Pourquoi le multijoueur de Halo Infinite n'a pas besoin d'histoire

click fraud protection

Bien que connu pour ses éléments d'histoire, Halo'sle multijoueur est une grande partie de ce qui a transformé le jeu de tir de science-fiction en un phénomène de jeu vidéo, et pourtant la dernière bande-annonce de Halo infini a donné aux fans un aperçu de ce que propose le multijoueur du jeu à travers une bande-annonce axée sur l'histoire. Un civil sans nom s'enfuit d'un Londres occupé par les Covenants, pour être sauvé par une équipe de Spartiates tombant de l'orbite. Ce civil se révèle plus tard être le commandant qui entraîne les initiés spartiates potentiels.

Les Halo infini La bande-annonce multijoueur semble suggérer que les personnages des joueurs seront les candidats spartiates présentés dans la bande-annonce. Malheureusement, l'histoire associée à Halo le mode multijoueur peut avoir mal compris son public cible. Halo infini a affiché de nombreux changements pour sa campagne et a fait allusion à un prochain chapitre passionnant pour Master Chief. Si 343 Industries souhaitait raconter une nouvelle histoire, les efforts auraient probablement été mieux dépensés pour susciter plus d'intérêt envers 

Halo Infinite campagne, et moins vers son multijoueur.

Halo infini sort sous forme de package divisé, avec la campagne d'histoire du jeu et l'expérience du monde ouvert expédiée le 8 décembre 2021. Le multijoueur du jeu sera d'accès gratuit et comportera un Battle Pass qui fournira aux joueurs des produits cosmétiques. Halo Infinite campagne coopérative et modes Forge sont sévèrement retardés et ne seront accessibles que quelques mois après le lancement. Si l'histoire du multijoueur nécessitait un temps de développement qui détournait l'attention des campagnes Forge et coopératives, il est probable que l'effort global ait fait plus pour retarder le succès initial du multijoueur plutôt que de l'aider grandir.

Halo Infinite ne parvient pas à apprendre de son passé multijoueur

Halo 4 Spartan Ops a offert aux joueurs une expérience multijoueur plus coopérative qui présentait sa propre histoire, des cinématiques et une pertinence de l'intrigue pour le Halo univers. Malheureusement, c'était un mode qui n'a pas réussi à capter l'attention continue de la base de fans et manquait de rejouabilité. On ignore actuellement quels types d'histoires Halo Infinite le gameplay multijoueur comportera, ou si les éléments de l'histoire seront plus élaborés et thématiques, mais il reste à débattre si la plupart des joueurs doivent se sentir comme un Spartiate pour plonger dans Halo multijoueur emblématique. Cela pose la question de savoir si de tels éléments contribueront de manière significative au succès du mode. Les détails tels que le jeu de tir, les chargements et la disposition de la carte resteront probablement beaucoup plus importants que n'importe quelle histoire que 343 pourrait raconter dans Halo Infinite multijoueur, et bien qu'un peu de contexte supplémentaire ne fasse jamais de mal, une bonne coopération pour la campagne aurait probablement été beaucoup plus précieuse au lancement.

Il convient également de noter que l'un des plus aspects populaires de Halo le multijoueur est Forge, qui donne aux joueurs la possibilité de créer et de modifier des cartes multijoueurs et des modes de jeu en fonction de leurs propres besoins, et c'est un autre mode qui manque à Halo Infini lors du lancement. Dans chaque tranche de la Halo franchise, la base de fans a constamment utilisé cette liberté et développé des jeux et des cartes personnalisés pour améliorer l'expérience multijoueur. Les correspondances personnalisées sont un aspect extrêmement populaire de la Halo franchise qui ont conservé des jeux tels que Halo: portée et Halo 3 actifs depuis des années après leur apogée. Des fonctionnalités telles que Forge et la possibilité de personnaliser l'infini multijoueur aurait livré une expérience basée sur Halo succès précédents, plutôt que de risquer un récit étouffé - aucune scène CG élaborée n'est susceptible de compenser cette perte.

Alors que de nombreux fans multijoueurs de Halopeut ne pas être aussi intéressé par le côté histoire de Halo infini, le développement de plus d'histoires par 343 Industries n'est pas nécessairement une chose terrible, mais l'entreprise les efforts d'histoire multijoueur semblent avoir été dirigés vers un public qui aurait apprécié d'autres développements. Halo Infinite émissions de campagne grande promesse, et le titre offrira à coup sûr une nouvelle expérience passionnante à tous les fans de la franchise, mais il reste à voir comment 343 gérera les éléments narratifs de ses saisons multijoueurs après lancement.

Halo infini sera disponible sur Xbox Series X/S, Xbox One et PC le 8 décembre 2021.

Apex Legends présente le personnage de Titanfall 2

A propos de l'auteur