Cruis'n Blast Review: un jeu de course d'arcade agréable avec quelques défauts

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Tandis que Forza Horizon est le summum des courses de style arcade pour beaucoup, Cruis'n Blast ressemble à une décharge électrique. Développé par Raw Thrills et sorti exclusivement sur Nintendo Switch, ce jeu de voiture haut en couleur est un retour à la trilogie classique de la Nintendo 64 et un beau port de la borne d'arcade 2016 qui partage son nom. Avec les cinq pistes d'arcade originales ainsi qu'un ensemble robuste de tasses et des tonnes de véhicules à débloquer, Cruis'n Blast fait beaucoup pour capturer les sensations rétro des coureurs d'autrefois.

Les joueurs commencent par choisir leur véhicule, avec des choix allant des célèbres voitures sous licence aux hélicoptères d'attaque et aux camions de pompiers. Les statistiques entre eux varient légèrement, mais n'entrent vraiment en jeu que dans les difficultés plus élevées. Au lieu de cela, le succès dans Cruis'n Blast vient de frapper des sauts, des drifts et des pads de boost éparpillés sur la piste. C'est un jeu plus rapide que la plupart des coureurs modernes, légèrement tempéré par une manipulation extrêmement lâche qui est encore en quelque sorte une amélioration par rapport au précédent 

Croisière titres. Tout semble conçu pour s'amuser d'abord, la compétition s'estompant en arrière-plan, bien que les joueurs devront toujours remporter la victoire dans des difficultés plus difficiles.

Un des Cruis'n BlastLa particularité de s est la diversité des courses selon le niveau de difficulté. En facile, il est presque impossible de sortir du podium sans effort sérieux, mais obtenir le même succès en normal nécessite des boosts savamment chronométrés et un jeu agressif. C'est formidable d'avoir un si large éventail de défis à relever, mais Cruis'n Blast ne ressemble pas à un jeu qui mérite d'être maîtrisé. C'est extrêmement agréable de parcourir ces pistes exagérées et de faire des backflips et des wheelies chaque fois que possible, mais ce style de jeu privilégie le style à la substance. Il est facile de sentir l'IA lâcher la pédale en fonction du choix de difficulté du joueur, et cela prive le jeu du défi satisfaisant qui se présente aux coureurs d'arcade plus équilibrés Comme Burnout 3: Retrait.

En parlant de Burnout, Cruis'n Blast est le premier jeu depuis longtemps à utiliser le système de retrait de ce jeu à bon escient. Frapper des rivaux et les forcer à s'écraser les envoie dans les airs au ralenti. C'est un ajout incroyable à un jeu de course d'arcade par ailleurs simple, mais c'est plus un épanouissement qu'une partie significative des courses. Cela peut rapporter aux conducteurs quelques devises supplémentaires à dépenser en produits cosmétiques et en boosts supplémentaires, mais il est généralement aussi facile de passer devant les rivaux que de les claquer contre le garde-corps. C'est dommage que la campagne n'ait pas pu incorporer une sorte de variété entre les courses en utilisant des éliminations ou une sorte de Tony Hawk-esque système d'astuce, mais c'est peut-être trop demander compte tenu de la similitude de certaines pistes à la fin du jeu.

Bien que la liste de "presque 30" pistes sur Cruis'n BlastLa page du magasin de peut sembler impressionnante au premier abord, le nombre est au mieux gonflé. La plupart des jeux de course utilisent des parcours en mode miroir et des thèmes similaires pour réutiliser des sections de piste d'une manière qui semble fraîche à la fin. Cruis'n Blast essaie de faire quelque chose de similaire mais finit par se pencher trop loin sur la réutilisation du contenu. Les deux dernières coupes du jeu sont dédiées à l'injection de créatures préhistoriques et d'ovnis dans des pistes qui sinon se sentent presque identiques aux précédents, et il y a plusieurs autres redos cachés parmi les autres. Il rend le mode campagne meilleur dans de courtes rafales, et mélange de Cadillac et de dinosaures est certainement un gagnant, mais les sessions plus longues peuvent commencer à traîner en raison de la quantité de Détruire commence à sembler familier après seulement quelques heures.

Compte tenu de ces attentes moins élevées, il vaut toujours la peine de souligner à quel point Cruis'n Blastobtient raison. Les graphismes sont colorés et variés, et les pistes de la taille d'une bouchée sont parfaites pour jouer en déplacement. Regarder un camion de pompiers filer dans les airs alors qu'il descend dans une grotte pleine de cristaux et atterrit au sommet d'une décapotable rivale fait beaucoup de les défauts du jeu disparaissent et la variété du contenu à débloquer rend la relecture des étapes avec différents véhicules amusante plutôt que frustrant. Le menu a même une nouvelle itération du Croisière chanson thème qui se loge dans la mémoire pendant des heures après l'extinction de la console.

Pour tous ses défauts, Cruis'n Blastfait un excellent travail pour capturer le style de ses prédécesseurs des années 90. Tout au long de ses différentes coupes et en multijoueur, il y a beaucoup de plaisir d'arcade qui est une pause bienvenue pour tout le monde fatigué de Mario Kart 8. Il est facile de souhaiter que plus de temps soit consacré à une variété de modes plutôt qu'à des pistes qui peuvent se sentir trop similaire pour se démarquer, et les graphismes ne cachent certainement pas le fait que ce jeu est sorti pour la première fois cinq il y a des années. Pourtant, quiconque cherche à revivre les jours de Croisière aux États-Unis trouverez beaucoup de choses à aimer en faisant un tour éclair de ce Détruire a à offrir.

Cruis'n Blast sort aujourd'hui, le 14 septembre 2021, pour Nintendo Switch. Screen Rant a reçu un code de commutateur numérique aux fins de cet examen.

Notre évaluation :

3,5 sur 5 (Très bien)

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