Aperçu de Jurassic World Evolution 2: Plus de dinosaures, plus de questions

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Dans Jurassic World Evolution 2, les joueurs peuvent faire éclore des dinosaures, créer des expositions époustouflantes et construire leur propre parc à thème et sanctuaire de dinosaures basé sur le succès Monde Jurassique franchise de cinéma. Comme d'autres jeux de simulation de gestion de parc, Jurassic World Evolution 2 est livré avec plusieurs modes de jeu, permettant aux joueurs de concevoir une variété d'expositions et de parcs pour atteindre plusieurs objectifs. Contrairement à l'original, les joueurs voyageront partout dans le monde dans différents environnements avec des conditions météorologiques uniques pour capturer, synthétiser et prendre soin des dinosaures.

Dans Jurassic World Evolution 2, comme son prédécesseur, les joueurs expérimentent la génétique pour personnaliser et faire éclore des dinosaures, puis créent une expérience autour d'eux pour les scientifiques et les invités. La nouveauté de cet opus de la série - en plus des dinosaures à éclore - est le fait que les joueurs peuvent voler dans un hélicoptère et capturer des dinosaures errant librement pour les amener dans leurs installations. De plus, les joueurs peuvent expérimenter divers scénarios de simulation, en jouant des scènes du

Monde Jurassique des films avec des décisions et des résultats alternatifs.

La fonctionnalité la plus excitante à venir Jurassic World Evolution 2 sont les options de dinosaures étendues. Alors que la plupart des créatures de Évolution du monde jurassique étaient des animaux terrestres, dans Jurassic World Evolution 2, les joueurs peuvent s'envoler avec des dinosaures aviaires comme le ptérosaure, ou plonger profondément dans les océans avec des dinosaures aquatiques comme le mosasaure. Avec de nombreuses autres façons de créer et de jouer, Jurassic World Evolution 2 promet de développer les meilleures fonctionnalités du jeu original 2018 et de reprendre là où le film s'arrête.

Dans un aperçu pratique pour Jurassic World Evolution 2, deux des modes de jeu, Campagne et Défi, ont été présentés. En mode Campagne, les joueurs suivent les événements de Jurassic World: Le Royaume Déchu. Ils se rendront dans une installation de braconnage où les dinosaures se sont libérés de leurs minuscules enclos. Les joueurs seront chargés de capturer les dinosaures depuis leur hélicoptère et de reconstruire l'installation pour traiter les dinosaures contre les maladies et les blessures et mieux répondre à leurs besoins. Les joueurs devront construire et équiper des installations scientifiques, s'assurer que les dinosaures sont correctement nourris et arrosé, et assurez-vous que l'environnement dans l'exposition reflète ce que les dinosaures auraient vécu dans le sauvage. En mode Défi, les joueurs rempliront une série d'objectifs dans divers parcs, souvent liés à la recherche de nouvelles technologies et à la synthèse de nouveaux dinosaures.

Il existe également d'autres modes de jeu à découvrir. Le nouveau mode Chaos Theory permettra aux joueurs de vivre des moments clés de leur favori parc jurassique films où ils peuvent contrôler le récit. Les joueurs peuvent également explorer librement toutes les nouvelles fonctionnalités et mécanismes de gestion et construire leur parc à thème de dinosaure de rêve en mode Sandbox, un incontournable de la plupart des simulations de gestion de parc.

Dans les deux principaux modes de jeu de style campagne de Jurassic World Evolution 2, les joueurs sont guidés par des personnages familiers, chacun ayant sa propre motivation pour vouloir (ou, dans certains cas, ne pas vouloir) que le joueur construise ses parcs de dinosaures. Un de ceux-là Les PNJ sont le Dr Ian Malcolm, exprimé une fois de plus dans le jeu par son acteur à l'écran Jeff Goldblum. Dans une entrevue en table ronde sur Jurassic World Evolution 2, Goldblum a exprimé sa passion pour son travail de voix sur le jeu et pour revisiter un personnage qui est devenu synonyme du parc jurassique séries.

