Aquaman vient de corriger l'un des plus gros péchés de Marvel

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Avertissement! Spoilers pour Aquaman: le devenir n°1 devant!

L'avenir Aquaman a commencé la formation pour son futur rôle dans une version beaucoup plus éthique de la X Men's Salle des dangers. Être un super-héros demande beaucoup de travail physique, notamment pour les héros qui passent le plus clair de leur temps dans des conditions extrêmes, comme Aquaman et ses alliés. Pour garder la forme sportive et développer ses compétences, la plupart des équipes de super-héros et des héros fortunés utilisent des espaces d'entraînement dédiés. Alors que l'approche particulière des X-Men dans une salle d'entraînement est carrément odieuse, Aquaman évite ce péché.

Dans Aquaman: le devenir n°1 par Brandon Thomas et Diego Olortegui, actuel Aqualad et futur Aquaman Jackson Hyde, continue de préparer et s'entraîner à prendre le manteau. Après avoir pratiqué dans la grotte de la famille Curry à Atlantis, Hyde remonte à la surface pour renouer avec sa mère et faire face à un criminel de bas niveau menaçant Amnesty Bay. Lorsqu'il revient en Atlantide pour poursuivre son entraînement, Aqualad se retrouve attaqué par une mystérieuse silhouette vêtue d'une armure atlante. Après un combat acharné et une série d'explosions, Aqualad se réveille pour se retrouver entouré de casques bleus atlantes et en état d'arrestation pour actes terroristes.

La formation d'Aqualad à Atlantis se déroule dans une piscine nanite de réalité virtuelle logée dans la grotte de la famille Curry. Cette piscine remplit un rôle similaire aux installations des bases d'autres héros, comme la salle de danger de l'Institut Xavier ou les nombreux modules de formation que Batman installe dans la Batcave et ses refuges. La grotte de la famille Curry utilise la réalité virtuelle et la simulation nanite pour recréer une variété d'environnements et de scénarios, ce qui lui confère une grande flexibilité qui ne se compare vraiment qu'à la légendaire salle de danger des X-Men. Cette flexibilité, et le fait que l'utilisateur de la salle soit totalement en sécurité pendant la formation, ne sont pas les seuls avantages de la version d'Aquaman de la salle de danger; il est également beaucoup plus éthique que le centre d'entraînement classique de choix des X-Men.

La salle de danger des X-Men est une merveille technologique de pointe qui permet à de jeunes mutants dotés de toutes sortes de pouvoirs d'affiner leurs compétences et d'apprendre à utiliser efficacement leurs dons uniques. Cette polyvalence est impressionnante, surtout compte tenu du nombre d'étudiants qui s'inscrivent à l'école de Xavier, bien que ce ne soit pas sans un coût énorme et effrayant. En utilisant technologie Shi'ar hyper-avancée Pour créer des environnements réalistes et des programmes de formation dans la salle du danger, le professeur Xavier a découvert que l'intelligence artificielle qui alimentait la salle prenait conscience d'elle-même. Xavier a fait le choix d'ignorer cela et a efficacement asservi l'IA (plus tard nommée "Danger") pour répondre aux besoins de son école. Alors que la salle du danger permettait aux X-Men de perfectionner leurs compétences, on pourrait penser qu'asservir un être sensible, organique ou synthétique, irait à l'encontre de la morale typiquement noble de Charles Xavier.

Fait intéressant, le programme de formation en réalité virtuelle d'Aquaman n'est pas le seul exemple d'une salle de danger humaine dans l'univers DC. Tim Drake alias Robin, a créé sa propre salle de danger pour la famille Bat, nom de code « Mudroom », qui était entièrement alimenté par un Clayface réformé et consentant. Bien qu'une intelligence vivante et sensible puisse être nécessaire pour créer une salle de danger convaincante, il semble que l'esclavage n'est pas une partie nécessaire de l'équation, et Aquaman a trouvé le meilleur moyen de mettre en œuvre le espacer.

L'entraînement et l'exercice sont des éléments clés des routines de la plupart des héros et nécessitent souvent un équipement spécialisé pour bien fonctionner. Tandis que le X Men ont mis en place un système iconique et efficace Salle des dangers, le prix à payer était l'asservissement d'un être sensible. Aquaman utilise la nanotechnologie atlante avancée pour créer un espace qui permet aux héros de s'entraîner dans un environnement sûr, avec une variété de scénarios, sans nécessiter la servitude d'un esprit vif.

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