Les remboursements de Cyberpunk 2077 coûtent plus de 2 millions de dollars à CD Projekt

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Remboursements pourCyberpunk 2077ont coûté développeur et éditeur CD Projet Rouge plus de 2 millions de dollars. Cyberpunk Le lancement de 2077 en décembre 2020 a été en proie à des bugs et a déçu de nombreux joueurs enthousiastes. Le niveau sans précédent de réaction contre le jeu a amené CD Projekt Red et un certain nombre de détaillants clés à offrir des remboursements complets, même s'il s'agissait d'une copie physique qui avait été ouverte et jouée.

La controverse ne s'est poursuivie que lorsque PlayStation a retiré le jeu de sa boutique numérique. Plus de 100 jours plus tard, Cyberpunk 2077 n'est pas encore revenu au PlayStation Store. Inutile de dire que cela a été difficile pour les deux joueurs et l'équipe de CD Projekt Red. Néanmoins, le développeur a essayé de faire avancer les gros correctifs et les promesses de futurs DLC gratuits qui s'étendront Cyberpunk 2077. Malheureusement, certains fans n'étaient pas prêts à attendre et considéraient cela comme une cause perdue dans un avenir prévisible. Ceux qui ont demandé des remboursements ont créé un problème pour CD Projekt Red.

CD Projekt Red révélé lors de son appel de résultats (via Mike Futter) qu'il a perdu plus de 2 millions de dollars en offrant des remboursements aux fans. Cela représenterait environ 33 000 exemplaires vendus au prix de détail, ce qui est une goutte dans l'océan puisque Cyberpunk 2077 vendu près de 14 millions d'exemplaires en 2020 seulement. Cela dit, Cyberpunk 2077les ventes de 2021 semblent avoir plongé assez rapidement car il est tombé au 18e jeu le plus vendu dans le mois suivant sa sortie, peut-être en partie parce que le jeu n'a pas pu être acheté sur le PlayStation Store. Il convient également de noter qu'il n'est pas clair si CD Projekt Red compte les remboursements via les détaillants et les magasins numériques. comme le Xbox Store, car CD Projekt Red avait son propre formulaire que les joueurs pouvaient remplir pour obtenir un remboursement directement auprès de l'éditeur.

Je ne sais pas si quelqu'un d'autre a partagé cela, mais en plus du nombre d'exemplaires Cyberpunk vendus en 2020 (13,7 millions) et des bénéfices nets énormes (303 millions USD), nous savons combien CDProjekt a dépensé pour les remboursements :
2,17 millions de dollars américains.
Ventes totales de jeux CDPR en 2020: 563,7 millions de dollars US.

– Mike Futter (@Futterish) 22 avril 2021

Que CD Projekt soit satisfait ou non de ce qu'il a réellement dû rendre aux joueurs n'est pas clair. Cyberpunk 2077 est encore relativement cassé, bien que meilleur qu'il ne l'était au lancement dans de nombreux cas. CD Projekt Red reste déterminé à améliorer le jeu, mais cela montre évidemment qu'il s'agit d'un jeu qui a probablement nécessité beaucoup plus de temps au four.

Reste à voir si CD Projekt Red est capable de délivrer un arc de rachat pour Cyberpunk 2077 qui l'amène aux normes avec lesquelles il est commercialisé depuis des années. Étant donné que cela fait près de 6 mois depuis la sortie et qu'il a encore du chemin à parcourir avant même de pouvoir être remis sur le PlayStation Store, c'est préoccupant. Quoi qu'il en soit, il n'est pas clair si une leçon a été apprise depuis CD Projet Rouge quand même engrangé des tonnes d'argent.

La source: Mike Futter/Twitter

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