Street Fighter: 10 opinions impopulaires sur les jeux, selon Reddit

click fraud protection

Les combattant de rue la franchise de jeux vidéo définissait pratiquement les jeux de combat en tête-à-tête dans leur ensemble. Sans sa vaste influence, l'engouement pour les jeux de combat n'aurait jamais décollé comme il l'a fait. Des défilements latéraux basés sur des sprites 2D sont apparus des changements de paradigme en 3 dimensions sous la forme de Tekken et Combattant Virtua, qui a encore développé le genre.

Cela étant dit, il y a beaucoup d'opinions impopulaires de la part des utilisateurs de Reddit concernant les éléments du combattant de rue Jeux. Certains critiquent la popularité et la longévité de la franchise, tandis que d'autres jettent de l'ombre sur des personnages, des suites ou des mécanismes de jeu particuliers.

10 Ryu est un mauvais personnage pour les débutants

amoureux des montures posté un article long et détaillé sur le débutant combattant de rue il y a quelques années, où il trouvait "frustrant quand les gens commencent avec Ryu". Cependant, son explication est restée loin des commentaires concernant l'aversion générale du personnage, et axé spécifiquement sur le combat dans le jeu mécanique.

À son honneur, l'argument est solide, même si de nombreux joueurs pourraient ne pas être d'accord. La vérité est que Ryu et Ken sont des personnages bien équilibrés pour les débutants, avant de migrer vers des personnages plus spécialisés sur la route.

9 Street Fighter III: Third Strike est un mauvais jeu

Yegar l'amour des fans déploré pour Troisième grève, la deuxième mise à niveau en Street Fighter III, principalement basé sur la mécanique générale du jeu et sur la façon dont ils délégitiment certains personnages par rapport à d'autres. Son argument, bien que court, était simple - Troisième grève « a forcé le jeu à être joué d'une certaine manière et a rendu certains personnages non pertinents ».

Il y a certains partageant les mêmes idées combattant de rue des joueurs qui ressentent la même chose, mais c'est certainement une opinion impopulaire partout. Troisième grève est considérée comme la version la plus solide et la plus définitive de Street Fighter III, surtout en sortant des talons de Combattant de rue II.

8 Gill est un meilleur patron que le bison

UNE ancien utilisateur de Reddit qui a depuis quitté la plate-forme a lancé un fil dans lequel ils ont répertorié un tas d'impopulaires Street combattant opinions, tout à la fois. Une affirmation particulière est que Street Fighter III Gill est un « bien meilleur antagoniste pour la série » que l'emblématique favori des fans M. Bison. Les deux représentent certains des méchants les plus puissants du combattant de rue Jeux, toutefois.

Beaucoup seraient en désaccord, pour diverses raisons. Gill était énormément maîtrisé en tant que personnage de boss, ce qui a entraîné une frustration massive pour les joueurs. La conception de son personnage, bien qu'excentrique et unique, n'a pas réussi à capturer la menace et la présence de l'imposant et diabolique M. Bison, c'est pourquoi il n'a jamais pris la couronne en tant que méchant populaire.

7 Chun-Li est plus une icône que Ryu

Utilisateur Reddit chemins de ferrr fait valoir que « Chun Li est plus emblématique que Ryu », et il y a un certain mérite à l'argument. Chun-Li a aidé les pionniers des personnages féminins dans les jeux de combat et a ouvert de nombreuses portes à d'autres à suivre dans son sillage. Elle a mené la charge, qui est depuis devenue un pilier.

En termes d'iconographie pure, cependant, Ryu est toujours le visage de la série, avec l'une des histoires les plus fortes. Il est l'un des deux personnages originaux de Street Fighter, et son visage peut être vu sur presque tous les supports marketing de Street Fighter jamais produits. Ironiquement, cela ne minimise pas beaucoup le statut de Chun-Li.

6 Mortal Kombat est meilleur que Street Fighter

Cet argument devait arriver à un moment donné, cette fois avec l'aimable autorisation de MétalSneer, qui avance l'argument simple que Combat mortel est un jeu de combat plus robuste que Combattant de rue. Son argument se concentre fortement sur la différence de style de jeu, affirmant qu'il préfère quand "les jeux de combat ne consistent pas à réaliser des combinaisons délicates".

