Interview: Justin Jordan dévoile le monde de Summoners War: Legacy

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L'écrivain Justin Jordan (Saccageur, L'étrange talent de Luthor Strode) a travaillé dur sur un nouveau projet ces dernières années, qui verra enfin le jour sous forme de bande dessinée en septembre. Provenir de Le divertissement Skybound de Robert Kirkman, Guerre des invocateurs: Héritage, écrit par la Jordanie et dessiné par Luca Claretti, est un spin-off du célèbre jeu vidéo mobile Guerre des invocateurs. Jordan sera chargé de tisser une nouvelle histoire et un nouveau contexte pour le monde fantastique, où des monstres combattent d'autres monstres dans un contexte de guerre sans fin.

Connu pour son approche pathétique dans son travail comique aujourd'hui, Jordan écrira l'histoire de Rai, une fille de la campagne qui se retrouve dépassée lorsqu'elle rejoint la guerre titulaire en tant qu'apprentie du vétéran invocateur Abuus Dein. La série se déroule 35 ans avant les événements du jeu mobile et documente le combat du couple et de leurs monstres contre le mal. Screen Rant a réussi à rattraper Justin Jordan, qui a répondu à quelques questions concernant son nouveau projet. Découvrez notre interview exclusive ci-dessous.

Screen Rant: Pouvez-vous nous expliquer un peu comment cette histoire est née ?

Justin Jordan: Guerre des invocateurs: Héritage est venu d'essayer de développer l'histoire du jeu. Le cadre du jeu mobile se déroule une trentaine d'années après cette histoire, mais la majeure partie de cette histoire n'avait pas été remplie. Le jeu a une vaste toile qui est beaucoup plus grande que ce qui peut être raisonnablement montré dans un jeu mobile, donc les bandes dessinées sont une tentative de donner aux gens une chance de creuser dans le monde et l'histoire plus vastes.

Et vous savez, racontez une histoire amusante.

SR: Comment abordez-vous l'écriture dans un univers non seulement adapté d'un jeu vidéo, mais aussi strictement dichotomique en termes d'éthique ?

JJ: Honnêtement, j'essayais en fait d'éviter cette perception dichotomique. Bien que nos héros ne soient pas des anti-héros, il était important pour moi que les héros ET les méchants aient un motif réel et compréhensible et ne soient pas simplement des parangons de vertu OU des monstres diaboliques. Ou pas SEULEMENT ces choses.

SR: Pouvez-vous parler de votre protagoniste Rai et de sa relation avec le mentor Abuus Dein ?

JJ: Rai est une fille d'une petite ville qui veut vraiment, vraiment sortir de sa ville. C'est aussi un gros poisson dans un petit étang là-bas. Elle est très intelligente, très confiante et être la meilleure de sa petite ville lui a donné une vision peut-être imprudente de ses propres capacités.

Abuus, cependant, a été partout et a tout vu, et il est exactement conscient de ce que ressent Rai, car il l'a lui-même ressenti. Donc, il est un bon mentor pour elle, même s'il doit lutter contre l'envie de parler d'elle et des manigances de Tomas presque quotidiennement.

SR: Comment abordez-vous votre écriture en termes de personnalité et de caractère pour les monstres de ce conte ?

JJ: Les monstres étaient en fait une partie difficile puisque ceux sur lesquels j'ai travaillé ne parlaient pas. Donc, je me penche durement sur le langage corporel, pour lequel Dieu merci, Luca Claretti, l'artiste, est vraiment doué. Mais j'ai aussi pris le tact, à un niveau plus large, qu'ils reflètent la personne qui les a convoqués. Si vous êtes ce genre de personne, vous invoqueriez ce genre de monstres. Et cela semble avoir fonctionné.

SR: Comment compareriez-vous cela avec votre travail plus mature dans Image et Heavy métal à l'heure actuelle?

JJ: Heh, il y a beaucoup moins de sang, de gore et d'obscénités. C'est vrai, puisque ce livre est censé être quelque chose que tout le monde peut lire, mais je pense en fait qu'ils ne sont pas très différents sauf que je pense Guerre des invocateurs: Héritage est intrinsèquement plus... optimiste. C'est mon côté plein d'espoir en écrivant.

Guerre des invocateurs: Héritage est en vente à la mi-septembre partout où les bandes dessinées sont vendues. Découvrez quelques pages d'aperçu et modèles de personnages ci-dessous.

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