Metroid Dread: Comment débloquer le faisceau de charge

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Mises à niveau dans Terreur Metroid sont plus que de simples amplificateurs de dégâts, car ils offrent souvent de nouvelles façons d'explorer la carte. De nombreux domaines dans Metroid sont cachés derrière des passages secrets, des ennemis dangereux et des portes verrouillées sans l'utilisation de certaines améliorations. Par conséquent, il est important de savoir exactement où se trouvent ces mises à niveau et comment les obtenir le plus rapidement possible. Parmi les plus importantes de ces améliorations tout au long de l'ensemble Metroid la franchise est le Charge Beam.

Le Charge Beam est une mise à niveau qui déclenche une rafale de dégâts élevés produite en maintenant le bouton Y enfoncé. Ce faisceau est utilisé pour ouvrir les portes de charge; le seul moyen d'ouvrir une porte de charge est d'utiliser le faisceau de charge. Ces portes se trouvent couramment tout au long du jeu, et il est impossible de terminer Terreur Metroid sans pouvoir les ouvrir. Dans l'ensemble, le Charge Beam est une mise à niveau polyvalente qui améliore la capacité de combat de Samus et fournit un utilitaire important qui est nécessaire pour terminer le jeu.

La mise à niveau Charge Beam est située en bas à gauche de la carte Artaria, avec quelques ennemis dangereux le long de la route. Deux de ces ennemis sont les notoirement effrayant E.M.M.I. robots de MetroidPeur. Pour accéder au Charge Beam, le premier E.M.M.I. du jeu devra être envoyé, puis le voyage vers la mise à niveau peut commencer.

Où trouver la mise à niveau du faisceau de charge dans Terreur Metroid

Pour atteindre la mise à niveau Charge Beam, les joueurs doivent sortir du premier E.M.M.I. Région vers la droite et suivez les couloirs inondés pour finalement tomber sur le deuxième E.M.M.I. Région. Ils peuvent sauter par-dessus le robot et se déplacer vers la droite jusqu'à ce que le sol ouvre une série de lacets en lacet, et les amener jusqu'au fond de la zone. Une fois en bas, les joueurs doivent courir vers la gauche jusqu'à ce qu'ils sautent sur la plate-forme surélevée; il y aura une tuile au milieu pour se tenir debout.

Se tenir debout sur cette tuile inondera la fosse en dessous, élevant son sol. À ce stade, l'E.M.M.I. aura probablement rattrapé son retard, donc Samus devrait monter sur la plate-forme au-dessus de la tuile d'inondation pour se mettre en sécurité. Ensuite, il devrait courir vers la droite et se laisser tomber de l'autre côté de la zone inondée. Le nouveau plancher surélevé sera au niveau d'un passage secret par lequel Samus pourra désormais se glisser. Enfin, ils devront courir vers la droite, descendre, puis sortir par la porte en bas à gauche.

La porte s'ouvrira sur un atrium avec une statue au milieu. Samus devrait descendre jusqu'à la statue et sortir à sa gauche. Il y aura deux ennemis à tuer et une goutte charnue apparaîtra sous une porte de charge sur le côté gauche. Samus doit tirer sur le blocage pour exposer la passe, ce qui mènera à un autre couloir déroulant. Pour ouvrir la porte du bas, Samus peut utiliser un missile suivi d'un tir de base. Les joueurs doivent traverser la zone suivante vers le bas, où il y aura une porte de chargement de chaque côté. Samus peut glisser à travers la petite ouverture sous la porte sur le côté gauche.

Enfin, il y aura une statue dans cette dernière salle tenant un orbe. Samus doit tirer sur l'orbe et la mise à niveau du faisceau de charge sera entre les mains de la statue. Samus peut sauter entre ses mains et débloquer la mise à niveau. Après cela, les joueurs pourront accéder et profiter du reste Terreur Metroid.

Terreur Metroid est disponible sur Nintendo Switch.

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