Chaque extension FFXIV, classée du pire au meilleur

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Final Fantasy XIV: Un royaume renaît a eu trois excellentes extensions jusqu'à présent: Vers le ciel, Sang-de-tempête, et Porteurs d'ombres. Cependant, certains d'entre eux ont laissé des impressions plus durables que d'autres. Endwalker est la prochaine extension en cours, et l'excitation continue de monter. Avec environ un mois avant Endwalker's libération, voici chaque FFXIV expansion classée du pire au meilleur.

Le jeu dans son ensemble a parcouru tout un chemin au fil des ans, passant d'un échec commercial à l'un des MMORPG les mieux notés de tous les temps. Un royaume renaît n'est pas un sous-titre représentant un pack d'extension, mais plutôt un rebranding de Final Fantasy XIV dans son ensemble. L'itération originale publiée en 2010 a été remplacée par ARR en 2013. Le point culminant du travail acharné de l'équipe de développement ne fait que briller davantage, car chaque pas en avant réalisé avec les extensions a amélioré et peaufiné un grand jeu.

Le jeu de base de FFXIV était déjà assez impressionnant avant la sortie des extensions. Cependant, en commençant par les montures volantes dans

Vers le ciel, chaque extension a élargi et amélioré le gameplay de plusieurs manières. Avec Endwalker arrivant bientôt, c'est le moment idéal pour revenir sur les précédentes extensions du populaire MMORPG.

#3 Extension FFXIV - Stormblood

Final Fantasy XIV: Stormblood était la deuxième extension. Plus particulièrement, il a ajouté les emplois Red Mage et Samurai, la natation et la plongée, les raids Interdimensional Rift Omega et Return to Ivalice, et la Terre interdite, Eureka. Le gameplay et le combat étaient une avancée par rapport au Vers le ciel expansion, avec des emplois retravaillés, des compétences et un meilleur équilibre. De nouvelles jauges de tâches ont été mises en œuvre, ce qui a permis aux joueurs de gérer les ressources énergétiques spécifiques aux tâches avec plus de facilité et de clarté. Les invocateurs pouvaient désormais invoquer Bahamut au combat et les machinistes pouvaient faire exploser les ennemis avec un énorme lance-flammes, entre autres nouvelles compétences impressionnantes.

Sang-de-tempête occupe la troisième place en raison de son récit principal, qui n'est pas aussi fort que Vers le ciel ou Porte-ombres. Les Final Fantasy la série est connue pour sa narration, et FFXIV ne fait pas exception à la règle. La façon dont l'histoire plonge le joueur dans le monde est une force motrice principale du jeu, mais pour certains joueurs, Sang-de-tempête n'a pas répondu à ces attentes. L'expansion tournait autour d'Ala Mhigo et de Doma, deux régions déterminées à rompre avec l'oppression de l'empire Garlean. En raison de la nature de l'histoire, il y a eu une lente accumulation de camarades et de ressources, et la clé des personnages tels que Lyse n'ont pas répondu aux attentes de certains joueurs, d'autant plus que d'autres correctifs ont été publié. Certains joueurs ont l'impression Sang-de-tempêtel'histoire de était désordonnée par rapport à Vers le ciel.

#2 Extension FFXIV - Heavensward

FFXIV: Vers le ciel était la première extension à libérer. Après FFXIV a été relancé comme Un royaume renaît, certains critiques étaient sceptiques quant à l'amélioration possible. Cette extension a prouvé qu'elle s'était retirée du bord comme un tout nouveau jeu, grâce à la efforts du réalisateur Naoki Yoshida et de son équipe, et il a reçu plusieurs nominations en 2015 pour Expansion de l'année. C'était une amélioration substantielle par rapport à un jeu déjà excellent.

