Escape Room (2019) Critique du film

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Escape Room est un film B divertissant et étonnamment innovant, mais souffre lorsqu'il porte son attention sur la mise en place de futures suites.

Salle d'évasion est le dernier thriller d'horreur du réalisateur Adam Robitel et le premier depuis son précédent, Insidieux: la dernière clé, sorti en salles il y a presque exactement un an. Robitel a commencé à réaliser des courts métrages dans les années 2000 et a fait le saut dans la réalisation de longs métrages en 2014 avec le faux-documentaire film d'horreur surnaturel La prise de Deborah Logan. Il est ensuite passé au tarif franchisé avec Activité paranormale: la dimension fantôme (qu'il a écrit, mais n'a pas réalisé) et La dernière clé (qu'il a réalisé, mais n'a pas écrit), avant de revenir au matériel original avec Salle d'évasion. De toute évidence, cependant, l'intention est que le dernier film de Robitel lance sa propre franchise, s'il s'avère suffisamment réussi. Salle d'évasion est un film B divertissant et étonnamment innovant, mais souffre lorsqu'il porte son attention sur la mise en place de futures suites.

Le film suit un groupe de six étrangers - l'étudiante Zoey (Taylor Russell), l'employé de l'épicerie Ben (Logan Miller), l'armée la vétéran Amanda (Deborah Ann Woll), le commerçant de marché Jason (Jay Ellis), le col bleu Mike (Tyler Labine) et l'aficionado de l'escape game Danny (Nik Dodani) - alors qu'ils se réunissent tous à Chicago pendant le week-end de Thanksgiving pour participer à un défi de salle d'évasion avec un prix de 10 000 $ pour le gagnants). Le concours est organisé par MINOS, une mystérieuse organisation qui envoie à chacun des joueurs une boîte de puzzle contenant un invitation personnalisée à venir découvrir s'ils peuvent battre leur "salle la plus immersive" à ce jour et rapporter l'argent à la maison récompense.

Taylor Russell dans la salle d'évasion

Cependant, il devient vite évident qu'il ne s'agit pas d'une expérience d'escape game ordinaire, et que les joueurs sont en danger réel d'être tué s'ils ne parviennent pas à trouver tous les indices et à battre chaque pièce dans le temps imparti. Le groupe se rend également compte que chaque salle utilise une technologie incroyablement avancée pour vraiment "immerger" les joueurs dans leurs paramètres respectifs... et que celui qui a créé ces pièces les regarde en permanence. N'ayant pas d'autre choix, les six étrangers doivent s'unir, résoudre toutes les énigmes qui leur sont posées et sortir du nombre de salles d'évasion qu'il y a en un seul morceau (ou, à défaut, vivants).

Les remorques pour Salle d'évasion ont établi des comparaisons avec Vu et - dans une moindre mesure - La cabane dans les bois, et ces deux films semblent avoir eu une influence sur le film lui-même. Salle d'évasion puise dans la vraie vie d'évasion ou dans l'engouement pour les jeux d'évasion qui a décollé au cours des dix dernières années et en fait un jeu mortel compétition qui teste l'ingéniosité des joueurs et leur volonté de survivre d'une manière que John Kramer lui-même aurait presque certainement approuver. Les éléments de science-fiction et de surveillance du récit - dans lesquels un public inconnu regarde le chaque mouvement des joueurs - de la même manière supplie la comparaison avec la configuration du classique culte de Drew Goddard comédie d'horreur. Le nouveau thriller de Robitel n'est ni aussi horrible que n'importe lequel des Vu films (voir aussi: cette cote PG-13) ni aussi autoréflexif que Cabane dans les bois, mais ce qui lui manque dans les aspects gore et méta, il le compense avec des séquences et des décors véritablement suspensifs.

