Les X-Men perdent la bataille pour la Terre de la manière la plus stupide possible

click fraud protection

L'affrontement entre les X Menet la famille d'Apocalypse a horriblement déraillé. Lorsque Marvel Comics a annoncé pour la première fois le crossover couvrant la franchise X d'épées, de l'art promotionnel initial au chapitre d'ouverture X d'épées: création suggéré la même chose: les héros de chaque équipe X-Men ramasser des épées magiques puis organisez des combats à l'épée cool, triomphant et sauvant finalement la Terre d'une armée de démons. Mais Excalibur #14et Carcajou #7 révèlent que, non, cet événement ne concerne pas les combats à l'épée cool. Vraiment, on ne sait plus du tout de quoi il s'agit, seulement que les X-Men le perdent gravement.

X d'épées est la récompense de la dernière année d'accumulation de la relance de X Men relance totale L'aube de X. Apocalypse a perdu sa famille il y a des milliers d'années quand ils sont partis combattre les démons; maintenant ils sont de retour, en charge des démons, et intéressés par la conquête de la Terre. La seule chose qui se dresse sur leur chemin est un tournoi de combat organisé par la mystérieuse sorcière de l'espace Opal Luna Saturnyne. Elle a choisi les X-Men de l'île vivante de Krakoa pour manier des épées magiques contre les mutants du jumeau de Krakoa, Arakko, pour le destin du monde.

En rapport: Les X-Men viennent de célébrer le mariage le plus étrange de Marvel

Dans Excalibur #14, le quinzième chapitre des 22 parties X d'épées histoire, les héros mutants et les méchants arrêtent enfin de réciter la trame de fond et se lancent dans la bataille. Mais les combats sont terminés avant d'avoir vraiment commencé, ou ne sont même pas des batailles en premier lieu. Le provocateur Capitaine Bretagne affronte Isca l'invaincu qui se passe d'explications; en quelques instants, le capitaine explose comme par magie lorsque son épée entre en collision avec la lame de son adversaire. Point: Arakko. Cypher, le combattant le plus faible de l'une ou l'autre équipe, surmonte sa peur et entre sur le ring, mais aucun combat à l'épée n'est prévu, seulement un mariage. Cypher et son adversaire tombent amoureux et se marient sur le champ. Point: les deux équipes.

Dans Carcajou, le maître d'épée sorcier Magik et la sensation de fandom Internet Pogg Ur-Pogg se sont préparés pour leur affrontement tant attendu. Puis l'arbitre annonce qu'il s'agira d'un bras de fer. Puisque tout son pouvoir réside dans son épée et ses compétences, Magik perd instantanément. Pointe Arakko. Wolverine tue son adversaire, mais Saturnyne corrige que « se battre jusqu'à la mort » signifie que le premier à mourir gagne. Pointe Arakko. Wolverine affronte Storm dans un concours de boisson – pointez Krakoa de toute façon – puis remporte son deuxième combat alors qu'il est plâtré, mais il remplace techniquement un mutant Arakko, de sorte que cette équipe remporte la victoire. Pointe Arakko.

Les combats individuels sont trop bizarres pour être ouverts, donc la plus grande question est: pourquoi ce scénario est-il soudainement devenu une parodie de lui-même? Quelle que soit la réponse, elle appartient à Saturnyne, l'enchanteresse qui accueille la compétition. Saturnyne aime les erreurs de direction et les illusions, surtout lorsqu'elles lui permettent d'éviter une effusion de sang inutile. Elle tire les ficelles depuis le début, notamment en envoyant le X-Men en mission secrète. Elle semble truquer le concours en faveur d'Arakko, mais rien dans Otherworld n'est ce qu'il y paraît; cela pourrait être Saturnyne essayant de contourner ses propres règles afin que les X-Men ne meurent pas de façon permanente, ou la sorcière jouant pour gagner du temps jusqu'à ce que les héros mutants trouvent un moyen de battre tous les mutants Arakko à la fois. Cela pourrait aussi être juste la petite vengeance de Saturnyne pour Wolverine essaie de la tuer.

Jusqu'à ce que la vérité éclate, cette histoire n'est pas X d'épées, c'est plus comme À qui est l'épée de toute façon. C'est une bonne chose pour les X-Men. Leur seule chance de succès est que les points n'ont pas d'importance.

Excalibur #14 est écrit par Tini Howard avec des illustrations de Phil Noto et des lettres d'Ariana Maher. Carcajou #7 est écrit par Benjamin Percy et Gerry Duggan avec des illustrations de Joshua Cassara, des couleurs de Guru eFX et des lettres de Cory Petit. Les deux sont disponibles dès maintenant dans les magasins de bandes dessinées locaux et Comixology.

Suite: X-Men: le sombre secret de 'X of Swords' enfin révélé

Le pouvoir le plus oublié de Wonder Woman devrait appartenir à un autre héros

A propos de l'auteur