Vers le ciel a ajouté la race jouable Au Ra à FFXIV, en plus des emplois Dark Knight, Astrologian et Machinist. De nouvelles zones à explorer étaient plus vastes que jamais, grâce à l'ajout de montures volantes ouvrant le monde. La série de quêtes de l'histoire principale de FFXIV: Vers le ciel reste un favori de nombreux fans, mettant en vedette l'intrigue politique et l'église anti-dragon trompeuse d'Ishgard.

Les Quêtes d'emploi de chevalier noir par le scénariste principal Natsuko Ishikawa sont salués comme l'un des meilleurs du jeu, même maintenant. Ses thèmes étaient contraires au tarif habituel, le personnage du joueur remettant en question son attentes en tant que Guerrier de la Lumière, et confronter les émotions les plus sombres évoquées en marchant le long d'un chemin du héros. Porte-ombres présente le personnage du joueur par défaut utilisant le travail Dark Knight, qui accompagne parfaitement une histoire qui brouille la frontière entre le noir et le blanc.

#1 Meilleure extension FFXIV - Shadowbringers

Final Fantasy XIV: Shadowbringers est l'extension actuelle, que de nombreux joueurs conviennent d'être la meilleure à ce jour. Ce n'est pas seulement l'expansion la plus forte, mais se démarque facilement comme l'une des plus bien reçues Final Fantasy jeux de tous les temps. Porte-ombres présente une histoire inversée de la lumière écrasante et des êtres saints amenant la fin du monde: le guerrier de la lumière doit devenir le guerrier des ténèbres.

Natsuko Ishikawa est l'auteur principal de Porte-ombres, et de nombreux joueurs citent ses œuvres précédentes comme leurs parties préférées des extensions passées. Cela inclut les quêtes Dark Knight de Vers le ciel et les quêtes domanes de Sang-de-tempête, comme la steppe d'Azim. Le principal antagoniste de Porte-ombres, Emet-Selch, a battu même Sephiroth en popularité à un moment donné. L'excellente écriture des personnages d'Ishikawa est l'une des meilleures parties de FFXIV.

Porte-ombres présente les emplois Gunbreaker et Dancer, un Nier crossover raid par Yoko Taro, et plusieurs améliorations qui rendent le jeu accueillant pour les nouveaux arrivants. Atteindre la troisième extension de FFXIV'L'histoire prend évidemment du temps, alors Porte-ombres ajusté et rationalisé la série de quêtes de l'histoire principale pour rendre le contenu plus ancien moins intimidant. L'artisanat et la collecte ont eu des compétences supprimées et condensées pour rendre les emplois plus accessibles. Le système de confiance a été ajouté au jeu, ce qui permet aux joueurs de découvrir des donjons sans avoir besoin de recruter d'autres joueurs. Au lieu de cela, les scions se joignent en tant que PNJ pour remplir des rôles de groupe tels que guérisseur, tank ou DPS. Cela permet aux joueurs d'explorer et de pratiquer facilement le contenu, en plus de profiter de l'histoire à leur propre rythme.

La bande son de FFXIV a toujours été excellent, mais Porte-ombres le fait passer au niveau supérieur. Pendant FFXIVFan Festival en mai dernier, le compositeur Masayoshi Soken a révélé aux fans et à la plupart de l'équipe de développement qu'il avait subi une chimiothérapie pendant Porte-ombrele développement de. Il a composé la chanson "To the Edge" depuis l'hôpital, affirmant que l'accueil positif des fans du monde entier l'a aidé à combattre son cancer, qui est maintenant en rémission. Apprendre cela a donné aux joueurs une toute nouvelle appréciation de son travail et une appréciation encore plus profonde des puissants thèmes d'espoir et de perte de la musique.

Natsuko Ishikawa sera également la scénariste principale de la prochaine extension, Endwalker, qui achèvera l'incroyable récit de Porte-ombres. La saga Hydaelyn et Zodiark de lumière et d'obscurité qui a guidé l'histoire depuis le tout début touche à sa fin. Partout où FFXIVl'histoire de va après Endwalker est toujours un mystère, mais les joueurs ont de grands espoirs pour une autre expérience incroyable.

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