Comment changer de travail dans Final Fantasy XIV

click fraud protection

Une caractéristique unique de Final Fantasy XIV change rapidement de classe et d'emploi. Cette fonction permet à un seul personnage d'assumer tous les rôles sans avoir besoin de se recycler ou de faire un alt. Mieux encore, ceux qui bénéficient de l'essai gratuit ont accès à 25 classes et emplois avant de décider de s'engager dans le jeu complet.

Final Fantasy XIVLe menu de l'armurerie permet de changer de travail instantanément en changeant d'arme principale. Équipez-vous d'une épée et l'un deviendra Gladiateur, passez à un arc et changez instantanément en Archer, une poêle à frire en Culinaire, et ainsi de suite. Cela signifie également que chaque classe est limitée à un seul type d'arme ou d'outil, sans mélange ni correspondance.

Chaque classe nécessite au moins une arme principale ou un outil dans l'Arsenal. Actuellement, l'Armurerie dispose de 35 emplacements pour 29 classes. Cependant, cet espace doit également tenir compte des futures chutes d'objets, y compris le butin de donjon, l'équipement acheté et

Progression de l'arme relique. Les joueurs devraient fortement envisager de retirer ou de vendre des armes et des outils pour les classes rarement jouées, ce qui réduira les risques de problèmes ou de perte d'objets.

Gagner de nouvelles classes dans Final Fantasy XIV

En premier, FFXIV les personnages sont limités à la classe choisie lors de la création du personnage. Cependant, après avoir atteint le niveau 10 et terminé la quête de guilde correspondante, on peut postuler dans n'importe quelle autre guilde de classe. Il y a quelques restrictions mineures pour le changement de classe: on ne peut pas changer pendant le combat, dans la plupart contenu instancié (il est possible de changer pendant la configuration PvP) ou pendant que les actions sont encore à mi-parcours du côté serveur.

Emplacements de guilde

Ce sera le plus facile de visiter les guildes dans sa ville de départ, bien qu'il soit possible de marcher ou de prendre un bateau pour les deux autres. Mais, en complétant la quête de l'histoire principale du niveau 15 L'envoyé de [Ville] du chef de cette nation, les joueurs gagneront le passage du dirigeable vers transporter rapidement n'importe où pour seulement 150 gils par billet. Les guildes par quartier sont :

  • Ponts inférieurs du Limsa Lominsa : Arcaniste, Voleur, Pêcheur
  • Ponts supérieurs du Limsa Lominsa : Maraudeur, Culinaire, Forgeron, Armurier
  • Étapes d'Ul'dah de Nald : pugiliste, thaumaturge
  • Étapes d'Ul'dah de Thal : Gladiateur, Mineur, Orfèvre, Tisserand
  • Bande de campagne: Alchimiste
  • Nouveau Gridania: Archer, Charpentier
  • Ancienne Gridanie : Lancier, Conjurateur, Botaniste, Ouvrier du cuir

Ensembles d'équipement

Bien que l'on puisse rapidement changer de classe manuellement, cette pratique n'adapte pas correctement les autres emplacements d'objets. Les joueurs qui changent de rôle peuvent trouver leur personnage nu ou sans niveau d'objet moyen minimum. Une meilleure option consiste à créer un nouvel ensemble d'objets, qui enregistrera tout l'équipement pour une classe ou un travail. Tout d'abord, sélectionnez le Icône de liste de jeu d'engrenages (une page avec un coin gauche recourbé) suivi de Créer un nouvel ensemble d'engrenages (une icône de signe plus). De plus, le Option de mise à jour de l'ensemble d'engrenages (flèche circulaire) écrasera un ensemble obsolète avec son équipement actuel.

Cristaux de travail dans Final Fantasy XIV

Les jobs débloquent de nouvelles actions, traits passifs et équipements inaccessibles à la classe de base. Noter, Final Fantasy XIV considère les cours et les emplois avancés comme des vocations complètement séparées. Il peut être nécessaire de réorganiser la disposition de la barre de raccourcis, les macros et l'équipement lors du changement. De plus, il faut remettre la file d'attente pour Duty Finder ou Party Finder en tant que nouveau travail s'ils ont reçu leur Job Crystal en attendant.

Mise à niveau des classes vers des emplois

En terminant la chaîne de quêtes d'une classe jusqu'au niveau 30, le mentor correspondant proposera une nouvelle quête pour accéder à un travail puissant. L'arcaniste gagnera deux de ces quêtes, mais les deux peuvent être complétées sans problème ni exigences supplémentaires.