"Bien que cela ne fasse, je pense, que quelques jours à faire cela, ce furent des expériences très créatives et en plus chances d'enquêter avec des gens intelligents sur ce personnage et le monde entier, ce qui est intéressant monde," il dit. "Et puis, quand j'ai eu la chance de faire ma part dans ces jeux, ils sont venus après que j'ai eu une expérience avec ces parties. Soit je venais de faire un film, soit j'allais faire un film, soit je venais de ruminer un film que j'avais vu quelques fois et qui était dans ma conscience depuis un certain temps. Donc, cette partie a eu la chance de se préparer un peu en moi. Et puis, le toucher à nouveau était une expérience spéciale qui permettait une rencontre plus profonde, ou du moins plus agréable ou amusante, avec lui."

Goldblum a également déclaré que son travail sur Jurassic World Evolution 2 l'a aidé à grandir en tant qu'acteur, en l'aidant particulièrement à apprendre à se faire confiance. Il dit, "Peut-être que c'était [parce que] j'avais déjà de l'expérience avec le film, je n'ai pas fait beaucoup de préparation supplémentaire pour mon travail dans les jeux. Ils m'envoyaient les lignes, et je les regardais et faisais un peu de travail dessus. Mais ensuite, je venais avec eux et je le faisais surtout dans la pièce. Ce genre de confiance en soi et de confiance en soi est venu de [la pensée que] hé, je pense que je peux juste faire ça travailler au fur et à mesure que les scènes se présentent et qu'elles m'expliquent ce que nous recherchons et ce qui se passe dans le monde autour de moi. C'était une expérience amusante et je pense que cela a peut-être contribué à mon évolution future en tant qu'acteur qui a plus confiance en lui et qui peut avoir confiance en mes propres instincts."

Le point de vue de Goldblum en tant que Dr Malcolm tout au long du jeu fait allusion aux thèmes plus profonds de Jurassic World Evolution 2. Bien qu'il offre souvent des informations sur les différentes créatures que les joueurs peuvent synthétiser, il inclut également des remarques sur les dangers de l'orgueil humain et les tentatives de contrôle et de fabrication de la nature. Ces questions plongent davantage le joueur dans le monde et l'obligent à expérimenter et à confronter certains des enseignements les plus puissants de la parc jurassique et Monde Jurassique séries. Ceci, avant tout, façonne Jurassic World Evolution 2l'identité unique de.

Jurassic World Evolution 2 se sent déjà massif, surtout avec l'ajout de dinosaures aviaires et aquatiques. Les fans du jeu original reconnaîtront de nombreux mécanismes, et les nouveaux venus dans la série auront de nombreux conseils pour commencer. Les nouveaux mécanismes, bien qu'un peu plus intenses en action que les sims de gestion ne l'ont généralement, jouent également bien avec l'atmosphère et plongent les joueurs dans le monde de parc jurassique. La vraie vedette de Jurassic World Evolution 2, comme son prédécesseur, est la possibilité de jouer avec la génétique des dinosaures et de personnaliser chaque individu créature, puis créez des expositions dynamiques pour ravir les invités dans le Jurassic conçu personnellement par un joueur Se garer.

Cependant, sous-jacents aux graphismes magnifiques et à la mécanique sophistiquée, se trouvent les questions et les thèmes plus vastes pour lesquels le parc jurassique la franchise est connue: des questions sur la nature, l'environnement et le désir humain de la contrôler. Ces thèmes sont ce qui définit Jurassic World Evolution 2 et son prédécesseur en dehors de autres simulateurs de gestion de zoo et de parc dominant le genre aujourd'hui.

Jurassic World Evolution 2 est maintenant disponible en précommande pour PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S. Screen Rant a assisté à une démonstration privée en avant-première dans le cadre de cet article.

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