A l'origine, le système de combat était considérablement inférieur à celui de Combattant de rue, et les premiers jeux étaient plus intéressés à capitaliser sur Mortal Kombat morts infâmes, qui continuent à ce jour. Les deux franchises proposent deux styles de jeux de combat distincts qui plaisent à différents types de joueurs. À l'époque, cependant, combattant de rue était le roi incontesté de la colline.

5 Street Fighter vaut mieux que Mortal Kombat

Pour chaque argument, il y a généralement un contre-argument égal et réactionnaire qui va dans la direction opposée. Utilisateur ChasseurLeSaint fait valoir que combattant de rue est la meilleure franchise, faisant référence au fait qu'elle a "des mécanismes de combat plus techniques, un gameplay plus rapide, des visuels accrocheurs" et quelques autres avantages auxiliaires.

Encore une fois, Combat mortel et combattant de rue sont assez différents à bien des égards, jusque dans le style de jeu. Il est beaucoup moins constructif d'opposer une série l'une à l'autre que de se demander si la ligne principale combattant de rue les jeux sont plus populaires que, disons, les Combattant de rue Alpha séries.

4 Les modèles 3D sont meilleurs que les sprites 2D

Cet argument revient souvent, surtout à une époque où de nombreux développeurs remontent le temps et redécouvrent les jeux basés sur des sprites. De nombreux joueurs n'ont pas été impressionnés lorsque Combattant de rue IV a adopté un style artistique 3D, après avoir passé des années à utiliser des sprites 2D à tous les niveaux.

Utilisateur LibertaireÉlecteur fait valoir que "les jeux de combat avec de l'art de style sprite sont une douzaine de centimes", et que combattant de rue devrait rester en permanence dans le domaine 3D. Bien que cela soit subjectif, il existe sans doute un groupe plus important de combattant de rue les joueurs qui aspirent à ce que la série revienne à ses racines visuelles 2D.

3 Le mode histoire rocks

combattant de rue les jeux se concentrent beaucoup plus sur des combats en tête-à-tête réels que sur l'histoire et le matériel auxiliaire sous forme de bandes dessinées, des films d'animation comme Street Fighter II: le film d'animation, et d'autres contenus ont été produits pour aider à combler les lacunes. Combattant de rue V poussé un mode histoire dans le but d'essayer de respirer l'immersion dans le jeu, mais il a rencontré des résultats mitigés.

Utilisateur xtremeradness soutient que « réussir 8 ou 9 matchs juste pour voir la fin d'un personnage » est beaucoup moins préférable que de regarder des cinématiques insérées dans le jeu tous les quelques tours. Bien que l'idée puisse être nouvelle, de nombreux joueurs trouvent qu'il s'agit d'une interruption irritante du gameplay.

2 Street Fighter V est génial

Cette opinion impopulaire semble avoir un peu diminué car la cinquième entrée de la franchise a bien sûr réussi à corriger bon nombre de ses erreurs et problèmes flagrants, mais elle tient toujours. Combattant de rue V n'a pas vraiment fait ses débuts de la meilleure des manières, et de nombreux joueurs ont estimé qu'il s'agissait d'un recul important par rapport à son prédécesseur.

HeisenbergX a affirmé " j'aime SFV tel quel, et je ne pense pas qu'il faille changer quoi que ce soit. » Au moment de sa publication, cette opinion était absolument impopulaire auprès des joueurs. Combattant de rue V a été fortement critiqué pour son manque de contenu solo, ses problèmes de jeu en ligne et quelques autres bugs, bien que les éditions Arcade et Champion aient réussi à obtenir un score plus élevé.

1 Street Fighter II n'est pas un bon jeu

Utilisateur Jimi56 fait l'argument court et pointu que Combattant de rue II « n'est pas vraiment bon. Bien sûr, cela dépend fortement du contexte et du fait que l'original Combattant de rue II a fait ses débuts en 1991, lorsque les jeux de combat en tête-à-tête étaient encore à leurs balbutiements.

Ceux qui sont assez vieux pour se souvenir du jeu comprennent à quel point il était populaire et révolutionnaire à l'époque. Il a également jeté les bases de la plupart des jeux de combat qui suivraient dans son sillage. Tous les progrès et perfectionnements apportés au fil des ans ont causé Combattant de rue II se sentir archaïque, mais c'est toujours l'un des meilleurs jeux de combat jamais créés.

Prochain8 jeux PSP effrayants qui tiennent toujours le coup

A propos de l'auteur