  • Paladin (Gladiateur) : Serment de Paladin - Lulustu, Ul'dah Steps of Thal (x: 9.2, Y: 11.7)
  • Guerrier (Maraudeur) : La fierté et le devoir vous emmèneront de la montagne - Wyronzoen, Limsa Lominsa Upper Decks (x: 11.2, Y: 6.1)
  • Ninja (Rogue): Paysans le jour, Ninjas la nuit - Jacke, Limsa Lominsa Lower Decks (x: 6.0, Y: 6.1)
  • Moine (Pugiliste): Frère d'une autre mère - Gagaruna, Ul'dah Steps of Nald (x: 9.4, Y: 10.2)
  • Dragon (Lancier) : Oeil du Dragon - Ywain, Old Gridania (x: 14.3, y: 5,8)
  • Barde (Archer) : Une chanson de bardes et d'archers - Luciane, New Gridania (x: 15,4, y: 11,9)
  • Mage noir (thaumaturge) : Prendre le noir - Yayake, Ul'dah Steps of Nald (x: 7.3, Y: 12.4)
  • Invocateur (Arcaniste) : Austérités de la flamme - Thubyrgeim, Limsa Lominsa Lower Decks (x: 4,7, Y: 11,4)
  • Érudit (arcaniste): Oublié mais pas parti - Murie, Limsa Lominsa Lower Decks (x: 4,5, Y: 11,2)
  • Mage blanc (Conjurateur) : Seer Folly - E-Sumi-Yan, Old Gridania (x: 6.3, y: 10.6)

Emplois sans classe

Les travaux introduits dans les extensions n'ont pas de classe associée. Au lieu de cela, une arme et Job Crystal seront récompensés pour avoir terminé la quête initiale. Les joueurs devront posséder le expansion spécifique qui a introduit le travail et terminé le scénario principal à travers deux extensions il y a deux ans. Par exemple, niveau 50 Sang-de-tempête les emplois nécessitent de battre Un royaume renaît, tandis que le niveau 60 Porte-ombres les travaux nécessitent une finition Vers le ciel.

  • Chevalier noir: Notre fin (Vers le ciel, niveau 30) - Ishgardian Citizen, The Pillars (x: 13.2, y: 8.8)
  • Brise-pistolet : L'étoffe d'un briseur d'armes (Porte-ombres, niveau 60) - Arc du carquois des dieux, Old Gridania (x: 11,5, y: 11,9)
  • Samouraï: La Voie du Samouraï (Sang-de-tempête, niveau 50) - Citoyen d'Ul'dahn, Ul'dah Steps of Nald (x: 7.3, Y: 12.4)
  • Machinist: Sauveur de Skysteel (Vers le ciel, niveau 30) - Stéphanivien, Fondation (x: 8.1, y: 10.1)
  • Danseur: Shell We Dance (Porte-ombres, niveau 60) - Eager Lominsan, Limsa Lominsa Lower Decks (x: 9.8, Y: 12.0)
  • Mage rouge : Prendre le rouge (Sang-de-tempête, niveau 50) - Jeune fille affolée, Ul'dah Steps of Thal (x: 14.1, Y: 11.7)
  • Mage bleu : Hors du bleu (Vers le ciel, niveau 50) - Veste jaune zélée, Limsa Lominsa Lower Decks (x: 9.9, Y: 11.0)
  • Astrologue : Escalier vers les cieux (Vers le ciel, niveau 30) - Jannequinard, Les Piliers (x: 15.2, y: 10.0)

Âmes d'artisans spécialisés

Les Disciples de la Main qui en font Final Fantasy XIV's Vers le ciel aura la possibilité de gagner jusqu'à trois Crafter Souls, qui fonctionnent de la même manière que les Job Crystals. Pour acquérir une Crafter Soul, d'abord un générique L'âme de l'artisan peut être acheté pour 480 scripts jaunes auprès de n'importe quel vendeur de scripts. Maintenant, parle à Aldéran dans The Pillars (x14,7, y: 10,7) et il augmentera jusqu'à trois âmes. Si l'on en apporte une quatrième, Alderan proposera à la place de détruire une vieille âme (sans aucune forme de remboursement).

Les Crafter Souls permettent de artisanat à partir d'une liste d'objets uniques (généralement lié à la version d'essai et à d'autres contenus haut de gamme). De plus, une âme d'artisan donne un bonus aux statistiques d'artisanat et de contrôle. Plus important encore, une Crafter Soul permet d'accéder à la capacité de niveau 55 Observation attentive. Lorsqu'elle est utilisée, cette capacité empêchera toutes les actions en cours de fonctionner, mais peut permettre aux objets fabriqués d'augmenter leur condition (ce qui améliore les chances d'obtenir des résultats de haute qualité).

Bien qu'il puisse sembler que les cristaux de travail et les âmes d'artisan prennent de la place dans le menu de l'armurerie, il y a juste assez de place pour tous les intégrer. De plus, une fois Endwalker L'Armurerie augmentera automatiquement en taille pour les deux nouveaux jobs, Reaper et Sage. Avec la suppression supplémentaire de la fente pour ceinture, l'Armurerie peut avoir des améliorations supplémentaires qui n'ont pas encore été annoncées.

Final Fantasy 14 Un royaume renaît, Vers le ciel, Sang-de-tempête, et Porte-ombres sont disponibles dès maintenant sur PC, PlayStation 4 et PlayStation 5.

Pokémon Unite lance Greedent et de nouveaux skins lors de l'événement Halloween Festival

A propos de l'auteur