Le casting principal d'Escape Room

Salle d'évasion franchit la barre pas trop haute qu'elle s'est fixée grâce au lean script de Maria Melnik (Dieux américains) et Bragi Schut (Saison de la sorcière) - qui fait perdre peu de temps à se rendre dans les salles d'évasion réelles après avoir fait les présentations nécessaires des personnages - et la direction stable de Robitel. Les chambres font de jolis décors inventifs; chacun présente un défi différent (l'un est à l'envers, d'autres utilisent des températures extrêmement chaudes ou froides températures) et sont uniques dans leur conception, ce qui leur permet d'éviter de se sentir répétitif d'un un autre. Robitel et son DP Marc Spicer (Couvre-feu) font un bon travail en établissant visuellement l'environnement et la disposition spatiale de chaque pièce individuelle, afin qu'il n'y ait aucune confusion sur l'endroit où se trouve tout le monde et/ou dans quel danger ils se trouvent à un moment donné. Ils sont aidés en cours de route par une partition palpitante (de John Carey et Brian Tyler) qui a un son synthétisé à l'ancienne, donnant à la procédure une sorte de retour en arrière.

Comme on peut s'y attendre, les vrais joueurs de Salle d'évasion sont largement esquissées et leurs problèmes personnels deviennent rapidement secondaires par rapport à la question de savoir comment chacun d'entre eux va sortir vivant des salles d'évasion individuelles. A tout le mérite, le film donne à chacun des acteurs un ensemble distinct de caractéristiques et une trame de fond spécifique (chaque impliquant une sorte de traumatisme), afin de les distinguer par autre chose que leur apparence et/ou ce qu'ils faire. La distribution est composée d'acteurs dont les noms peuvent ne pas venir immédiatement à l'esprit - sauf peut-être pour Woll, grâce à ses rôles dans Vrai sang et la série Netflix de Marvel - mais sont tous suffisamment convaincants dans leurs rôles pour servir les objectifs du film. Certains personnages sont clairement marqués pour la mort plus que d'autres, mais c'est amusant de voir les protagonistes les mieux développés s'épanouir et trouver des moyens astucieux d'éviter la mort... pendant un certain temps, en tout cas.

Le film commence finalement à dérailler avec son point culminant et son épilogue. Sans entrer trop dans les spoilers, il est juste de dire que Salle d'évasion jette les bases de quelques révélations et développements majeurs dans son troisième acte, avant de finalement laisser tomber le gain en faveur de la mise en place d'une suite ou plus. Pour être juste, la prémisse du film se prête à une franchise (où chaque tranche présente un ensemble unique de salles d'évasion, comme les pièges dans le Vu séquelles) et il y a une chance raisonnable Salle d'évasion le deviendra grâce à son petit budget de 9 millions de dollars. Néanmoins, le film ne parvient pas à conclure son intrigue et ses thèmes – et, ce faisant, laisse à la suite le soin de combler les vides dans sa construction du monde.

Dans l'ensemble, cependant, Salle d'évasion est une attraction à sensations inattendues, en particulier pour un film qui sort dans le dépotoir le premier week-end de janvier. Ce n'est pas vraiment un film qui demande à être vu en salle, mais ses décors profitent du format grand écran... ou une belle configuration de télévision haute définition à la maison sur la route, selon vos envies. Les amateurs de genre thriller d'horreur voudront peut-être y jeter un œil pour les aider à passer le temps jusqu'à ce que ce les offres majeures de l'année commencent à arriver, tout comme ceux qui sont tous rattrapés par leur fin 2018 piquets de tente. Qui sait: si suffisamment de personnes décident de jouer au jeu, cela pourrait finir par être le premier d'une longue série Salle d'évasions à venir.

BANDE ANNONCE

Salle d'évasion joue maintenant dans les théâtres américains à l'échelle nationale. Il dure 95 minutes et est classé PG-13 pour la terreur/action périlleuse, la violence, du matériel suggestif et du langage.

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Notre évaluation :

2,5 sur 5 (Assez bien)

Dates de sortie clés
  • Salle d'évasion (2019)Date de sortie: 04 janvier 2019

Halloween Kills fait partie de la suite de 1981 Canon