Star Wars Squadrons est principalement multijoueur, comprend une campagne solo

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Electronic Arts a annoncé son le plus récent Guerres des étoiles Titre, Star Wars: Escadrons, qui se concentre principalement sur le multijoueur mais comprendra également une campagne solo. Ceci est similaire à EA DICE Star Wars Battlefront 2 qui offrait aux joueurs une campagne solo mais a été développé avec les modes multijoueurs prioritaires. Star Wars: Escadrons comportera des combats aériens et spatiaux où les joueurs piloteront de célèbres vaisseaux stellaires du Guerres des étoiles la franchise.

Star Wars: Escadrons a été divulgué pour la première fois en mars 2020 sur le PlayStation Network sous le titre Star Wars: Projet Maverick. Ensuite, il a été divulgué une deuxième fois le 12 juin 2020 via le site Web Xbox de Microsoft, cette fois en utilisant le titre légitime du jeu, Star Wars: Escadrons. Après la deuxième fuite, EA a officiellement annoncé le titre et a déclaré qu'une bande-annonce révélatrice du jeu serait publiée le lundi 15 juin à 8 h 00 HAP. Ils nous ont également envoyé les deux versions de l'art clé officiel à partager.

Selon Aventurez-vous, une source anonyme qui connaît bien la production du jeu a déclaré que le jeu se concentrerait principalement sur le combat multijoueur, mais offrirait également une campagne solo. Contrairement au Front de bataille de Star Wars Jeux, Star Wars: Escadrons concerne spécifiquement le pilotage d'engins spatiaux et s'engager dans un combat interstellaire. Les joueurs ne pourront pas courir et tirer, mais ils pourront voler et tirer dans des vaisseaux spatiaux, comme le mode Starfighter Assault de Front de bataille 2.

Pilotes recherchés. Branchez-vous pour la bande-annonce de révélation de #StarWarsEscadrons ce lundi 15 juin à 8h00, heure du Pacifique: https://t.co/ULwkIhQy2ypic.twitter.com/L0Z3jC2c3j

– EA Star Wars (@EAStarWars) 12 juin 2020

Officiel art pour Star Wars: Escadrons a également été publié, qui comprend un certain nombre de navires que les joueurs pourront piloter dans le jeu. Ces navires comprennent l'A-Wing, le Y-Wing, le X-Wing et le U-Wing pour les navires rebelles, ainsi qu'une femme pilote rebelle. Et le TIE Bomber, Interceptor, Fighter et Reaper sont tous représentés pour les navires impériaux avec un pilote Empire masqué. Il peut même y avoir plus de navires dans le jeu qui ne sont pas représentés dans l'illustration officielle puisque les navires représentés sont tout de l'ère rebelle/empire. D'autres vaisseaux spatiaux populaires de l'époque, tels que le Millennium Falcon et le bombardier Rebel B-Wing, n'étaient pas représentés dans l'illustration de la version.

Star Wars: Escadrons prendra le Guerres des étoiles jeux dans une direction différente de celle à laquelle les joueurs sont habitués de la gamme de Guerres des étoiles titres et en un coup d'œil semble être dans la veine du populaire Escadron Rogue jeux de l'ère Nintendo 64 et GameCube. Les joueurs PC se rappelleraient le merveilleux X-Wing et Combattant TIE jeux de simulation spatiale et leurs suivis multijoueurs X-Wing vs. Combattant TIE et Alliance X-Wing mais ces jeux plus détaillés et complexes ne sont probablement pas ce que EA recherche dans ce jeu qui est compatible avec les consoles (il a été divulgué par Xbox après tout).

Venture Beat's l'article indiquait que Star Wars: Escadrons était le résultat EA voulant pousser un autre Guerres des étoiles titre dès que possible et si la campagne solo n'est pas au centre de nos préoccupations, nous craignons qu'elle ne soit aussi terne que la campagne clouée de Front de bataille 2.

Sources: AE, Aventurez-vous

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