé de plainte ni même envoyé de lettres de cessation et d'abstention. Dans leurs GitHub demande reconventionnelle, "aap" et d'autres ingénieurs re3/reVC ont fait valoir que le code est "soit non protégé par le droit d'auteur, soit autorisé dans le cadre d'un usage loyal." Le chef de projet aap a en outre suggéré que Take-Two gagne de l'argent grâce au projet, car les utilisateurs doivent posséder GTA 3 ou Cité du vice pour même accéder aux jeux améliorés.

En effet, il est possible que Take-Two n'ait pris une mesure DMCA que dans le cadre d'une réponse déclenchante, dans le cadre d'un large balayage et/ou d'un moyen de créer un précédent juridique. Un point de vue commun parmi les détenteurs de médias est que si le droit d'auteur n'est pas appliqué dans un cas, il peut ensuite être exploité par des contrevenants, rendant les revendications de droit d'auteur dans des cas similaires potentiellement édentées. L'un des partisans de ce point de vue est Nintendo, qui utilise le DMCA poursuivre agressivement des projets de fans pour des propriétés allant de Super mario à Pokémon et Metroid.

Toutes les entreprises ne partagent pas cette position, car être trop strict peut créer un contrecoup parmi les fans dont ils ont besoin pour survivre. Il est possible que Take-Two soit parvenu à cette conclusion. En plus des nouvelles ventes potentielles d'anciens Grand Theft Auto jeux, lui et l'éditeur-développeur Rockstar Games dépendent de l'argent qu'ils gagnent GTA 5 et GTA en ligne. Il y a aussi le perspective de GTA 6 sur l'horizon, même si cette suite pourrait encore prendre des années. Il était absent de l'E3 2021 et pourrait ne pas être annoncé avant 2022 ou plus tard, donnant théoriquement à Take-Two suffisamment de temps pour corriger toute tache perçue sur sa réputation.

La source: GitHub, Eurogamer

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