Le monde ouvert d'Elden Ring aura des tours de style Ubisoft

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Le développeur FromSoftware présente la Watchtower dans Anneau ancien, une structure qui fonctionne comme des tours dans Ubisoft jeux et permettra aux joueurs de repérer et de marquer des points d'intérêt. Ubisoft a commencé à explorer ces types de structures avec Assassin's Creed's points de vue de synchronisation, des tours et d'autres types de bâtiments de grande hauteur que les joueurs escaladent pour désembuer la carte.

La fonctionnalité a évolué à chaque nouvelle entrée dans l'IP historique, puis a explosé en popularité suite à l'avènement des tours radio en 2012 Loin cri 3. Peu de temps après, un large éventail d'autres jeux en monde ouvert ont commencé à adopter le mécanisme d'escalade de tour, y compris les goûts de Batman: les origines d'Arkham. À la consternation de nombreux joueurs, cet élément de base de l'expérience moderne du monde ouvert n'a pas encore pris de recul. Et il semble que FromSoftware ait trouvé un moyen d'implémenter la fonctionnalité dans son prochain projet de jeu de rôle majeur.

Lors d'une récente interview avec une publication indonésienne JagatPlay(traduction par eXputeur), Yasuhiro Kitao de FromSoftware a parlé du désir de l'équipage d'encourager l'exploration. Étant donné que les joueurs peuvent manquer certains des plus petits donjons éparpillés Les terres entre, une structure connue sous le nom de Watchtower a été créée pour fournir aux utilisateurs une vue plus claire de leur environnement à la Ubisoft aventures. Kitao a précisé ce qui suit à la publication: "Vous pouvez zoomer avec cette structure, trouver des donjons qui marqueront automatiquement sur votre carte."

Bien que certains fans puissent trouver cette nouvelle inquiétante, il convient de rappeler que FromSoftware a déjà adopté d'autres fonctionnalités populaires des jeux AAA avec un grand succès. Par exemple, les options de jeu coopératif restent un incontournable de Âmes titres; leur utilisation rudimentaire permet notamment aux joueurs de demander l'aide des autres dans des situations difficiles.

Kitao a révélé une autre information intéressante sur Anneau ancien dans le JagatPlay entretien. Tandis que Anneau ancien comportera des didacticiels contextuels Comme Sekiro: les ombres meurent deux fois, la fonctionnalité ne semblera pas aussi limitée. Dans Sekiro, des messages de didacticiel sont apparus et ont disparu peu de temps après, ne laissant aux utilisateurs aucun moyen d'y accéder dans le jeu. Le prochain RPG de FromSoftware fera les choses différemment à cet égard, selon Kitao. Le développeur a dit JagatPlay que les messages du tutoriel seront résumés en items et mis à disposition des fans pour les relire à loisir. Comment cela pourrait fonctionner dans le jeu reste un mystère, mais cela devrait être plus approfondi dans les mois qui précèdent la sortie.

Anneau ancien sera lancé sur les plateformes PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S le 21 janvier 2022.

La source: JagatPlay passant par eXputeur

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