Comment éviter le Grand Plateau en BOTW

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Des pépins et des astuces ont été utilisés dans Zelda: le souffle de la nature depuis son lancement, et une de ces fonctionnalités peut aider les joueurs à ignorer la zone de didacticiel du Grand Plateau. Souffle de la nature suit Link dans ses aventures autour d'Hyrule à la recherche d'un moyen de vaincre Calamity Ganon. Le jeu comprend de nombreuses armes et équipements optionnels et une myriade d'énigmes difficiles à résoudre. Il existe d'innombrables façons d'explorer Hyrule et les problèmes cachés qui peuvent améliorer le gameplay.

Certains problèmes sont incroyablement difficiles à réaliser, mais ils peuvent faire gagner beaucoup de temps lors d'une tentative de course rapide. D'autres problèmes sont assez simples après quelques tentatives d'entraînement et, lorsqu'ils sont combinés, ils peuvent aider à contourner une grande partie du jeu. Les joueurs ont trouvé de nouvelles façons de jouer qui vont de récupérer le coffre impossible pour sauter le didacticiel.

Les Le Grand Plateau est Souffle de la naturele tutoriel de

 zone, et il existe une méthode que les joueurs peuvent utiliser pour l'ignorer. Malheureusement, cela signifie abandonner le parapente, qui est décerné après avoir terminé les quatre sanctuaires du Grand Plateau. Sauter cette zone ajoute un niveau de difficulté supplémentaire car les joueurs perdront la possibilité de voler vers leurs destinations. Afin de quitter la zone plus tôt, les joueurs devront toujours obtenir les capacités de magnésie et de stase, puis les utiliser pour voler dans le lac à l'extrémité est du grand plateau.

Sauter le Grand Plateau en BOTW

Afin de contourner le Grand Plateau en Souffle de la nature, les joueurs devront récupérer de la magnésie et de la stase dans deux des quatre sanctuaires de la zone. Avant de partir, ils doivent également ramasser de la nourriture ou des élixirs qui restaurent l'endurance, et au moins une arme en bon état. Les sanctuaires n'ont pas besoin d'être terminés pour ce problème, les joueurs peuvent donc simplement entrer, réclamer la capacité et partir. Après avoir obtenu les pouvoirs de Sheikah Slate, les joueurs devront utiliser une porte en métal au bord de la zone de l'abbaye orientale.

Du point bas où se trouve la porte métallique, les joueurs peuvent regarder et voir un lac. Ils peuvent utiliser la magnésie pour amener la porte sur le rebord supérieur et la diriger vers le lac. Ensuite, ils peuvent utiliser Stasis sur la porte et la frapper avec une arme jusqu'à ce que la capacité ne s'épuise. Ils peuvent rapidement grimper sur la porte, et celle-ci devrait survoler le brouillard entourant le Grand Plateau et déposer Link au milieu du lac. Il devrait commencer à nager vers le bord, et les joueurs devraient s'assurer de reconstituer l'endurance à chaque fois qu'il diminue afin que Link ne se noie pas. Il est recommandé aux joueurs d'en avoir assez pour restaurer la roue d'endurance complète au moins une fois.

Après avoir nagé jusqu'au rivage, les joueurs auront carte blanche pour explorer Hyrule. En raison du brouillard entourant la zone, si la tour du Grand Plateau n'a jamais été activée, les joueurs auront du mal à essayer d'y retourner. Sauter le didacticiel donne aux joueurs la possibilité de tester leurs compétences et d'essayer de battre le jeu sans le parapente.

Zelda: le souffle de la nature est disponible sur Nintendo Switch.

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